【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです137【R-18】【技術開発】

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122  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/04/04(Tue) 23:28:50 ID:09242f41

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・伝説志向により、英雄ユニットが居ると全ユニットが一定確率で経験値自動取得

・カリスマ志向により、レベルアップに必要な経験値が減少

「そして後二者については何が起こってるかと言えば」

「冒険者文明グリゴリや吸血鬼文明カラビムの十八番を奪ってる!」

「Ffh2において、昇進(レベルアップ・スキル取得)はciv4本家よりも二倍くらい強く」

「とりわけ戦わなくても経験値を勝手に取得する英雄ユニットは昇進し放題で強力だ!」

「その中で、冒険者文明グリゴリは英雄ユニット(冒険者)を量産できるのが強く」

「また人口を消費して経験値を得られるカラビムも英雄と似たような強みを持つんだが・・・」

「OACバンノールは、伝説志向で全ユニットを疑似英雄化できてしまう!」

「グリゴリよりも量産性に優れ、カラビムと違って人口消費もなしにね!」

「強い、強くない?」