【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです152【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1074.66 KiB 最終更新日:2024-02-12 19:13:38

904  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/02/10(Sat) 23:29:38 ID:3a964294
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◯なろう:TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルド目指す~ヘンダーソン氏の祝福をより「自身を思うが儘にのばせる権能」
 主人公に渡されたなろうチート。何らかのの行動や目的達成で熟練度ポイントが得れ、それを消費して自身を好きな方向に強化可能。
 農作業して剣聖になれる


「世界樹の迷宮で言えばレベルやスキルポイントに相当するのが「熟練度」で」

「農作業で得た熟練度を、剣術を伸ばすのに使ったりできるわけだ」

「勿論、通常は農作業で得た熟練度は農作業に自動的に振られるわけだが」

「自動振りを止めて汎用の熟練度としてストックし、好きなスキルに振れるわけだね」


「これは便利だが、熟練度は有限のリソースだ」

「あるいは最終的には無限に至るのかもしれないが、その時点で使える熟練度は有限になる」

「故に、有限の熟練度を効率良く振って、最強ビルドを目指そう!ってのが転生者エーリヒ殿の大目的であり」

「そしてタイトルになってるわけさ。シュテルTRPGと同じだろう?」

「・・・なお、この種のスキルツリーは、TRPGってよりは世界樹の迷宮みたいなcRPGで多い気がする」

「TRPGであんまり処理をややこしくするとGMもプレイヤーも処理が追いつかなくなるからね」

TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す  ~ヘンダーソン氏の福音を~
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