【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです167【R-18】【技術開発】

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225  名前:普通のやる夫さん[] 投稿日:2025/02/07(Fri) 01:47:27 ID:175688e2
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『また、召喚獣が攻撃してもヘイトはサモナーではなく召喚獣に向かうんで』

『妖術師と違ってサモナーはヘイトを稼ぐリスクが低く、比較的安全に戦える』

『戦技召喚とか使ってしまうと別だがね』


『これは精霊術師に限らず、サモナー全般の特徴であり』

『故にサモナーは雑魚でも良いから居れば居るほど良い。銃剣兵と同じだ』

『これが例えば妖術師だと、闇雲に攻撃すれば後衛にヘイトを誘導してしまうから「居ない方がマシ」になりやすいが』

『召喚獣がヘイトを稼いでも、別に誰も困らんからね。召喚獣は増えても何も問題はない』

『そして雑魚でも、「塵も積もれば山となる」だ』


『そしてこれは攻撃に限らない』

『多少雑魚でも、ユニコーンの回復は多ければ多いほど良く』

『スライムの足止めや詠唱妨害、ゴーレムの身代わりも多ければ多いほど良い』

『射程故に数が限られる上、ヘイト管理を考えると無暗に数を増やせばよいわけでもない他の職業と異なり』

『サモナーについては射程による人数制限が緩く、ヘイト管理を気にする必要もなく』

『ついでに複数の召喚獣を従えられるから純粋な頭数の水増しもできるサモナーは』

『「雑魚でも良いから多ければ多いほど良い」強力な物量戦職業になるわけだ!』

『これはレイド戦で顕著ではあるが、ソロであっても同様だ』

『サモナーは一人でも複数の召喚獣を従えて袋叩きにできるし、ヘイトを召喚獣に押し付けられるからね』