【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです151【R-18】【技術開発】

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205  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2024/01/08(Mon) 01:27:20 ID:b310375e
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『さて、世界樹の迷宮におけるタンク役は、攻撃力は貧弱だ』

『挑発等の、非攻撃的な手段で自分に攻撃を集中させて仲間を守る感じになる』


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『一方、ログ・ホライズンにおける戦士系職業は』

『武器攻撃系職業には劣るにせよ、それなりに高い攻撃力を持ったサブアタッカーでもある』

『ネトゲやそれを元にした異世界では「ヘイト値」の概念があり』

『攻撃力が高い者、もしくは回復力が高い者はモンスターから脅威と見做され、優先的に狙われるからだ』

『挑発等でヘイトを稼ぐことは可能とはいえ、攻撃力が貧弱ならば脅威度は下がり、モンスターから後回しにされてしまう』

『実際、レベル差があったりして仲間の攻撃力が高すぎると、戦士系職業(タンク)を無視してそっちを殴り始めたりするしね』

『まあある意味合理的な話だ。タンクは「殴られるのが仕事」である以上、タンクは無視してしまうのが本来正解なんだからね』

『となると、タンクは挑発だけでは不十分で、「無視したくても、無視して放置するには脅威である」と思わせる程度には攻撃力が必要なわけだ』

『まあ、原理的には攻撃力でヘイトを稼ぐ以外に、回復力でヘイトを稼ぐヒーラータンクもあり得るが』

『ログホラではタンク職である戦士系職業は専ら攻撃力でヘイトを稼いでるようだね』