【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです148【R-18】【技術開発】

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878  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/11/22(Wed) 00:02:31 ID:958c7813
           , -―ーミl
        (田_x__,ノ) \
        ノリリ人ノヽ)∋∥        - - ――
        ノルi) ゚ -゚ル  》―            ∋――→
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『一方、混沌である、と言うことは概ね狩猟民的(≒赤的)であることを意味する』

『混沌・善のアルボレアも、混沌・中立のリンボも、混沌・悪のアビスも』

『不規則不安定な自然環境を持ち』

『住民たちも不規則不安定に少人数で放浪生活を行い、農地や都市のような定住地はほとんどなく』

『階級制や社会的分業もほとんどないか、あっても極めて不安定だ』

『これらは狩猟民的(≒赤的)な性格と言える』


『これらは進化心理学的には、赤いノベリティシーカーだ』

『農地のように人工的に環境を整えるのでなければ』

『自然環境は大体不規則・不安定だ。とりわけ、【食料がどこにあるのか安定しない】』

『食料がどこにあるかの確実なパターンを求めようとすれば、「柳の下の泥鰌」になるだろう』

『故に青い農耕民のようにリスク回避的な安定思考は狩猟採集生活では原則不適応になる』

『狩猟採集に確実に成功する保証はないが、リスクを恐れて挑戦しなければ、座して餓死するだけだからね』

『故に赤いノベリティシーカーは、不規則不安定不確実なリスキーな環境をこそむしろ好み』

『積極的にリスク(狩猟採集というギャンブル)に挑戦するリスクテイカー・ギャンブラーとなる』

『ゲームにガチャなどのランダム要素が含まれるのは、狩猟脳がリスクテイカー・ギャンブラーだからってわけさ』

『また、狩猟民が定住するとその場の食料を食いつくしちゃうんで』

『赤いノベリティシーカーは定住を嫌い、放浪を好む性格にもなる。ここも青い農耕民とは対称的だね』

『別な表現をすれば、赤≒混沌とは開拓者、冒険者ってところかな?』