【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです143【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/08/13(Sun) 01:20:30 ID:426ebe03
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↑優先順位高い
召喚術:次元戦・情報戦・物量戦いずれにも適する。
心術:情報戦(外交にも諜報にも)適する。敵を減らしつつ味方を増やせるので物量戦としても強い
死霊術:死者限定だが心術と同様に情報戦にも物量戦にも適する。但し善人からは嫌われやすい
幻術:情報戦(諜報)に適する。情報収集は近距離に限るが、破壊工作等の直接干渉にも向く。物量戦にも向かない
占術:情報戦(諜報)に適する。遠距離からの情報収集には向くが、破壊工作等の直接干渉には適さない。物量戦にも向かない
変成術:ホムンクルス等での物量戦に適する。次元戦や情報戦には向かない。
力術・防御術:陣地戦や火力戦程度。他にやることはないのですか?
↓優先順位低い
『そしてまあ、リソースの生産だけでなく輸送も含めて物量戦、と考えた場合』
『実は召喚術に比すると心術・死霊術・変成術は物量戦としてやや不完全になる』
『召喚術は、兵力の生産と輸送を自己完結で、かつ瞬時に行える。召喚とは瞬間移動ないしは瞬間生成だからね』
『だが、心術や死霊術や変成術で兵力を作れても、輸送機能は付いていない』
『故に、必要な場所に兵力集中できず、局所的な物量戦で押し負けるなんてことが起こり得るわけだ』
『ヴァンダルーさんが召喚術を後付け外付けされたり』
『乗り物型アンデッドが充実してるのはその辺もあると思う』