【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです141【R-18】【技術開発】

レス数:993 サイズ:1039.56 KiB 最終更新日:2023-06-29 00:11:54

898  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/06/27(Tue) 01:48:24 ID:fc34749f
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『故にナザリックについてはこんな感じかな?』

↑多数の生物・遠距離・広範囲を長期的に支配しリソースを徴税する(外部リソースは多いが、兵站切れに弱い)
農耕民:ナザリックが魔力徴税機構として機能せず、むしろ維持費がかかるのでジリ貧。ゲーム素材も枯渇していくのでジリ貧
遊牧民:アンデッドという「家畜」は増やせるので有望。矢玉については輸送はとにかく生産手段がないのでジリ貧
狩猟民:個人戦闘力が高いので有望。知的財産の取得も頑張っている。
↓少数の生物・近距離・小範囲で短期的にリソースを略奪する(外部リソースは少ないが、その分兵站切れに強い)

『総じて、農耕民には向かず、遊牧民ないしは狩猟民的になる』

『アンデッドを増やせる点を考慮すれば遊牧民向きだと思う』