【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです173【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/07/12(Sat) 00:35:21 ID:cdff1d07
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『色で言うなら、大商人経済は白青あたりかもしれない。青は海の色。まあ造船にも航海術にも青い技術は要るだろう』
『また堂々と大々的に交易を行うのは、青黒ディミーア(密輸や闇市場)ではなく白黒オルゾフと白青アゾリウスの領分だ』
『陸上交易なら白黒オルゾフだが、海上交易なら白青アゾリウスになる』
『まあ実際、湾港などの水上交易拠点をアゾリウスは抑えて徴税してるしね』
『白青大商人経済は海上交易を生かすために群島マップであり』
『言い換えると日本や英国のような島国、海軍国家(シーパワー)中心の世界だ』
『シーパワー中心の世界で軍事的覇権を握るには、当然海軍が必要であり、これは徴兵と違ってハンマーで造船するしかない』
『つまり大商人経済は、「海が多く海上交易でコインとハンマーを両立できる戦略」というだけでなく』
『「海が多いから造船するためにハンマーと両立するしかない」戦略でもある』
『一方青黒スパイ経済はパンゲアマップでプレイされており、中国やロシアやフランスのような陸軍国家(ランドパワー)中心の世界だ』
『ランドパワー中心の世界で軍事的覇権を握るには陸軍が必要だが、これはハンマーがなくとも徴兵でカバーできる』
『リアルに考えれば、徴兵された兵士にも銃剣を与える程度のハンマーは必要だろうが』
『それでも砲兵や空軍や海軍に比すればハンマーを大幅に節約できるのも事実だ』
『そのため序盤~中盤にかけて、コインに特化してハンマーを切り捨て、足りないハンマーを徴兵と諜報で補う戦略が可能になるわけだ!』
『大まかには、陸戦的な青黒スパイ経済と、海戦的な白青大商人経済で区分できるわけだ!』