【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです149【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/12/06(Wed) 23:46:47 ID:2a27060c
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【経済制度】(ほぼ全部農業・人口重視)
農地改革or人文主義or不朽の宮廷or古の教
【宗教制度】
弱肉強食(人口重視)or秩序社会(人口重視)or大自然の守護者(人口重視)
「ステラリスは人口のゲームであり、シド星も基本はそうだ。幸福度等の制約は付くけどね」
「小屋経済特化型文明と言えども、コイン出力がいきなり二倍三倍になることはそうそうないし」
「工房経済特化型の文明と言えども、ハンマー出力がいきなり二倍三倍になることはそうそうないが」
「人口特化型文明ならば、人口が二倍三倍になることは大いにあり得るし、そうしたらコインもハンマーも二倍三倍だ!」
「このように、人口(パン・幸福度・衛生)はコインやハンマーに変換・転用可能な汎用性ある資源であり」
「故に人口に特化すれば汎用性特化型になる!」
「まあ本家Civ4の小屋経済や工房経済だって、本当に小屋と工房しか作らなかったわけじゃなくて」
「人口を増加・維持するための農場は絶対に必要だったわけだしね」
「この観点で見るに」
「経済制度の農地改革or人文主義or不朽の宮廷or古の教と」
「宗教制度の弱肉強食(人口重視)or秩序社会(人口重視)or大自然の守護者(人口重視)は」
「いずれも実は人口特化型であり、似たような汎用性特化型社会制度だと言える」
「特に経済制度については、通常文明ならば真っ先に農地改革で間違いはない。序盤から終盤までずっと使える制度になる」
人文主義は無神論専用で、不朽の宮廷・古の教は文明固有の社会制度になる。