【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです150【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/25(Mon) 00:46:34 ID:6ced7db8
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「まあつまりこんな感じだ」
人口:多少の生産性の上下よりも人口の方が生産力において重要であり、
かつ人口さえあればどういうリソースの生産もできるため、人口は汎用性特化型のリソースとなる。
例えば金融志向ではコインしか作れないし、勤勉では鉱石(ハンマー)しか作れないので汎用性の乏しい特化型になるが、
森林エルフや素早い繁殖者で人口を伸ばせば、コインでもハンマーでも何でも大量に作れるため汎用性特化型になる。
とはいえ流石に不適応な環境だと生産性が無視できないレベルで下がるし、人口増加そのものにキャップがかかる。
環境:環境に適応できれば、各種生産力も人口も安定して増えるので、環境適応性は人口をも内包した汎用性特化型リソースになる。
とはいえ方向性はいくつかに分かれる。
・森林エルフ・イリアン・水棲種族・のどかな開花のように、特定環境に特化する(そして特化環境を環境改造で広めていく)タイプ
・地獄の軍勢・ロボット・岩石種族・地底文明のように、どういう環境にも適応できる汎用性を持つ
「人口を伸ばして人海戦術する、のが基本として」
「人口を伸ばすにも適した環境が居るから」
「特定環境に特化するか、もしくはどういう環境でもそれなりにやっていける汎用性を目指すかになる」
「森林エルフのような特定環境特化型は環境が適合する少数の惑星を集中的に発展させる「トール」な帝国に向いていて」
「岩石種族のように汎用環境型は数多くの惑星を発展させる「ワイド」な帝国に向いている、と言えるかな?」
「少なくとも、環境改造技術が未熟な序盤においては」