うるとらめちょっくたいそう

レス数:1000 サイズ:1209.01 KiB 最終更新日:2019-04-05 23:18:36

206  名前:ヴァーチャルさめさん◆SAME/Hot1w[sage] 投稿日:2018/04/12(Thu) 02:10:35 ID:2e9b2a3e
そうなると負確PLの選択としては

キングメイカー
状況内でベストのプレイを目指す
実質投了のプレイを行う

あたりが考えられるわけで

ぼく個人としては
「そもゲームのデザインというものは
「個々のプレイヤーが勝利を目指すべく行動すること」を前提としているものだと考えるので
勝てない状況にあっるプレイヤーもまた勝ちを目指すプレイングを行うべきである」
とロウフルの部分て考えるのですが

かといって