姫様のアナ 6金

レス数:751 サイズ:1232.4 KiB 最終更新日:2026-04-19 18:47:06

751  名前:◆SAME/Hot1w[sage] 投稿日:2026/04/19(Sun) 18:47:06 ID:931aa4f3
ぽこあぽけもんに大量の時間をむしばまれている


ペルソナ5ロイヤル トロコンまで
PS5、3学期エンドのみ

10股をとりなせるそうじろうおじさんマジパネェ

後日談にあたるペルソナ5Sプレイ済みではあったけど明智の末路とかモルガナの正体とか触れられてなかったので
きちんと知れてよかったのだ(アニメのほうも見てはいたけど結末部分の2話が特番形式だったので見逃した)

ゲーム的な構造としては大枠はペルソナ4(以下前作)どうよう
1日単位で学園生活を行いながら進行
事態が発生すると締め切りが提示されるのでそれまでにダンジョンアタックを行い
締切日までのボス撃破を目指す
また日数経過でイベントが発生するのでそれまで学生生活を送る
のループですすんでいく形式

学生生活での学校内外の様々なキャラとの交流イベントをこなすことで
武器や回復アイテムの購入支援や戦力となるペルソナのレベル底上げなどのゲーム的な利益も得つつ
ダンジョンアタックで経験値や資金の獲得、ペルソナの入手、合体で直接的な戦力強化を行いながらすすめる
という形式も基本的には前作同様でフォーマットとしての完成度の高さを感じさせてくれる

ダンジョンアタック部分も雑魚敵のビジュアルが汎用シャドウではなくペルソナになっていたり
ボスごとになにかしらの演出やギミック的なものがあったりと好印象
(ぶっちゃけ汎用シャドウ印象が変わんなくて好みじゃなかったので)

ただ個人的にはダンジョンアタックを最小限の日数でクリアしたくなるし(日数がかさむとそれだけイベントこなせる数がへるため)
そうすると1回のダンジョンアタックはそれだけ長丁場になるうえ
日常パート←→ダンジョンアタックのスパンも大きくなるので
両パートの分断を感じてしまうところもあったのであった


ストーリー面はもういまさらではあるけど
悪人の精神世界に入って「オタカラ」を盗むことで真人間にする怪盗団
ということでこちらも前作どうよう、現実世界では戦闘力もない一般人だし事件への関与も誰もしらない所で行うかたち

なのだけれど、あくまで受け身だった(連続殺人事件の解決を追う捜査隊の)前作に対して
怪盗団はむしろ事件を起こす側でもあるので、ここのシナリオごとの押しがある印象
そのうえで、ゲーム冒頭から大きな一連の事件の存在を示唆することも忘れていないので
全体的な牽引力は前作以上という印象

各ボスにあたる敵がその構造上クソ野郎がほとんどなのでじゃっかん胸糞度が高いのは気になったけど好みの範疇レベルではある


キャラクター面もよろしく、双葉が(P5Sやアニメもおおむね踏んできたのでわかってはいたけど)良かったです
各キャラに衣装変更装備があるのですが、戦闘に直接参加しない双葉も衣装変更ができてまあ何を着てもかわいらしいので
くつろいでいる姿が見られるセーブポイントに行くのが楽しみになって良かったですが
双葉は戦闘中の演出に衣装変更が反映されないので非常に大きなガッカリでした
とはいえ軽子坂高校(ifの衣装)でアームターミナルが付いてるのがむちゃくちゃ似合ってて良かったです


アナ・メダイユ ( OVERMANキングゲイナー )

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