【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです143【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/07/20(Thu) 01:33:10 ID:9aa62e44
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例えばラムダにおいて、ジョブやスキルのようなシステムは魂に刻印されており、
死んで転生するときにはジョブやスキルを回収するシステムになっている。
英雄が死んで牛に転生したとき、屠畜場で前世のスキルで大暴れされても困るだろう?
この際回収されたスキルは特に誰のものになるわけでもないが、
もし誰かに利用可能にできるとすれば?
実際、転生に入った魂からスキルやらエネルギーを回収するシステムは多々ある。
ラムダやいくつもの世界において輪廻転生を司っていたロドコルテは
人が生きて死んで転生するサイクルそのものから信仰的エネルギーを引き出していたし、
ディスレヴも輪廻する魂から負の無限力を引き出しているようである。
蜘蛛世界で魂に刻印されるスキルに至っては、そもそも惑星再生のためのエネルギー回収装置だ。
こうした魂に刻むスキルや、輪廻する魂からスキルやエネルギーを回収するシステムを応用すれば、
【輪廻する魂からスキルを回収して継承させる】ことも可能ではないか?
何、元々死ぬ人間ならば生贄にしても問題ないのだ。
どうせ輪廻の際にはスキルやらを持ち越せないのが普通なのだし、
転生時に生前の記憶≒スキルを少々頂いたところで、別に誰も困らないだろう?