【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです135【R-18】【技術開発】

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35  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/28(Tue) 00:21:30 ID:c76d13fe
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エチゴ文明指導者
  上杉謙信: 善良F・迅速志向、突撃志向、無神論志向、退魔志向
  直江山城守: 中立F・勤労志向、将官志向、無神論志向、工夫志向
  直江景綱: 善良・宗教志向、迅速志向、魔法抵抗志向、無神論志向
  柿崎景家: 善良・迅速志向、軍事志向、無神論志向
  宇佐美駿河守定満: 善良・迅速志向、野戦志向、無神論志向
  甘粕景持: 中立・迅速志向、蒐集志向、無神論志向

『大体の指導者が機動力を強化する「迅速志向」を持っており、他の志向も大体戦争向きで、また内政向きの志向が乏しいんで概ね戦争屋文明なんだが・・・』

・作れないユニット: 狂戦士, ファランクス, 魔獣使い, 戦車兵, 聖騎士, 幻霊, カタパルト

『しかし正しく日本系文明らしく、攻城兵器(カタパルト)が作れないんで、野戦はとにかく攻城戦で都市を奪うのは苦手という面倒な性質を持つ』

『UUは徹底して和風だね』

固有ユニット
  巫女 (術使い): マナノードを展開できないが成長することで都市に大きなとをもたらすことができるようになる。さらに修行を積めば花魁になれる。
  僧兵 (魔術師): 都市で生産可能な修行僧。邪悪なる者との戦いに優れる。
  僧兵長 (大魔道): 僧兵の強化版。僧兵からの昇格によってのみ生産可能。
  足軽 (戦士): 農場のタイル整備が可能。農場を張る過程においては伐採も可能。
  剣客 (斧兵): 先制攻撃と対白兵戦闘に優れるがコストが重い。
  侍 (勇士): コストが重いが建造物不要で剣客以上に先制攻撃と戦闘力に優れる。強力な自爆技を扱える。上位のユニット達は育てた侍を昇格させて作るもの。
  夜叉 (不死者): 建造物不要で高い攻撃力と速い足を持つが防御力は低い。利用できないファランクスの役割も一部受け持つ。
  忍者 (影法師): 素性を隠すことができず行動すれば姿も曝されるが、火付けや攪乱が可能。
  母衣武者 (騎士): 戦闘力は低いが機動力に優れる。建造物不要だが昇格でのみ生産可能。
  花魁 (ドルイド僧): マナノードの展開やルオンノタルの祭壇建設など多芸なユニット。Lv.6以上の昇格でのみ生産可能。
  キャラック船 (キャラベル船): 歩哨 I を持たず機動力に劣る代わりに積載量が大きい。
  倭寇 (私掠船): 戦闘力が小さい代わりに戦闘時掠奪が大きい。
  富山の薬売り: 信奉者や司祭のいないエチゴの回復役。ただしグリゴリ衛生兵には劣る点が多い。