【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです137【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/10(Mon) 00:59:03 ID:dc1e96be
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「OACにおける宗教制度は、Civ4の宗教制度とは全く意味合いが異なる」
「Civ4の宗教制度は精霊崇拝・宗教の組織化・神権政治・平和主義・信教の自由を選ぶものだったが」
「OACの宗教制度は、各宗教固有の社会制度って感じになる」
「冬の信仰のみ対応宗教がないが、これにしても冬の神ムルカルンを崇める社会制度だしね」
Religion - 宗教制度
制度
不偏不党
なし
弱肉強食:蒼ざめたヴェールの固有社会制度
+4不衛生: すべての都市
+1不幸: 国教の布教された都市
+1不幸: 燻製場, 薬草師, 穀倉
人口当たりの食料消費が2から1に
微睡みの集会:深海の旧支配者の固有社会制度
制限なし:神官
+50%偉人ポイント: 国教の布教された都市
+1 無償の専門家: すべての都市
+1不幸: 国教の布教された都市
+10%ビーカー: すべての都市
秩序社会:秩序の修道会の固有社会制度
+1幸福度: 都市に駐留する軍事ユニット1つにつき
+25%ハンマー ユニット生産: 国教の布教された都市
新規ユニットに +2 経験値: 国教の布教された都市
+1幸福度: バシリカ, 裁判所
連峰制:キルモフのルーンの固有社会制度
+10%ハンマー: すべての都市
+1ハンマー: 鉱山, 立坑鉱山から
国庫を支出して都市の生産を完了できる
啓蒙主義:至高なる天空の固有社会制度
+50%偉人ポイント: すべての都市
+25% コイン(交易による収益)
+10%ビーカー, +10%文化: すべての都市
+1幸福度: 診療所, 裁判所
影の法廷:エススの枢密院の固有社会制度
-25% 都市の距離による維持費
-25% 都市の数による維持費
自国領内での戦闘で+20%の獲得経験値補正
+1不幸: 国教の布教された都市
+1ビーカー, +1ゴールド: 各専門家
大自然の守護者:緑葉の同胞の固有社会制度
+5衛生: すべての都市
+25%: タイル整備速度
+1パン: 炭焼き小屋から
+1ハンマー: 製材所から
+2幸福度: 鎮守の杜
+1幸福度: 密林, 森林, 古代樹林, 深い密林から
冬の信仰(固有: イリアン):ムルカルン信仰の固有社会制度
+15%ハンマー, +15%ビーカー, +15%ゴールド: すべての都市
-15%文化: すべての都市