【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 3スレ目
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名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2020/11/03(Tue) 18:55:58 ID:785fe6b6
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ヽ
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_,.ィ´:::::::::::::`ー、
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/ |,ィ,、:::ヾ:::::::::::::::,、lll,、}
::{ .|弋\∨/フ l_ノ 6Lvのテンポラル・アクセラレーションも魅力的だが
彡...l l ̄ i  ̄_, /ミ 基本的には時間を止めてバフを掛ける術だか
/ '´ ̄-、⊃ 俺はバフはそれほどないしな。
__,.ィ! ニニ{/ヘ_
rチ三7/ヽ__,ィー'////三二7、_
|/ハV/oヽ //o////////////∧
ノィ/o'////,>///////,ヘマニ三彡! エナジーウェイブがあれば
ル'//////////////////ハニ三彡イ エナジーボルトの必要性は低くなるし
ル'/////// ///,O'////////,〉、////,ヘ、 再訓練かリフォーメーションで変更することは検討中だ。
V//////〈 '////////////// マ'///,イヽ、
V////イ .}////////////// マ////// …特技で取っているディスペルとエナジーボルトを置き換えて
`ー'′ . |////,O'/////// r〉-=≦ 特技枠でクレアタンジェント・ハンドに先駆けて
ル'///////////{ ,仁三ニイ クレアヴォヤント・センスを取って戦術偵察とか…
/////////////,ィ! ,.イ//////
f三ニ=-/,O'///,ニ三{ ,.イ///////
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__ノ `⌒ \
(●).(● ) |
(__人___) |
相変わらず戦術に関してはガチだな . , =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
< コンコン / -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
ん?どうぞ / ノ∧ ィ }
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