【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです67【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:999.11 KiB 最終更新日:2020-11-29 00:41:24

997  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2020/11/29(Sun) 00:37:07 ID:0c0e6722

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〇メグリムステイシス(ロックデッキ)

Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント
プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。


Howling Mine / 吠えたける鉱山 (2)
アーティファクト
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。


Megrim / 偏頭痛 (2)(黒)
エンチャント
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。


『一方、もっと短期決戦を狙うタイプもある。それがメグリムステイシスだ!』

『吠えたける鉱山で無理やり土地を引いて停滞を維持するって基本戦略はターボステイシスやスカンダリーステイシスと同じなんだが』

『吠えたける鉱山でデッキ切れを待つのではなく』

『相手の手札を吠えたける鉱山の過剰ドローでパンクさせて手札を捨てさせ』

『片頭痛でダメージを与えてライフを削り切るってやり方だね!』

『コンボ、あるいはバーンになるかな?』

『とかくステイシスとしては短期決戦なんで、邪魔が入る可能性も削れる!これまた優秀だ!』