【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです146【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/10/10(Tue) 22:50:56 ID:b255fee5
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「というわけで将軍は省略して、他の熟練スキルや運命の特性を並べて行こう!」
総督→パイオニア:植民地化と基本資源に特化した熟練クラス
└→実業家:高度資源に特化した熟練クラス
└→先見の明:評議員の特性に特化した熟練クラス
【熟練クラスにパイオニアを選択した際に選べる特性】
パイオニア:本人の獲得経験値+50%、惑星POPの成長速度+5%
採掘優先 I~III:惑星職業による鉱物産出+15%/+25%/+45%
発電優先 I~III:惑星職業によるエネルギー通貨産出+15%/+25%/+45%
農業優先 I~III:惑星職業による食料産出+15%/+25%/+45%
開拓者 I~III:惑星住居+4/+6/+10、快適度:+10/+15/+25
地図製作者 I~III:惑星テラフォーミング速度+30%/+60%/+120%
遠征家 I~III:惑星障害物除去速度+35%/+75%/+150%
地質学コンサルタント I~III:惑星障害物を撤去するごとに6/9/18ヵ月分の統合力を得る
自然主義者 I~III:惑星天然の障害物からの統合力+3/+6/+12
生命維持システム I~III:惑星種族の最低居住性+20%/+35%/+60%
【パイオニアの運命の特性】
サバイバル術のスペシャリスト:惑星居住性+30%、POP維持費-15%、POP成長速度+15%
ユートピアの理想主義者:惑星幸福度+20%、移住によるPOPの流入+25%、流入魅力+10%
「提督のパイオニアは、植民地化と基礎資源に特化した熟練クラスで」
「都市部と農村の対比で言えば、農村特化型ってところかな?」
「とはいえ、採掘優先・発電優先・農業優先以外はどれも微妙な気がする」
「例えば開拓者・地図作成者・遠征家・地質学コンサルタント・自然主義者あたりは序盤向けだけど」
「高レベルリーダーが序盤に居るって基本ないよね?」