【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです137【R-18】【技術開発】

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381  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/10(Mon) 00:43:23 ID:dc1e96be


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「時間がないんで手短に説明しておく」

「追加説明が欲しければまた後日安価を取ってくれ」

「シド星もステラリスも労働人口のゲームであり」

「シド星において労働人口を生産維持するのはパン・衛生・幸福度なので」

「経済制度はパンと衛生、ひいては人口を増やしてくれる農地改革一択にほぼなる」

「現代地球の先進国が少子化で滅びかけてるように」

「どんなに工業や商業を効率化しようが、人口を生産できなきゃ終わりだからね」

「一応、固有社会制度についてはその例外になるかもしれない」

Economy - 経済制度


地方分権
なし

農地改革
+1衛生: すべての都市
-10%ハンマー 軍事ユニット生産
+1パン: 灌漑された農場から

軍需優先
+25% 軍事ユニット生産
軍事ユニット生産時に都市の余剰をに変換して使用
+1ハンマー: 城, 城塞, 要塞から
+1幸福度: 造船所, 攻城兵器工廠, 厩舎, 弓術射撃場, 練兵場
都市の征服で得る略奪金が2倍
新規ユニットに +1 任意の無償昇進: すべての都市

鎖国令
+100% 昇格速度: 小屋, 部落, 村, 町, 緑葉の庵, 緑葉の邑, 緑葉の里, ユルト, ゴウム
+2交易路: すべての都市
対外交易路なし
+40%ゴールド: すべての都市
+1コイン: 小屋, 部落, 村, 町, 自治区, 緑葉の庵, 緑葉の邑, 緑葉の里, 緑葉の大地から
+1幸福度: 市場

対外貿易
+1交易路: すべての都市
+1交易路: すべての沿岸都市
+25%コイン (交易による収益)
+1幸福度: 宿屋

人文主義(無神論固有)
+50%: すべての都市
+10%ビーカー, +10%文化: すべての都市
+1パン: 農場から
+1不幸: 布教された宗教1つにつき
+1不幸: 宗教の神殿*2
+1幸福度: 酒場, 図書館
+3幸福度, +3衛生

不朽の宮廷(固有: ドロアウム)
+20%パン, +20%ハンマー, +20%コイン: 首都
+25%: 奴隷捕縛確率
ゾンビ兵士, ゾンビ首長の転生が可能
首都における新規ユニットは魔族として生まれる(世界ユニットなど一部は適用外)

古の教(固有: アルタイル)
新規ユニットに +2 経験値: すべての都市
軍事ユニット生産時に都市の余剰をに変換して使用
-20%パン: すべての都市
-30%文化: すべての都市
人口当たりの食料消費が2から1に
実行不可: 湧き水, 日照り

失われし大地(固有: マサトル)
+2交易路: すべての都市
対外交易路なし
+50%ハンマー, +75%コイン (交易による収益)
+1: 土着の神殿 (カルシェックの礼拝所)
+4幸福度: 近隣の活火山
+2幸福度: 近隣の沼
文明圏内の山岳が活火山に変化していく