【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです151【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/01/23(Tue) 00:17:34 ID:1b00c886
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「例えばソードワールドのウィザード(ソーサラー)は、覚えた魔法はいつでも全部使える。魔力が保つ限りは」
「一方、D&Dのウィザードは結構面倒なシステムを持っている」
「魔導書に書き写しさえすれば、どれほどの数の魔法でも覚えられるが」
「戦闘中に実際に使える魔法は、魔導書に書かれた魔法の中のごく一部で、戦闘前にどの魔法を使うか取捨選択する」」
「つまり、戦闘前に必死に魔導書を読み込んで魔法を暗記して、暗記した魔法だけ使えるわけだ」
「魔導書も何もなく、覚えた魔法全部使えるソードワールドの方が優れているように思えるが・・・」
「「メモリ」「コスパ」の観点から言えばどうだ?」
「メモリの少ないウィザードでも、暗記を頑張りさえすれば」
「状況に応じて占術特化したり召喚術特化したりできる。メモリ(スキルポイント)の振り直しができる」
「ソードワールドのウィザードが「単なる万能」だとすれば」
「D&Dのウィザードは皇帝特権やジーニアスのような「振り直しのできるコスパの良い万能」なわけだ」
「なお、ソードワールドのクレリック(プリースト)と、D&Dのクレリックの関係にも似たようなものがある」
「この場合、神様が授ける信仰魔法を振り直しさせてくれるらしい」
「ウィザードやクレリックの魔法の振り直しのことを、「魔法の準備」と呼ぶわけだ」
なおごめん。正確には「呪文の準備」だった。
「ちなみにバードはソードワールドのウィザード(ソーサラー)・クレリック(プリースト)と同じく」
「暗記とかする必要なく、覚えた魔法をいつでも全部使えるし、覚えられる魔法の幅も広い」
「例えば本来信仰魔法の特権である回復魔法を、秘術魔法のはずのバードで使えるからな」
「ただこれは「単なる万能」で、コスパが悪い」
「具体的には、呪文の威力は専門家に比すれば弱いことが多く」
「また覚えられる魔法の数もウィザードやクレリックに比すると少ない」