【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです157【R-18】【技術開発】

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905  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/05/17(Fri) 22:43:10 ID:59a5eda8
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『MtgはRPG(cRPG・TRPG・MMORPG・ローグライク)やら戦術ゲーやらに比べれば』

『戦略ゲー、シド星やステラリスに近いと僕は考えている』

『ランプなどの形で、非戦闘的にリソースを増やす「内政」が出来るからだ。内政できるのは戦略ゲーに近い。』

対して、RPGや戦術ゲーでは敵を倒して戦闘的にリソースを増やす(略奪する・戦争経済する)ことしか基本できない。

『内政ができるってことは、プレイヤーには少なくとも二つの選択肢がある』

『今は内政して、後で軍拡して戦争するか』

『それとも内政せずに今すぐ軍拡して戦争するかだ』

『前者は戦略ゲーでは「内政屋」、Mtgでは「ランプ」もしくは「コントロール」と呼び』

『後者は戦略ゲーでは「戦争屋」、Mtgでは「アグロ」と呼ぶ』


『最終的な軍事力では内政屋の方が勝る。内政してリソースを増やした上で、増えたリソースを軍拡に回せるわけでね』

『しかしながら、内政中に戦争屋に攻め込まれたら負けるかもしれない』

『明日より今日なんじゃって奴だね』