【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです143【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1094.45 KiB 最終更新日:2023-08-13 04:20:50

977  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/08/13(Sun) 01:20:30 ID:426ebe03

         ,.、       ,.、       ."' - .、 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `: . 、
    ,..- ´  `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´   `゙ - 、      ` -,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`
  , -´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `- 、    __ `-,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ` 、イ(,..- ´ヽ____: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :__,..-_.'´////////////゙゙゙゙゙゙ .-  、: : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l/./;.;.~""'''‐-.__////////////.` ,: : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : :,...--ー==.っ_,.....__;/;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.`- 、/////////<: : : : : : : : : : :
: : : :,..-ー-´゙゙゙            ∥;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;l |____ノl`- 、///////` ,: : : : : : : : : :
./                    ,";.;.;.,__,,、;.;.;.;.;丿リ|;.;.;/;;;|;.;.;.;` ,/////// `,: : : : : : : :
                     |;.;.゙,;.;.;|ヽ;.;.;.;.;/ ,;;,|./==ミ!、.;,';.‘,///////|: : : : : : :
                     ゙,;.;.;゙,.;| ,"ヽ/  ;;;|l ┃;. .` /;.;.;.;‘,/////.,l: : : : : : :
                     ヘ;.;.入. l.┃|   弋 丿/丿;.;.;.;.;‘,///./ |: : : : : : :
        _,..-´ゝ--=- ..、    l;\;.;.| ゙ ,_l     `´┃., ':._ノ;.;.;.丿//./ l: : : : : : :
    ,..-: :´ : : : : : : : : ,.-.、: :゙ -、 l;.;.;.;ヽl.    _,..=ア, '/;.;.;.;_;.イ///|  l: : : : : : :
  ,.´ : : : : : : : : : : : ,.__3///゙ 、 : : ゙. .ヽ;.;.;\_  "'-   イ /_,..イ;.;.;/// ト 、|__,..,: : /
イ: : : : : : : : : : :,..-イ////////.゙ 、 : : ゙ 、 ,.|゙゙゙>__、 _,..イ弌;.;.;.;.;.;.;.////////// `゙゙´"´/
. _,..-ー--.=.´  / /゙゙゙゙\////\\_,.l´;.;.;.;.;.i゙゙8////ヽイ/;.;.;.;.イ´////////////////
´        //          \ , \;.;.;.;_」 8//////9ヽ;.;.;.;.;>/////////////////
                    ゞ |;.;.;.;.;.丿///8////9./ゝ;.;<//////////////////
                  ,.___/ ̄;.;.;.__ノ////,..====ミ(;.;.;.;.;.》//////////////// _
           ,..- 、__Y;.;.;.;/;.;.;.;.;.;人///// Y ⌒ヽ  ゝ;.;.イ/////////////,..-´
          <_,;.; ゝ-ト 、;/  ̄  `っ ハ .入 _ 丿. .ヽ;.;.;.》///////////
           `゙゙゙゙゙´           `-.,.ゝ、_,..「;.;.;.;.;|///////////0
                           )//ヘヘ_,./ヽ--!//////////
                           |// /´;.;ヽ////////////ハ
                          ノ// /;.;.;.;ノ/////////////ハ

↑優先順位高い
召喚術:次元戦・情報戦・物量戦いずれにも適する。
心術:情報戦(外交にも諜報にも)適する。敵を減らしつつ味方を増やせるので物量戦としても強い
死霊術:死者限定だが心術と同様に情報戦にも物量戦にも適する。但し善人からは嫌われやすい
幻術:情報戦(諜報)に適する。情報収集は近距離に限るが、破壊工作等の直接干渉にも向く。物量戦にも向かない
占術:情報戦(諜報)に適する。遠距離からの情報収集には向くが、破壊工作等の直接干渉には適さない。物量戦にも向かない
変成術:ホムンクルス等での物量戦に適する。次元戦や情報戦には向かない。
力術・防御術:陣地戦や火力戦程度。他にやることはないのですか?
↓優先順位低い

『そしてまあ、リソースの生産だけでなく輸送も含めて物量戦、と考えた場合』

『実は召喚術に比すると心術・死霊術・変成術は物量戦としてやや不完全になる』

『召喚術は、兵力の生産と輸送を自己完結で、かつ瞬時に行える。召喚とは瞬間移動ないしは瞬間生成だからね』

『だが、心術や死霊術や変成術で兵力を作れても、輸送機能は付いていない』

『故に、必要な場所に兵力集中できず、局所的な物量戦で押し負けるなんてことが起こり得るわけだ』

『ヴァンダルーさんが召喚術を後付け外付けされたり』

『乗り物型アンデッドが充実してるのはその辺もあると思う』