【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 5スレ目

レス数:1000 サイズ:2272.71 KiB 最終更新日:2021-08-10 00:08:29

655  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2021/04/30(Fri) 00:55:58 ID:5b4e5dcb

ひとまず戦闘終了

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く ,-! : |::|.rV_ \ヾi,ハ_/:::レiリ |::::::| \'´
../_ |:::::|:゚, _,..z≧=///=≦zzz_.|::::l xく|        逃げるなー!!
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                   ゞリ

手なわけで離脱を決定。相手の立場としては割と順当と判断してのことです。
ケルジットにとって最優先事項は本の防衛なんで、
ここでの戦闘にこだわるよりも一時撤退して本を守るという決断は当然かと。

敵も味方もロールプレイ
私の基本方針として、以前から『顔の見えるプレイ』『ワールドシミュレイター』ってのは言ってあったはず。
この程度は当然考えています。


ただ、以前からさんざん撤退に関しては色々言われていました。
先に述べたとおり、ケルジットは洞窟地帯から出られないので本格的に逃げたわけでもないんですけど
トラブル回避のためにすぐに>>487で奥に引っ込んだだけとは書いたんですけどね。

ここの>>1はパイナップルアーミーとかマスターキートンっていうマンガのファンなんですが
あれを知っている人なら戦術的撤退を躊躇しないのは理解していただけるかなぁ