【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです89【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:732.68 KiB 最終更新日:2021-07-10 01:52:18

931  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/07/08(Thu) 23:11:35 ID:3e3c9035
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『この「地脈干渉」、あるいは「採掘」が一番得意なのが緑(の魔術師)だ』

『ニッサさんが地脈干渉で莫大なマナを引っ張り出し、エルドラージを討伐していたようにね』

『まあ、他の色でも地脈干渉自体はできるんだが、緑ほど得意ではない』

『他の色の魔術師は、自分の性格に近い色マナしか「採掘」できないのに対し』

『緑は比較的他の色マナも採掘できる。しかも莫大な量の色マナを。』

『地脈干渉の質・量ともに優れているわけだ』



『故に多色デッキは緑のお世話になるわけだね』

『ちなみに公式記事によると、地脈干渉は緑のセールスポイントらしい』

『緑の哲学を受け入れると、こんな多種多様で大量のマナという恩恵が得られるよ?と他の色の魔術師に訴えてるわけだ』


『但し緑は、「地脈干渉」「採掘」まではできても、その莫大な色マナを操縦性で加工するのは得意ではない』

『地脈から莫大な魔力を引き出し、それを雑にクリーチャー召喚に注ぎこんでぶん殴るのが純緑の戦い方だ』

維持(地脈、土地のマナの蓄積)

干渉(術者の精神性と呼応する土地のマナを引き出す)

干渉(クリーチャー召喚)