【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです152【R-18】【技術開発】
61
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/01/26(Fri) 23:34:35 ID:0189d143
_ -―― _
.,=、 / --.、 \
|//| /⌒ ⌒ ヽ i
|//|! | i l i .|
ィiト、|i 人 ノ\_.| .| i
./」_¨Y从ヒソ` 弋廴 i)ノ 、
/i|.i=fi┤人 . 7_ノ.ハ \
|´ ̄¨.| ./ >= 彡-、l____ \ \
人i:i:!:i:i|イ⌒/、ノニ|j/ i! .、 ∨
.|\i:i:ム. /-/丁 i .\l
.|i:i:|.マi:i:iト./ .|ハ__ !
.|i:i:| |.マi:iヽ\´/ 、 ヽ.__ノ
.|二コ/ ゝi:_/l 〉 ト、_
.| ! i! ¨\ / \/
./ゝ-イ_i!<>i! .`‐´ 7
}: : : :._7/--------ハ
/: : :/ `==ー―‐―‐∨
./: : :/ .|___/ .∨
i__/ /二.| .∨
〈_.`ト、__/、__i _,. -'"∨
/: :.7-ィ> 、-г ̄_,. - '":.:.:\
./: : イ从〈__.∧__〉:.:.フ从: : \:.:.:.:.:.:.ヽ
/:/| |:.\ヽ___イ/7 ト、: : :\:.:.:.:.:.:∨
./イ:.:.;:| |:.:.:.:.:`¨¨¨¨¨´:.:.7 i!:.:.\: : :.\:.:.:.:∨
/:.:.:.:;:.:.i i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/7:;:.:.:.:.:.:\: : :≧ ___ト、
./:.:.:.:.;:.:.∧∨:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.//:.:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:≧ _: : : :∧
/:.:.:.:..;:.:.:.:.:∧ヽ_______ イ./:.:.:.:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄l
./:.:.:.:.:.;:.:<>:.:.:.:>-----イ:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
/:.:.:.:.:.:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<>:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨
\:.:.:.:;:.<>:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
.≧ 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,.- '"
>ト _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<>:.:;.:.:.:_,. -- '"iム
|i:i:i:i:¨¨7¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨\i:i:i:i:i:i:ii:ム
|]二[!7 .マ-二イハ
|i:i:i:i:i:i7 .マi:i:i:i:i:ム
|]二[| マ二イハ
|i:i:i:i:!:| マi:i:i:i:i|
|i:i:i:i:!:| ノi:i:i:i:i/
`¨¨¨´ `¨¨¨¨
『ドラクエやFF辺りだと、結局「レベルを上げて物理で殴れ」になっていくから』
『属性ってそんなに重要じゃないんだが』
『女神転生や世界樹の迷宮では、属性や耐性って滅茶苦茶大事だ!』
『強大な階層ボスを打撃攻撃耐性一つで完封したりできるし』
『逆にはぐれメタルみたいな耐性の塊のモンスターが普通に出てきたりするからね』
『故に攻撃属性の広さ、あるいは「無属性攻撃」を使えるジョブは』
『譬え単純な威力では劣ってもアタッカーとして安定して優れていると言える』
『その上で・・・』
ティターンの巨像(戦闘スキル+1)真・全門耐性(万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする)
『この滅茶苦茶な耐性。こいつをどう思う?』