【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです173【R-18】【技術開発】

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145  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2025/07/10(Thu) 22:34:24 ID:70ced940
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「だよね!だからとりあえず僕は、外交と諜報をわけて以下のように分類してみた!」


侵攻戦略:早期から積極的に攻撃を行い、敵を高速で撃破する。アグロ・ラッシュ・ヌーカー(トークン)
外交戦略:防衛力で仮想敵を抑止・撃退し、外交を有利に進める。:コントロール・タートル(トークン)
内政戦略:内政し、強力な一撃の準備をする。:ランプ・コンボ・ブーム・バフ(トークン)
諜報戦略:密かに敵を妨害する。:コントロール・タートル(トークン)


「またこのように分類すれば相性等も考察できる。対戦ゲームとしては四すくみ的になる」

侵攻>内政:内政屋が準備を整える前に、侵攻は内政屋を叩きのめせる。
外交>侵攻:侵攻屋は外交屋の防衛力や外交包囲網を突破できず、やがて攻勢限界に陥って反転攻勢で死ぬ。
内政>外交:外交屋では内政屋を早期に叩きのめすことができず、妨害もできない。
諜報>内政:諜報屋は内政も妨害できる。
諜報≧外交:諜報屋は外交屋を妨害できるが、外交屋は防備をいくら固めても諜報活動を阻止しがたい。
侵攻≧諜報:諜報屋は真正面からの防衛力は外交屋よりも低く、侵攻がやや苦手。