【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです144【R-18】【技術開発】

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439  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/08/23(Wed) 01:51:54 ID:e318ecd7

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・物量戦>陣地戦>火力戦>機動戦

『この辺考えると、上記の分類・優先順位にもより説得力が出てくるかな?』

『これらの中では物量戦・・・言い換えれば指揮兵站が一番重要で』

『自軍の指揮兵站を守るためにまず歩兵(陣地戦)』

『次に敵軍の指揮兵站を縦深制圧で叩きのめすために砲兵(火力戦)』

『機動戦の出番は砲兵で敵の指揮兵站を叩き潰した後、ってわけだ』

『実際ウクライナ軍はまず陣地戦(歩兵)で指揮兵站を守ったし』

『守り切った後の反転攻勢では砲兵による縦深制圧を重点してるわけでね』


『RPG風に言えば』

陣地戦:タンクで自軍ヒーラーを守れ

火力戦:メイジで敵ヒーラーを殺せ

機動戦:ヒーラーを殺したら消化試合

『って感じだろう』