【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第二幕2スレ目

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954  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/19(Wed) 23:23:53 ID:c5582aef

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       (形態はドリルだが                .        }}{ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.<   /}__,>'′
        呪文を込めた品の価値は同レベルの巻物の価格   〈0{ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:/>'′
        +元の品の価格らしいので                  ∨8 ,:.:.:.:.:.:.:. /:/ r'′
        傷をつけて金銭的価値の低下は起きないようだ。     .V8ヘ≧=≦≦(,ノ ノ
        おそらく呪文を使っても魔力が抜けるだけ)           .∨{ O 。o/ ̄
                                            ∨/ }フ /
                                             {_//

まあ、そういう使いづらさはあるものの
1~3Lv呪文を込める場合、金銭や経験値コストはかかりません
(込める呪文に金銭や経験値コストがある場合、その分は消費が必要なのは巻物と一緒)

作業には呪文レベル*1日かかります。