【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです146【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1067.04 KiB 最終更新日:2023-10-15 16:28:00

300  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/09/30(Sat) 00:42:43 ID:39060403
>>293
> 【無限全知枠】アイデア
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> 【無限全知枠】前提技術抜きで無限数の技術を研究できる。
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> ○スキルを作る魔法:秘術(Ffh2)
> ・目くらましの光:敵デススタックをまとめて行動不能にする超強力なスタングレネード
> ・火球:火球トークンを召喚し、自爆ドローンのように自爆特攻させる。火球トークンによる「近接攻撃」扱いだが、反撃を受けるのは火球なので術者は無傷
> ・竜巻:広範囲を竜巻で薙ぎ払い一方的にダメージを与える
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> ○スキルを作る魔法:戒律「パッラース・アテーナー(都市の一切を守護する者)」
> 都市から出ることを禁ずるかわりに、都市とその住民を傷つける一切の攻撃は全て術者に向かう。
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> ○スキルを作る魔法:魂皮魔法…105スレ112において、皮魔法の派生に挙げられている魔法
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> ○スキルを作る魔法:<澄んだ神人>
> 「バグ技と安定チャートでいく、フリーシナリオ異世界攻略!」の澄んだ人=〈ネモ〉を完成したスキル
> K-クラスシナリオを超えるために、SCPになるが、ネモのように記憶や人格を失ったりはしない。
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> ○スキルを作る魔法:ジョブ転換
> 「転換(蜘蛛ですがなにか)」スキルを魔改造したもの。ジョブをJP(ジョブポイント)に転換できる。
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> ○スキルを作る魔法:奪い貪る三首の業報
> カイホスルーの戒律
> 縛り: 自分の財を惜しまず消費する
> 恩恵:消費に見合ったリターンを得る
> →衣食住に贅を尽せば、他者を宝石に変える権能(≒覇道太極)の【概念強制力が増す】。 
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> ○スキルを作る魔法:マジカルチェイン
> 魔法の手錠で自分と対象の利き手(両手利きなら右手)を拘束する魔法。
> 互いに白兵武器が届く距離以上に離れることができず、どちらかが死ぬか魔法解除されるまで片手が使えない状態が続く。
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> ○スキルを作る魔法:レヴォリューション(ユグドラ・ユニオン)
> 戦闘においてリーダー以外が全滅したとき、相手のリーダー以外を全滅させる。「ソードメイデン(ユグドラ専用の下位ジョブ)」、「ラ・ピュセル(ユグドラ専用の上位ジョブ)」及び「ヴァルキリー」のスキル
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> ○スキルを作る魔法:ジハード(ユグドラ・ユニオン)
> 戦闘において味方が0人の時に、敵1体に対して攻撃力∞の攻撃を行う。「ラ・ピュセル(ユグドラ専用の上位ジョブ)」のスキル
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> ○スキルを作る魔法:ジョブ「ダンジョンマスター(農業)」
> 戒律農場など、ダンジョン内の農作物育成を支援すジョブ

判定:可能
コメント1:奪い貪る三首の業報は他にも色々効果が付きます
コメント2:パッラース・アテーナーや<澄んだ神人>は面白い!