【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです第二幕2スレ目

レス数:1000 サイズ:2074.24 KiB 最終更新日:2023-04-25 22:47:46

910  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2023/04/17(Mon) 01:01:48 ID:23abfd93

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.  ∨::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::il::::::::::::i:::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::  クルセイダー13Lvで【耐え抜く力】獲得
 ∨::::::::::::::::::::::::|::::::::::::|::::八:::::::::::!::::::::i::::::::::::::∧::::::::::::::::::.  モンク2Lvもあるからアイテムに頼らず
.∨:::../: : |::::::i:::/{::::::::::::|i::|  斗‐::|\:::}:::::, -‐、:∧:::::::::::::::.  【身かわし】【耐え抜く力】を揃えたわ。
..′:/::: : :|::::::|i:| .∨:::::::|.l:i ´x示芋》 ヽ!::::ト´`i }::∧:::::::::::::!
.!: /|::::: : :|::::::||:|  ∨:::.|.|:|〃 心ツ   /::/} 〉///:::.}::::::::::::!.... 新しくキャスティゲーティング・ストライク習得
ヽ{ .!::::::::::|::::::||:|-‐‐∨:{ ト'     ´   ,:::/ .i //:::∨:::::::::::.  限定的な範囲攻撃ね。
   ∨:::::|∨:|レx斧=x`/        {:::{  !|::::::::∨::::::::::::′.
   >‐/:∨《  弐リ        }:/ ム:::::::/::::::::::::/i   特技は《ロビラーの大博打》習得
     /:::::::::ム  ´  、       i   /::::::.′:::::/:::}   ヒロイックスに頼らずデザートウインドの技を取ることも
   /::::::::::::::込     , --、   イ/:::/::::::/::::::,.'   考えたけど、元々これを目指していたからね。
  /::::::::::::::::::::::::::ヘ        /..::/:::!<=―-,´    初志貫徹ってことで。
...'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> -r=ー‐´:::::::´:::::ノ !   |     《マーシャル・スロー》の入れ替えも欲しいんだけどね
:::::::::::::::::./:::::/|::::::::_r-‐厂 ̄ヽ ̄¨¨ ̄ ´ ヽ j   |
:::::::::::::∨|:::::{ .{i⌒´  , ¨ ̄ ̄¨¨ヽ    \   /     あと、クラス技能だから少しだけ歴史勉強してみた
::::::::::/ .{:(レ  `  /,'       ∨       =-´{     (1ランク)
::::/   ヽニ=- / ,'           ∨         |
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       i    ,'           / ¨´       ./


名前:モルジアナ
種族、クラス、属性:人間のモンク2/クルセーダー13、秩序善

能力値:19+4/14+4/12+6/14/12+2/10+2+2体得
hp147
鎧なしAC27(10+鎧6+盾5+反発2+敏捷4)、接触16、対霊体22
鎧無し盾なしAC24、接触18、対霊体24
軽装AC27(10+鎧6+盾5+反発2+敏捷4)、接触16
中装AC29(10+鎧8+盾5+反発2+敏捷4)、接触15…ミスラルなので軽装扱い
重装AC31(10+鎧11+盾5+反発2+敏捷3)、接触14…ミスラルなので中装扱い
SV18/14/14…みかわしあり(軽装時)、耐え抜く力、振り直し1/日
イニシアチブ+3、移動40or30
BAB/Grp:14/22
言語:共通、奈落

攻撃
素手打撃 22/17/12 1d6+7(DR実質9無効)
スナップキック 20(命中ペナ込み) 1d6+4(DR実質9無効)
ロングソード+1フレーミング 21/16/11 ダメージ1d8+1d6炎+7
アダマンティン・ロングソード+1コンストラクトベイン 21/16/11 1d8+7

特技
《素手打撃強化》《朦朧化打撃》《組み付き強化》《攻防一体》
《迎え撃ち》《武器熟練:素手打撃》《弱点感知》《スナップキック》
《不屈の闘志》《雨垂れ石を穿つ》《ロビラーの大博打》

技能の離れ業
〈丘上がり〉…階段や斜面で通常移動
〈屈曲突撃〉…突撃中一回曲がれる。ただし移動距離は2倍にはならない
〈立ち直り〉…割り込みAで立ち上がる
〈明確な視力〉…その手番の間、透明なものを見破れる。要DC20視認、即行A、30ft以内

技能ランク
軽業16、視認16、聞き耳5、真意看破5、平衡感覚16、跳躍5
知識:宗教10、知識:歴史1

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特殊
みかわし
一撃必殺…全ラウンドアクションで一回攻撃。命中ー2。ダメージ2倍。モンクの連打代替
    AoOやスナップキックなど、次の手番までに追加攻撃ができた場合それも2倍
    朦朧化打撃を併用した場合DC+2(DC20)
    素手かモンク武器限定。スナップキックは有効とみていいだろ。一撃も倍加するのに注意
朦朧化打撃:4/日、DC18
耐え抜く力

Steely Resolve(20) ダメージを20点までを次の手番終了時まで遅延。
Furious Counterstrike ダメージ遅延中に命中とダメージボーナス
   1~9で+1、10~14+2、15~19 +3、20~ +4…
魅力修正を意思セーブに加算
1日1回セーブ振り直せる(アクション不要なので立ちすくみでも可能)
一撃:命中に魅力修正加算(+2)、ダメージにクルセイダーレベル加算(+12)。1/日
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