【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです73【R-18】【技術開発】
651
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/17(Sun) 22:50:01 ID:5d5a0452
つまりは室町幕府の権力崩壊後の日本みたいな感じですか。室町幕府の号令で天下泰平の可能性は一応ゼロでは無いが現実的には不可能と言う雰囲気
652
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 22:52:33 ID:6f9e765c
/|/〉
_/}//==、
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人 イ|/tュ丶〈 从l/
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__「 ̄/ ノ|〉__I] ヽ/ヽ リ
/ 「../  ̄l -=./ ヽ ∨∧ ̄\
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{ / ̄ / ̄/ / __ i| / :l |: 〉 У.:| .乂_」
、 \ | ∨ //_ ´/ / i| ' j} V //| | 〔二二二二二二二〕
\ 丶 、 \l|( / /_ --<_ i| / .V {.:|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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\ \ \__ > / ヽ\丶___ /\ ∨ :i|  ̄ ̄ ̄
\ \ / |_ _ >、 iト ヽ V リ
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『曰く、二代目以降の覇道神は全て真我の「計画通り」だそうだが』
『はったりとも言い切れない面もある』
『後の覇道神の予兆とも言えるイベントは、既に二元論内で起こっていたのだから』
無慙:二元論内出身
明星:ウォフマナフ(悪の根絶)
水銀:マシュヤーナの時間逆行
黄金:バフラヴァーンの闘争、カイホスルーの不死
刹那:クワルナフの時間停止装置
黄昏:神剣からクインへの転生
波旬:無慙による殺戮の荒野
『善悪が争うという根本的な所では画一的なありようを強制していながら』
『しかし、確かに多様性豊かで、後の覇道神と類似する個性が生まれていたのも事実なわけだ』
『で、これらのイベントは主に戒律のせいで起こっているわけだが』
『何で、戒律で多様な能力を与えられるのか?』
『単純な戦闘力や概念強制力の強化ならばとにかく』
『固有能力となると覇道神パワーでも説明できなかったりする』
653
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 22:53:05 ID:6f9e765c
>>651
『そんな感じ』
654
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:02:34 ID:6f9e765c
『その他、Dies irae、つまり水銀時代の、創造位階の固有能力としてはこんな感じになる』
死想清浄・諧謔:干渉・拡散
許許太久禍穢速佐須良比給千座置座;集束・付属
神世界へ翔けよ黄金化する白鳥の騎士:付属
死森の薔薇騎士:付属・拡散
爾天神之命以布斗麻邇爾ト相而詔之:集束・付属
雷速剣舞・戦姫変生:集束・付属
人世界・終焉変生:集束・付属
拷問城の食人影:操縦・拡散
焦熱世界・激痛の剣:拡散
死世界・凶獣変生:集束・付属
司狼;拡散・操縦
Date et dabitur vobis:付属・拡散
655
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:04:41 ID:6f9e765c
_, -‐=ニ三三三三三二ニ≧=ュ、>‐'⌒7
_, -‐=ニ三三三三三三三三三三二≧=´ /´ ∧
_, ≦二三三三≧≡=¬´ ̄ ̄ ̄`>‐'´ ノ ./⌒\
_/´二二三三≧≡´ ≧ニ⌒¨ 7´{f / / ∧\ \
/´二二三三三/ `マ__∠ ゝ ィ/ ∠, / ヾドミ、 ヽ
ニ二三三三/ // `¬´ / /_ \ `
ゝ 二三三/ {〈 ´ ̄ ̄ ̄` </ ´  ̄`>-、
\\二三ゝ ゝ\_____,>ニ三三三ミミヽ、 `丶、
\\\ニ三≧=====ニ二二三三三三三ミヽ 刈、 \
\`\>ミ三三二二二二二二ニ三≦三三三ミトi | ト、 ,>─‐' 入
`>ミ三三二二二二二二二彡´三三三三ヲ川 | |iヘ < ̄ヽ _/r'元ミ. 厶=≧ュ、_
rイ彡三三`=<二二三三三三三イ/彡イ///j 川 j| } / // ゞ※ノ /  ̄`>‐-、__,>‐-、
!州´ ( `=≦二三三三三//、/,ィi仞/// j ハ / // j  ̄ ̄>─ `>==-、__
ゞ、 >--<  ̄ ̄>彡/イベラ , ´ '//// / jj ,/ {{ 厶イヽ、_ / ___ /==<三 ヾ}
>=ニ二二三三三三三三三三 ≧z_ー_////¬ミメ、レケ¬=─< ∠/`>、 `\ / ヾj
(  ̄ ̄` <二二二ニ==<//,ノ/// /∧\`<二彡ヘ\ 二 ノ イ ト ∨ ̄`> 、 / rェェェュ }
`¬=─- _  ̄ ̄`≧ニ三彡/ // ヾ 、 >=┴、 -= ヽ ゝ_, x≦ラ¬' j
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/>‐'´\ /' }}_/´ < / ̄ ̄ ̄>≦三二≦´ ヽ\ ,ノ
/ `>´_,>‐'⌒ / / _, x≦三二ニ≦´ \ } `¨´
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{、 l / / ̄`>、_ _, x==ニ二三三三三三三二二ニニ=-'
!_j.:.:ヽ ゝ、_,厶-<\ _, x≦二三三三三三三三三二ニ〉
{.:{.:.:.:{.:.:Y^ヽ _, x≦二三三三三三三三三二ニ=──'
ゝ.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ _, x≦二三三三三三三三三三三二≦´ /
\.:ト.:ゝ.:.:.:.:.:ゝ _, x≦二三三三三三三三三三三二≧¬´ /
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ゝ:.:.:.:.:.}二三三三三三三三三三三三三二≧¬´ j
_, x≦二云三三三三三三三三三三三二≧¬´ ∨ ノ
_, x≦二三三三三三三三三三三三三二≧¬´ ヘ /
≦二三三三三三三三三三三三二≧¬´ ゝ __ イ´ \
三三三三三三三三三三二≧¬´  ̄\ / \
三三三三三三三三二≧¬´ \/ \
集束:求道太極
付属:求道太極(異界法則の自己付与) 覇道共存・軍勢変生(黄金・刹那)・曙光
操縦:明星(アップデート)・水銀(魔術開発)・黄金(工作機械)
干渉:無慙(解析解体)・水銀(時間逆行)・刹那(時間停止)
拡散:覇道太極
維持:覇道太極・求道太極
『ああ、そうそう』
『求道太極は、異界法則を自分に付与する付属性の面もあるかもしれない』
『でないと、炎に変身する能力で自分が燃えるからね』
『そう考えると、覇道神よりも求道神のが共存しやすいのもある意味道理だね』
656
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:05:04 ID:6f9e765c
安価↓1 質問・コメントがあれば
657
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:11:43 ID:44ac8c15
てことは付属性が高いから、自分に即死概念を付与しても自分だけは死なない、みたいな事になってしまうのか。
658
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:20:47 ID:6f9e765c
>>657
/三三≧ッ、
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/≧ニニニニニニニ彡
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/;/ニニニニニニニニニニニニニニニニ.ゝ=イィノニニi };;;i
/;;/iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニi /;;/
『そうそう。ミハエルが死ねなかった』
『願いを叶えるはずの創造で全然願いが叶わなかったのはその辺もあるんじゃないかな?』
死にたい→死属性を自分に付属させる→触れた相手は死ぬが、自分は死ねない(白目
659
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:21:15 ID:6f9e765c
安価↓0 見たい描写
・TS;済
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(星辰光的な兵科分類を行ってみた)
・色(二種起源説):済み
・民間研究(概念の動作原理を星辰光分類で考察してみた)
・科学:安価終了につき処理開始
・諜報:蜘蛛を大体読み込んだので処理しても大丈夫だと思う。
・外交:科学安価中につき停止中
・科学:安価終了につき処理開始
660
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:22:38 ID:6f9e765c
『科学安価はこれだけだけど、良いかな?』
【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです72【R-18】【技術開発】
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1609688744/674
674 名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/10(Sun) 15:54:06 ID:01ac47a2
【専用魔法枠】
聡明なる鉱物(ゴーレム):完全物質SPゴーレム
完全物質を材料にしたゴーレム。
停止不変の概念である完全物質にゴーレム魔法をかけて動かすという矛盾の存在。
少なくとも、完全物質の概念強制力を超える10億以上でゴーレム魔法を発動しないといけないだろう。
付与する際に、スキル概念で【カバームーブ】と【身捧ぐ慈愛】(極振り)とを流出化し劣化複製した魔術もゴーレム魔法に矛盾許容させておくことで、硬く、ダメージを身代わりし、護衛対象に追随する能力を与える。
また、エンチャントでは概念強制力を維持できないような場合には、完全物質ゴーレムの表面に風水陣を描いて概念強制力を維持してみる。
深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術):深淵への誘い
世界に存在するあらゆる物を久遠の闇へと分解する魔法
案を出した時は久遠の闇っていあいあな領域なのかと思ってここに出した感じだったので原理は考えてませんでしたので今二つ考えました
案1
久遠の闇を海と例え、世界に存在する物質を久遠の闇へと転移系の能力辺りで引きずり落とすみたいな感じでちと苦しいけど海洋方面で案出し
案2
久遠の闇でも活動可能なエルドラージ辺りにお願いする
エルドラージは周囲の環境を己に都合のいいように歪める事ができるとの事なのでそこを利用する形で案出し
環境操作も生えるかもしれない
深き森への道(世界樹と精霊):世界樹マイナス高級食材
基本世界樹から得られる食材は何もしなくても勝手に成長するし、それなりに美味しい
なので育成要素として育てやすさ等を存在の引き算し、代わりに相応の手間暇かければ最終的にグルメ食材を越える位美味しい高級食材になる感じにする
偶には世界樹ちゃんも人に頼ってもいいのではと思うので案を出してみた
神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造):科学竜兵装
純粋科学的ドラゴン(Ver4)を素材にハンターウェポン風に様々な武器防具として魔改造した装備
頭、銅、腕、腰、脚などの各部位の防具で純粋科学的ドラゴン(Ver4)の防御性能の一部を再現し
武器は純粋科学的ドラゴン(Ver4)の攻撃性能の一部を各武器で再現する形となっている
なお、どんな能力が再現されるかは純粋科学的ドラゴン(Ver4)が様々な能力を持っているが故にギャンブル要素があり、当たり外れが存在する
例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える):+1の鞘(宝具)
この鞘に挿した剣を+1(ソードワールド的に言うと、命中+1、ダメージ+1、クリティカル値+1、特殊効果なし、魔法の武器)の剣に変える鞘(宝具)
どのようなサイズの剣だろうと差し込むことができる。
ただの剣だけでなく、魔剣+3だろうが、ファーラムの剣だろうが、『+1』に変えてしまう。つまりはステマ。
1度使用するとクールタイムは1年。
後述の「+1の鞘(マジックアイテム)」を喰って、宝具化し、リバースエンジニアリングできなくしたもの。
カルデア(型月式魔術科学):魔力生成装置
ガルパニズムをエンチャントした装置。電気を流すと魔力に変換される。
ステータスマジック(万物の鑑定改造):+1の鞘(マジックアイテム)ver2
この鞘に挿した剣を+1(ソードワールド的に言うと、命中+1、ダメージ+1、クリティカル値-1、特殊効果なし、魔法の武器)の剣に変える鞘(マジックアイテム)
鞘に「差し入れた剣のエンチャントを、+1魔剣に相似させるよう、+1魔剣のデータと相似魔法をエンチャントする。
It(新しい知恵の実を産む):入れ替え鏡
2つで一対となる鏡型の知恵の実。
時折、鏡同士の景色が繋がる以外は、普通の鏡と変わりないが、
繋がった2つの鏡を覗き込んだ同士が、互いに「羨ましい」とか「こんな風になりたい」とか思ってしまうと二人の魂を入れ替えてしまう。
一見、グレイテストオリオンの下位互換のようだが、鏡同士が異世界にある場合、異世界憑依みたいになる。
代償は、片方が死ぬともう片方も死んでしまう死の連鎖。
エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等):蒼天雷霆・情報回帰
闇の魔法である雷天双壮に魔法化した蒼き雷霆と情報化雷撃の要素を加えた物
総身総躯、雷神と化した術者は触れただけで対象を情報へと回帰させる
蒼き雷霆の要素も加わった事で継戦能力及び生存能力が飛躍的に高まっている
レザード(死霊術):幻霊創造
本来英霊に至れない(逸話が薄い、あるいは虚構など)自我すら持てない朧な存在の魂を複数組み合わせて、
自我を持ち、サーヴァントとして現界しうる存在に加工したものを幻霊と呼ぶ。
つまり魂の加工・結合であり、レザードの扱う死霊術なら可能だと思われる。
幻霊研究枠とか得られそう。
レザード(錬金術):情報障壁
ヴァルキリープロファイルにある賢者の石に蓄積された情報による障壁を再現した物
一応同作品に存在するドラゴンオーブによる終末の炎を防いでいるので相応の防御力はあると思う
なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ):ミッド式魔法レベル7
ミッド式魔法レベル6にはやてが開発した死の衝撃波に加え、星辰光にある集束性、拡散性、操縦性、付属性、維持性、干渉性の要素を取り入れた物
バインドや死結界にも付属性入れたり、全部の魔法に維持性入れて魔法解呪に抵抗力を加えてもいいかもしれない
主な魔法:
魔力刃:収束性と維持性の要素を取り入れた死属性魔力・無属性魔力の刃でランスチャージ・サーベルチャージを行う。操縦性も取り入れる事でレーザーウェポンめいた挙動をさせる事も可能。付属性を用いて実体剣にエンチャントする事も可能
危険感知(死):死の気配を感知する強力な索敵魔法に拡散性の要素を取り入れより広範囲に感知出来る様にした物
SLB:無属性魔力を干渉性でかき集め、収束性でより強く収束させて叩き込む。一点集中で装甲を抜くことも、収束性をあえて緩める事で散らしてMAP兵器化することもできる
バインド:操縦性、維持性を加える事でさらに強く無属性魔力で物理的に縛り付けて拘束する。
死結界:エネルギーや魔術を死属性魔力で殺して攻撃を減衰させる防御結界。操縦性でより自由な形に結界を変化させ、維持性でより長時間結界を維持する
無色飛行:無属性魔術で空を飛ぶ。元々ミッド式にあった技術。集束性と操縦性を取り入れる事でより速い速度と柔軟な機動が可能
死属性魅了:死者を魅了し、アンデッド化させて使役する。拡散性でより広範囲に、操縦性と付属性でより正確に、強固に魅了する
死の衝撃波:操縦性、付属性を用いる事でより正確に遮蔽物や装甲や防御魔法を透過し、敵味方識別を行う死属性魔力のMAP兵器
フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ):サイバネ・ブレード
情報化雷撃を用いた魔力刃を用い、あえて情報化する範囲を刃の形に絞る事で殺傷力を持たせた情報化雷撃を用いた物
ストレージに取り込む量も少なく済むのでエコロジーに運用可能
何で名前にサイバネなのかだって? …何となくニンジャスレイヤーっぽいって思ったからだよ!
はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵):はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵):リカバリー・エクスプロージョン
自身を中心に超広域に医療魔法レベル4を放射する回復砲撃魔法
魔法拡大によって魔力次第で範囲はどこまでも広がる
柊聖十郎(邯鄲法):急段「深淵を覗き込む時、深淵もまたお前を覗き込む」
咒法の射、解法の透、解法の崩
協力強制条件は対象がこちらを「知りたい」と思う事で、「ならば教えてやる。代わりにお前の情報もよこせ」となる。
自分の知るありとあらゆる苦しみを相手の精神に直接叩き込んだうえで、相手の記憶等の情報を読み取る
偵察者が居る場合に有効。
ルーテシア(召喚術):協力召喚送還魔法
科学概念で螺旋界認識転移システムを、魔王概念で強制伝達魔法と召喚魔法と送還/Unsummon(MTG)を概念化して矛盾許容し、劣化複製した魔法。
二次多元宇宙に呼び掛け、互いに「会いたい」と願った相手を協力強制でこちらに呼び寄せる。
逆に、元の世界に「合いたい」と相互に思っている相手が居れば、協力強制で元の世界に帰せる(思いあう相手が居なければ帰れない)
主な目的は、遭難者の救助と帰国。
フェイト(環境と進化):久遠の世界
サガフロンティアのRB3の久遠の闇を用いての自給自足からヒントを得て久遠の闇から標準的な人間が暮らせる異界を生成する魔法
RB3を科学概念で概念化して抽出して、細かい所は超魔術や型月魔術の結界等で補えば多分出来ると思う
バグナード(古代語魔法):+1魔剣
古代魔法王国期に数打ちで大量に作られたマジックアイテム。
効果は「命中+1、ダメージ+1、クリティカル値-1、特殊効果なし、魔法の武器」。
ダガーからグレートソードまで、大きさは色々な種類があったらしい。
+1の鞘(マジックアイテム)ver2の前提になりそうなので入れてみた。
661
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:36:24 ID:6f9e765c
『返事がないから暫定でこれで行く!』
【専用魔法枠】
聡明なる鉱物(ゴーレム): "聡明なる鉱物(ゴーレム):完全物質SPゴーレム
完全物質を材料にしたゴーレム。"
深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術): "深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術):深淵への誘い
エルドラージ、もしくは久遠の闇そのものの力で世界に存在するあらゆる物を久遠の闇へと分解する魔法"
深き森への道(世界樹と精霊): "深き森への道(世界樹と精霊):世界樹マイナス高級食材
育てやすさ等を存在の引き算し、代わりに相応の手間暇かければ最終的にグルメ食材を越える位美味しい高級食材になる感じにする"
神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造): "神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造):科学竜兵装
純粋科学的ドラゴン(Ver4)を素材にハンターウェポン風に様々な武器防具として魔改造した装備
頭、銅、腕、腰、脚などの各部位の防具で純粋科学的ドラゴン(Ver4)の防御性能の一部を再現し
武器は純粋科学的ドラゴン(Ver4)の攻撃性能の一部を各武器で再現する形となっている
"
例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える): "例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える):+1の鞘(宝具)
この鞘に挿した剣を+1(ソードワールド的に言うと、命中+1、ダメージ+1、クリティカル値+1、特殊効果なし、魔法の武器)の剣に変える鞘(宝具)"
カルデア(型月式魔術科学): "カルデア(型月式魔術科学):魔力生成装置
ガルパニズムをエンチャントした装置。電気を流すと魔力に変換される。
"
ステータスマジック(万物の鑑定改造): "ステータスマジック(万物の鑑定改造):+1の鞘(マジックアイテム)ver2
この鞘に挿した剣を+1の剣に変える鞘(マジックアイテム)
鞘に「差し入れた剣のエンチャントを、+1魔剣に相似させるよう、+1魔剣のデータと相似魔法をエンチャントする。
"
It(新しい知恵の実を産む): "It(新しい知恵の実を産む):入れ替え鏡
繋がった2つの鏡を覗き込んだ同士が、互いに「羨ましい」とか「こんな風になりたい」とか思ってしまうと二人の魂を入れ替えてしまう。"
エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等): "エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等):蒼天雷霆・情報回帰
闇の魔法である雷天双壮に魔法化した蒼き雷霆と情報化雷撃の要素を加えた物
総身総躯、雷神と化した術者は触れただけで対象を情報へと回帰させる
蒼き雷霆の要素も加わった事で継戦能力及び生存能力が飛躍的に高まっている"
レザード(死霊術): "レザード(死霊術):幻霊創造
本来英霊に至れない(逸話が薄い、あるいは虚構など)自我すら持てない朧な存在の魂を複数組み合わせて、
自我を持ち、サーヴァントとして現界しうる存在に加工したものを幻霊と呼ぶ。
つまり魂の加工・結合であり、レザードの扱う死霊術なら可能だと思われる。
幻霊研究枠とか得られそう。"
レザード(錬金術): "レザード(錬金術):情報障壁
ヴァルキリープロファイルにある賢者の石に蓄積された情報による障壁を再現した物
一応同作品に存在するドラゴンオーブによる終末の炎を防いでいるので相応の防御力はあると思う"
なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ): "なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ):ミッド式魔法レベル7
ミッド式魔法レベル6にはやてが開発した死の衝撃波に加え、星辰光にある集束性、拡散性、操縦性、付属性、維持性、干渉性の要素を取り入れた物
バインドや死結界にも付属性入れたり、全部の魔法に維持性入れて魔法解呪に抵抗力を加えてもいいかもしれない
主な魔法:
魔力刃:収束性と維持性の要素を取り入れた死属性魔力・無属性魔力の刃でランスチャージ・サーベルチャージを行う。操縦性も取り入れる事でレーザーウェポンめいた挙動をさせる事も可能。付属性を用いて実体剣にエンチャントする事も可能
危険感知(死):死の気配を感知する強力な索敵魔法に拡散性の要素を取り入れより広範囲に感知出来る様にした物
SLB:無属性魔力を干渉性でかき集め、収束性でより強く収束させて叩き込む。一点集中で装甲を抜くことも、収束性をあえて緩める事で散らしてMAP兵器化することもできる
バインド:操縦性、維持性を加える事でさらに強く無属性魔力で物理的に縛り付けて拘束する。
死結界:エネルギーや魔術を死属性魔力で殺して攻撃を減衰させる防御結界。操縦性でより自由な形に結界を変化させ、維持性でより長時間結界を維持する
無色飛行:無属性魔術で空を飛ぶ。元々ミッド式にあった技術。集束性と操縦性を取り入れる事でより速い速度と柔軟な機動が可能
死属性魅了:死者を魅了し、アンデッド化させて使役する。拡散性でより広範囲に、操縦性と付属性でより正確に、強固に魅了する
死の衝撃波:操縦性、付属性を用いる事でより正確に遮蔽物や装甲や防御魔法を透過し、敵味方識別を行う死属性魔力のMAP兵器"
フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ): "フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ):サイバネ・ブレード
情報化雷撃を用いた魔力刃を用い、あえて情報化する範囲を刃の形に絞る事で殺傷力を持たせた情報化雷撃を用いた物
"
はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵): "はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵):リカバリー・エクスプロージョン
自身を中心に超広域に医療魔法レベル4を放射する回復砲撃魔法"
柊聖十郎(邯鄲法): "柊聖十郎(邯鄲法):急段「深淵を覗き込む時、深淵もまたお前を覗き込む」
咒法の射、解法の透、解法の崩
協力強制条件は対象がこちらを「知りたい」と思う事で、「ならば教えてやる。代わりにお前の情報もよこせ」となる。
"
ルーテシア(召喚術): ルーテシア(召喚術):協力召喚送還魔法:二次多元宇宙に呼び掛け、互いに「会いたい」と願った相手を協力強制でこちらに呼び寄せる。
フェイト(環境と進化): "フェイト(環境と進化):久遠の世界:RB3方式で久遠の闇から標準的な人間が暮らせる異界を生成する魔法
"
バグナード(古代語魔法): バグナード(古代語魔法):+1魔剣。効果は「命中+1、ダメージ+1、クリティカル値-1、特殊効果なし、魔法の武器」。
662
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:42:25 ID:6f9e765c
『改行を修正』
聡明なる鉱物(ゴーレム): 聡明なる鉱物(ゴーレム):完全物質SPゴーレム:完全物質を材料にしたゴーレム。
深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術): 深海からの呼び声(海洋といあいあ魔術):深淵への誘い:エルドラージ、もしくは久遠の闇そのものの力で世界に存在するあらゆる物を久遠の闇へと分解する魔法
深き森への道(世界樹と精霊): 深き森への道(世界樹と精霊):世界樹マイナス高級食材:育てやすさ等を存在の引き算し、代わりに相応の手間暇かければ最終的にグルメ食材を越える位美味しい高級食材になる感じにする
神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造): 神堕とす忌むべき左手(万物の鑑定と魔改造):科学竜兵装:純粋科学的ドラゴン(Ver4)を素材にハンターウェポン風に様々な武器防具として魔改造した装備
例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える): 例外しか造り出せない規格外の造物主(食べた物を材料に、概念を付与した作品を作る。既存物の合成や魔改造も可能。スキルも食える):+1の鞘(宝具)。この鞘に挿した剣を+1(ソードワールド的に言うと、命中+1、ダメージ+1、クリティカル値+1、特殊効果なし、魔法の武器)の剣に変える鞘(宝具)
カルデア(型月式魔術科学): カルデア(型月式魔術科学):魔力生成装置:ガルパニズムをエンチャントした装置。電気を流すと魔力に変換される。
ステータスマジック(万物の鑑定改造): ステータスマジック(万物の鑑定改造):+1の鞘(マジックアイテム)ver2:この鞘に挿した剣を+1の剣に変える鞘(マジックアイテム)。鞘に「差し入れた剣のエンチャントを、+1魔剣に相似させるよう、+1魔剣のデータと相似魔法をエンチャントする。
It(新しい知恵の実を産む): It(新しい知恵の実を産む):入れ替え鏡:繋がった2つの鏡を覗き込んだ同士が、互いに「羨ましい」とか「こんな風になりたい」とか思ってしまうと二人の魂を入れ替えてしまう。
エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等): エヴァ(戦闘魔法。攻撃魔法・闇の魔法・影空間転移・飛行魔法・防御魔法・ゴーレムトークン等):蒼天雷霆・情報回帰:闇の魔法である雷天双壮に魔法化した蒼き雷霆と情報化雷撃の要素を加えた物
レザード(死霊術): レザード(死霊術):幻霊創造:魂の加工・結合で人工的に英霊を作る。幻霊研究枠とか得られそう。
レザード(錬金術): レザード(錬金術):情報障壁:ヴァルキリープロファイルにある賢者の石に蓄積された情報による障壁を再現した物
なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ): "なのは(ミッド式。高魔力による重火力重装甲高機動な戦車ムーブ):ミッド式魔法レベル7
ミッド式魔法レベル6にはやてが開発した死の衝撃波に加え、星辰光にある集束性、拡散性、操縦性、付属性、維持性、干渉性の要素を取り入れた物
バインドや死結界にも付属性入れたり、全部の魔法に維持性入れて魔法解呪に抵抗力を加えてもいいかもしれない
主な魔法:
魔力刃:収束性と維持性の要素を取り入れた死属性魔力・無属性魔力の刃でランスチャージ・サーベルチャージを行う。操縦性も取り入れる事でレーザーウェポンめいた挙動をさせる事も可能。付属性を用いて実体剣にエンチャントする事も可能
危険感知(死):死の気配を感知する強力な索敵魔法に拡散性の要素を取り入れより広範囲に感知出来る様にした物
SLB:無属性魔力を干渉性でかき集め、収束性でより強く収束させて叩き込む。一点集中で装甲を抜くことも、収束性をあえて緩める事で散らしてMAP兵器化することもできる
バインド:操縦性、維持性を加える事でさらに強く無属性魔力で物理的に縛り付けて拘束する。
死結界:エネルギーや魔術を死属性魔力で殺して攻撃を減衰させる防御結界。操縦性でより自由な形に結界を変化させ、維持性でより長時間結界を維持する
無色飛行:無属性魔術で空を飛ぶ。元々ミッド式にあった技術。集束性と操縦性を取り入れる事でより速い速度と柔軟な機動が可能
死属性魅了:死者を魅了し、アンデッド化させて使役する。拡散性でより広範囲に、操縦性と付属性でより正確に、強固に魅了する
死の衝撃波:操縦性、付属性を用いる事でより正確に遮蔽物や装甲や防御魔法を透過し、敵味方識別を行う死属性魔力のMAP兵器"
フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ): フェイト(ミッド式。遠近両用高火力軽装甲高機動な戦闘機・フサリアムーブ):サイバネ・ブレード:情報化雷撃を用いた魔力刃を用い、あえて情報化する範囲を刃の形に絞る事で殺傷力を持たせた情報化雷撃を用いた物
はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵): はやて(ミッド式。多連装ロケットシステムみたいな面制圧砲兵):リカバリー・エクスプロージョン:自身を中心に超広域に医療魔法レベル4を放射する回復砲撃魔法
柊聖十郎(邯鄲法): 柊聖十郎(邯鄲法):急段「深淵を覗き込む時、深淵もまたお前を覗き込む」。咒法の射、解法の透、解法の崩。協力強制条件は対象がこちらを「知りたい」と思う事で、「ならば教えてやる。代わりにお前の情報もよこせ」となる。
ルーテシア(召喚術): ルーテシア(召喚術):協力召喚送還魔法:二次多元宇宙に呼び掛け、互いに「会いたい」と願った相手を協力強制でこちらに呼び寄せる。
フェイト(環境と進化): フェイト(環境と進化):久遠の世界:RB3方式で久遠の闇から標準的な人間が暮らせる異界を生成する魔法
バグナード(古代語魔法): バグナード(古代語魔法):+1魔剣。効果は「命中+1、ダメージ+1、クリティカル値-1、特殊効果なし、魔法の武器」。
663
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/17(Sun) 23:50:22 ID:6f9e765c
ヽ / |
.| | |
.| ´ ̄ヽV |
.レ彡州州州ミ| |
州|V!|ヾ\ミミ| .|
リ州|{!i州ヾヾミ:| .|
州洲州洲州ミ:| .|
从洲州´\ヽ州 .|
ノ¨\州',ヽ, ノ | .|
ヽx_ _x イ|N \ヽ´ィ!今从 |
. |!f |〉|洲ヘヘz=< ` ¨¨´ \ |
. |i| ∨||V洲ヽ弱 | l> 、 ,_/
. V ∨ヽ寸从、 ヽ _x / 彡<|丶ヽ
| ヽヽ V从` -<二/ / |洲|\
ヽ j |ヽ、 / V`\
\ / x─ト──
`ヽ<´/ ̄ ̄ ____
V厂 <::::::::::::::::::
『皆寝たようだし、僕も明日仕事だからそろそろ寝よう』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
『最後に安価投げとくね!』
【安価】今から来週日曜日まで 【無限外交枠】アイデア
【無限外交枠】:一枠で無限数の外交が可能
理想郷:
なろう:
ハーメルン:
664
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 01:35:51 ID:c5aa676b
乙でしたー(寝落ち)
いいと思います>科学安価
665
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 20:23:09 ID:c5081793
>>419
『つまりこの辺の話?』
-道徳:白:秩序-論理:青:技術-寄生:黒:非道徳-混沌:赤:衝動-本能:緑:相互依存-
666
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 20:26:14 ID:4354c73d
>>665
こんばんはー
その辺の話です
667
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 20:29:38 ID:c5081793
『こんばんは!』
668
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 20:30:58 ID:c5081793
『今の僕ならこう書くかな?』
-戒律:白:平等-論理:青:技術-利己:黒:破戒-贔屓:赤:衝動-本能:緑:共生-
669
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 21:50:22 ID:c5081793
安価↓1 見たい描写
・TS:済み
・民間研究(概念の動作原理を星辰光分類で考察してみた)
・戦略調整センター・幸子式戦術戦略論(星辰光的な兵科分類を行ってみた)
・色:済み
・科学
・諜報
・外交:安価中につき停止
670
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 21:56:26 ID:4354c73d
・科学
671
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:02:50 ID:c5081793
カルデア(型月式魔術科学):魔力生成装置:ガルパニズムをエンチャントした装置。電気を流すと魔力に変換される。
672
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:06:53 ID:4354c73d
あ、これいままでやってなかったのか
魔力と電力の相互変換が出来るようになったか
673
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:07:29 ID:c5081793
>>672
『そうなるね!』
『ローマ的には今更だが・・・しかし利用価値は大いにある!』
674
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:11:40 ID:c5081793
_____ (⌒ヽ
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ハi:.:l:.:.:ハ-:.、!:.:.:.:.:.:.l:.:.:./ ヽ:.:.:.:.l:.:.:l:.:.:.:.i!:.:.:.:l:.:! ヽヽ
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/: : :ヽ : : 、 、! 弋ソ` ヾ }:´ r'し小 !:':.:./:.:ハ:.:.l:.l 、:.lー 、_ < <
/: : : ‐:-ヽ : 、ハ , ' 弋zン '/:.:.,:':.:/ }l:.:.!:l .l:.!: : : : :\ \ `ヽ
/: : : : : : : : : :`ヽ ゝ 、_ イ /_'‐从:.:.:l/:': : : :,: : : :ヽ ) !
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/: : ´ : ´: : : : :, : : :´: : : : : : : : : : : : : : _: : : : ´`: : 、: : : : : : : : :  ̄` : : : ヽ > >
. /:,: :': : : : :,: : :´: : : : : : : : : : : : :_ : -,: :´: : : : : : : : : : :` : : 、 : : : : : : : : : : : `、 ー'
ヽ : : : : : ´: : : : : : : : : : :_: : = '´: : : ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : ` : 、: : : : : : : : : :ヽ (_)
\: : : : ___: : _=ニ: :´ : ノ ヽ __: : :=ー― --: : : : :___: : : : :`: :、: : : : : :_ノ (_)
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ´ (_)
魔力: ∞階位以上
ローマには無限階位以上というGMの理解をも超えた莫大な魔力があり、
個人レベルで言っても無限魔力が配給されている。
・・・というか、ローマくらいの面積と人口を持った巨大国家となると、
電気や食料や工業製品を直接配給するのが難しいし面倒くさいので、
魔法的に魔力を配給してしまった方が楽なのだ。
従って、電気を得るために魔力を燃やすことはあっても、逆はほぼない。
いくらでも貯めておけるし分配できる魔力と異なり、
貯蔵も輸送も相対的に困難な電気は、ローマレベルだと「扱いにくい」エネルギーなのだ。
必要ならばその都度魔力から作ってしまった方が手っ取り早い。
・・・が、管理局文明はどうか?
675
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:17:40 ID:c5081793
\ ヽ. i / _/ _,, -''"
.\ .ヽ. .! / .,/゛ _,, ー''" _、
..,_ .\. ヽ .! / . / ._,, ‐''"゛ ,i-‐ニニニ`-`-, l __,,,,,,,
`゙''ー. \ ゙‐ " /゛ ._,, -'''" !/ ___.l .l ...........--―ー'''''''''^゙゙ ̄´゛
゛ `゛ __,,,,,,,..........---‐ .l/.'''''"゙゙ ̄´゛ .l l
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_、 l _,iリ、ー''''"゛ ゙ ‐ 、
._.. -'"゛ ,,. .lヽ . ..,, ! ゙`-=‐,.. -'''"´ .!.′ `''-、
. -'"゛ / l.ヽ 、 `゙'ー../ .,ir'" _..-┐ /
.,/ 、 i .、 ( !, L_\、 ヽ,ツ" _,,,,..r'"゛ / i′
/ / │ | .l \ `゙゙ ̄ ̄"! ._,, -ー''''"´ .`'''‐ / .、 / ¬- ..,,,_、
./ / ./ ! .| .! .|'-_r┬―――'"゛ 'ー..、 `''ー..,,, / .,i-'",! l゙ .`゙゙"''―- ..,,,_、
ヾ ./ 、 ./ │ ,! ! !__/ -、 `''-、 `''-、、 `'./ / .! ,! ー-..,,,_
. / / / ! ! .l 'i, .、 \ \ `'-、 ゙ / .,./ l. | `゙'''ー-..,,,_
/ ./ . / .,! ,! .! ..l. ヽ \ ._,,......―-―'''''" / `''ー 、 .| .| `゙''''ー-
″ ./ . / / | .,i´''-、 . l 丶,/゛ ,/ `''-、、 .! │,,
./ / ,! /,, ....,,_`'-、..l / / -、. `''ー.i′ l `゙'ー 、、
./ / .l゙ ._..-'゙./, 、.`゙'''ハ'" / `'-、. │ .,..く、 `''ー ,,、
../ / .! .\ ! l .l ./ / \ `'‐...‐ン" `''-..、 `''ー 、、
′ ,i′ ! .l .! .! .l ,ノ __. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―'''''゙ / .-、, .`''-、、 `"
./ l .!l゙ .} ノ゙ ,/゙゙'l'" \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ¨゛ `'‐、, `''-..、
../ l .l゙`'、 !./ / ヽ. ..\ \ \ `'‐、 `''ー..、
" ,! `",,_;;- ,,_ / ヽ .\ \. `'-、 .`'-、
l゙ ._/ .` .´ l.'、 \ .\ `'-、 \ `'-、
.! .'ヽ,,, ゙‐'ニ,,_ `!、 \ \. `'-、 .`''-、
! .i.`'、 `゙''ー ..,、 .\ \ `'-、 \ .`''-、
│ │ ! .!\ `,゙=====ニ二二二 ゙̄,/\. `'-、
/ | │ .! \ ..-''"゛ .`''ー..,,. ..、│.! .\ .\
! .! .l | /\ ′ `''ー.│l \ \ . \
科学文明の場合、逆に魔力は入手困難で電気の方が容易だ。
とりわけ、宇宙開発しているならば。
有り余る電気を魔力という貯蔵可能で、「貴重」なエネルギーに変換できるならば、
大いに価値はある!
というか、電気から変換するのでなければ、
魔草や魔牛を育てて逐一吸魔するとか面倒な手続きが必要になるし。
その育てる環境を整えるのも、宇宙では楽ではない。
676
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:20:49 ID:c4e6a071
最強スレでもトランスリアル以外なら間違いなく勝てると言えばその恐ろしさが伝わろうというもの
677
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:24:54 ID:c5081793
>>676
『まあ一応、最強スレの全能範囲と魔力量は別だけどねw』
678
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:35:26 ID:c5081793
Ⅴ | //||/|| | | ||| .|| || || ',',',', ', Ⅴ .|
ⅤⅧ |||/| ||| |||||| || ハ || | ;;; ;;;; |Ⅴ .|
||| |||||/ .| ||| ||||| || ||| || ||| ||| ||| || |
|||||||||| i ||||| ||| ||| ||||||| || |||| i|| | .|
|||||||| ヽ、Ⅷ|| ||| ||| ||||||| ||∧||i||i|| .|
|Ⅷ|i|| Ⅷ州州州 Ⅷ州iii iii 州| .|
| Ⅵ丶 .Ⅶ州州||| .Ⅷ|| | 州||| |
| Ⅴ ヽ、 Ⅶ州| || Ⅷ| | |//ハ |
|ミミ===、、 Ⅶ|| | Ⅴ / /.ハ .|
|ヒ:::ソ_ ミミ Ⅶ -==≡≡≡=彡 |
,' ´ 弋:::ソ...彡//.人 |
.∧ .| /////./\, ,,イ
/ ` .j .///// |// ||i "フ/|
、 , 〈 / / Ⅴ / || /
》--__.、-ヘ" ',::\ -_ .イ /
ノ|||| :||||| .', ヘ .',::::::\  ̄==-´ イ| /
||| |||: ||||||: .', \ ',:::::::::\ ,,イ´ .|..|
|||| |||. ||||||| \ \',::::::::::::::ヽ、__ イ||||| /.∧
||||| .Ⅶ_ ||||||i \ ヽ、:::::::::: / ||/||||ソ/ /|||\
『まあ、魔力の量産は「豊作貧乏」をももたらすわけだが』
『僕はむしろその結果「魔力産業」は隆盛すると考えている』
『石油がなぜ戦略資源なのか?レアメタルやレアアースのように希少で高価だからか?』
『逆だ。石油は割合「ありふれていて」「安価」だったからこそ、産業利用・軍事利用されて』
『安価なのに逆説的に欠くべからざる戦略資源になったのさ!』
『同様に、魔力が「ありふれて安価なもの」になるからこそ』
『石油産業のように隆盛すると考える!』
679
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:38:29 ID:c5081793
_ ------- 、 ハ
/: : : : : : : : iユイ≧ト、. ,: ,
': : : : : : : : : : :∨⌒〈⌒ト、 ,:::,
': : : : : :./{: : :i!: : ∧_ ノ--<ノ. ,::::'
. i: : | : .ハ| .|: : :ト、i!: :人____ノム ,::: '
|: : |: :.i }| ィ云ミ i|: : : iヘ:: :..:: i| ,:::::'
|: : 斗リ i! Vリ .i|: : : lノ: : iト:i| ,:::::,
. .___. |: : : : :j , j: : :ij: : : : | リ ,.'::::,
i ,λ__ λハ: :.≧ ‐ __イ--==={ノノ. ,.':::::,'
. Y 7: ≧ _ l/ _. `≦ .∨. ,.:::::::,
ヾ:: ::: ::≧=イ_ ,゚ l、 ,.::::::::,
`.、:: ::::: | .イ /ニ\. ,.:::::::::,
≧. ::::: | __ ィ≦. /ニニニニヽ、 /::::::: /
≧、::::: |___フ ^≧ .__,〈ニニニニニニ≧ト、=コ:::::/
._>=.._|_≧=- __ノ \ニニニニニニニニニニ〉
___/ / \  ̄ ̄ ̄7 `¨¨¨¨¨¨¨7-イ
/ /. /ト、\ `ー――‐〈 //
. /___/. /::_ イ \≧- ____≦.ヽ
\__/7::.:.7 /:.:`¨¨¨¨¨¨:|:.:.:.:∨
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i:.:i:.:.(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧-、
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まあそれに、冒険者産業はあればあるだけいくらでも魔力を吸い込めるブラックホールだし。
自然回復分だけでも戦えなくはないが、
魔力を外部から上乗せすれば上位ランクの狩場を無理やり突破して稼いだりレベリングしたりが可能なのだ!
稼ぎはまだしも経験値は実際大きい。
680
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:40:12 ID:4354c73d
古くは石炭も安くて多いから使われましたしねー
681
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:42:08 ID:c5081793
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へ
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そうなると、ステラリスの発電技術者のように、
あるいは産業革命期の工場のように、
巨大化した魔力産業に食い詰め者が大量に取り込まれることになる!
宇宙では発電よりも農業の方が簡単だから尚更に。
682
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:42:32 ID:c5081793
>>680
『そうそう!特に森林を切り尽くした地域ではね!>石炭』
683
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:48:21 ID:c5081793
_,,.--ー''''''"゙゙ ̄~゙"'ー-、
..'"゙~゙'ー、、 : : : : : `'~゙"'ー-、
: : .: `゙ヽ.,_、: : : : :  ゙゙̄"'''''―-、
: : : : : : : : : : `'i、 : : `、,、 ,.ィ''''"'"~''゙''ー-
: : : : : : : : : : : `ヽ: : : : : : : : : : : : : : : `゙''‐'"゛: : : : : : : : :~゙"'ー-'i, :
: .`" : : : : : : : : ゙、:゙lヽ、、: : : .: : : : : : : : `''''',,,,,、 : : : : : : : : :,,,,-‐'゛`゙''ー-
.``'ヽ‐.i、 _、,,.:`゙"" ゙̄'--、..ー―---、、,__: : `゙''、 : : : : : 、、、,、::;.:".:;.:'"゙:.:゙,
.,Y、: へ,、'``" :": : 、,`'`: : : : : : `゙^'--、、---"'゙‐'" : : : : 丶 `': :~゙"'ー
、.ー'"′``゙ン 、丶、.,,;": 、ヽ、、: : : : : : : .゙: : : ::;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;,':,:;.,:;.
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 ̄ - ;;;;;;;;;;;;;- ;;;;;;;;;; -  ̄ - ;;;;;;;;; 三- ;;;;;;;;; - 二 二  ̄
三-:::;;;;;;;;;;;:  ̄;;;;;;;;;;; - 三 ;;;;;;  ̄ -;;;;;;; 二  ̄ -  ̄
 ̄ -  ̄  ̄ -  ̄ -  ̄ -  ̄
三-  ̄ - -  ̄ - 三-  ̄ - 二  ̄
-  ̄ - -  ̄- 三-  ̄
なお、ステラリスをプレイしていればわかりやすいが、実は農業ができる場所は貴重だ。
惑星に農業区画を設けて耕すか、
凄まじい技術とリソースを投入して作ったリングワールドで耕す程度。
スペースコロニーや宇宙基地でも若干の農業はできるが、ほぼ無だ。
一方、電気や鉱石はそこら中にいっぱいある。
銀河系のほとんどは生物にとって優しい場所ではないらしい。
684
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:57:55 ID:4354c73d
>宇宙では発電よりも農業の方が簡単だから尚更に。
逆では?
685
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:58:36 ID:c5081793
ヾ;;;ヾ;;;;; ;/_/ヽ;;;;ゝ;;;;; ヾ;;;;''" ゝ ;;;;ヽ;;;;;;ヾ;;;;;;;;ゝ;;ゞ ;ヽ、、、ヾ
ヾヾ;;ヾ /_/ヽ;;;;ゝゞ ;ヽヾ;;;;''" ゝゞ;;;;;;ヽ;;;;ヾ;;;;;;;;ゝゞ ;ヽ、、、ヾ
ヽ;;;ヾヽ/ /;;; ;;;;ヽヾ;;;;;ヽヾ;;;; "''ヽ;;:::ヽ;;ヾ;;;;;;;;ゝゞ ;ヽヾ;;;;
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/"ヽ/ヽ y /
'"'''"'"'''"' '"'''" (,,___),,ノ ' '"'''"' "'''
・・・なお、これによって開拓地と言えば魔力工場が中心となり、
農村風の開拓地は数を減らしていくことになる。
地味に魔草栽培とかもやってたからライバル登場で打撃だし。
食料についても魔力があれば(質はとにかく)作れるので
輸送コストを考えると、魔力工場開拓地では農業ではなく魔力から錬成する形式が増えていった。
686
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 22:59:34 ID:c5081793
>>684
『あ、ごめん。逆だ』
>>681訂正
宇宙では発電よりも農業の方が簡単だから尚更に。
↓
宇宙では農業よりも発電の方が簡単だから尚更に。
687
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:01:36 ID:4354c73d
それもこれもクリエイト系の魔法があるからか
そういえばこのスレの初期に登場してた魔法の種類って何が元ネタなんです?
688
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:05:59 ID:c5081793
>>687
『色々?』
『Ffh2とソードワールドあたりがメインかな?』
689
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:12:16 ID:4354c73d
ああ、だから管理局世界にもTRPG的な食料を生む魔法があるわけですね
690
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:16:38 ID:c5081793
>>689
『そうそう。元が文明系なのさ』
691
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:21:26 ID:c5081793
 ̄, ニ=- \`
, ‐'´ _ ヽ | ー十
∠ -‐,'´‐' ´ i レ ⊂ト
, ‐'´ _ , l
∠ -‐'/,.ィ /|. 、 |
| ー十 /// /|/::::l !ヽ. ト、 、 | / !!
レ ⊂ト /" / ./ , /| /、!_::u:ヽ|_,,ゝ!-ヤヽ. | \
! /l ./l /`l/ 、..」 l|_,,. -‐' ´\l、 |
l/ i./ l/ ====、 __ :====:::::| |⌒i ヽ ・
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l /;::::::::::__::) _, ‐'´ ::::|.L_ノ `‐、
・ i`ニ---──── '7:::::|| ト、._ ヽ、
,.へ〈~ ; ヽ______,.ノ:::/:! |. T  ̄``''‐ 、.
・ , -‐- 、.._ ヾ、ミヽ~′___ ::::/:: !. 、! |``''‐ 、. ``''‐ 、
,.‐'⌒'''‐- 、 )/ヾど! ヽv ̄ ̄::::::::/::: | | ! ``''‐ 、
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{,.'⌒'''‐- 、 ノ .l: ! |. l ヽ/ |::: U l ,! .|. |
/ ,、._,.イ__,ノ:: / ! | .| ト、. | ,ィ / |. |
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とはいえ(経営者が最低限のコストしか出さなかったので、錬成が雑だったこともあり)
「本物の食料」の価値が逆に上がり、輸送コスト込みで高価になっても皆が欲しがるようにもなったが。
(というか、こういうのは輸送コストで高価になるとかえって人気が上がるという逆転現象も起きる)
カイジの地下工事現場みたいなノリである。
結果、今まで底辺とも言えた農村部の地位は高まり、高級品化路線で経済的にもかえってブランド化に成功した。
その分発電技術者たちが底辺に入り込んだ形となる。
692
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:22:45 ID:4354c73d
開拓地は常に底辺……!
693
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:25:21 ID:c5081793
『大雑把なイメージとしてはこんな感じだろうか』
↑上位
上流:「一般人」。貴族・官僚・軍人・職人・商人・冒険者等のまともな職につけた都市(エキュメノポリス)生活者。
中流:農村部(一応「地主」な上、ブランド化にも成功しており、最低限惑星なのでまだしも居住性が良い)
下流:発電労働者(カイジの地下状態。そもそも惑星ですらないコロニー程度の居住性な上、食の質も悪い)
↓下位
694
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:36:37 ID:c5081793
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Y:.l:.:.:.:.:.:l{:.! ゙ミミry:.イ:./イ:.:イ} ヽ
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:.:.|:.:.:.:.:.:| l ′ ハ_:.:.:.:八
:.:.|:.:.:.:.:.:|ー i | j / ノー、 `
:.:.|:.:.:.:.:リ | ー / / / ー,
:.リ:.:.:.:./ | ー/ / ,イ!
| lー/_ /j
、 ! /
「そして僕としては冒険者志望の食い詰め者を用意しやすい環境になるわけさ!」
「まあそれに産業は産業、雇用は雇用。魔力は社会の役に立つし、食い詰め者でも最低限食えるには食える」
「僕としては魔力生成装置を管理局に広めておくのはアリだと思うけど、どうかな?」
カルデア(型月式魔術科学):魔力生成装置:ガルパニズムをエンチャントした装置。電気を流すと魔力に変換される。
安価↓1 質問・コメントがあれば
695
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:41:20 ID:c5aa676b
いいと思います!>魔力生成装置を管理局に広めておく
696
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:46:02 ID:c5081793
>>695
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l、,'、:li::::l, `ー-‐' ' ,'::::l, - '::イ::.l゙:l.l:.!.
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l:.:l、:、:.:l` 、,'^、. ` ー' /l::::::l:.i/l,' i' .
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dynabook. l. l::::::::::::::;;;;;;;;,':::::::;;;;;;;;;;,'
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「OK!では普及方向で行こう!」
「使い捨てられるくらい潤沢に流すとしよう!」
697
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:49:40 ID:c5081793
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l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
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////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『ではちょっと早いが眠くなってきたんで、今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
698
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:50:10 ID:4354c73d
おやすー
699
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/18(Mon) 23:52:28 ID:c5081793
【自分用メモ】
・カルマポイント(「地球さんはレベルアップしました!」)
『よくできているが・・・僕は割とカルママイナス行きそうでコワイw』
『凶悪犯罪のみならず、怠惰とかにもマイナスがかかるからねえ・・・』
『糞眼鏡や内申書のような息苦しい感じにはなりそうだ』
700
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/01/19(Tue) 00:00:49 ID:ef83962d
>>664
『OK!ありがとう!』