【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです133【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1171.78 KiB 最終更新日:2023-02-12 18:07:17

751  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 00:11:26 ID:cc69c799
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〇エボルト:惑星を滅ぼして自らのエネルギーとする地球外生命体「ブラッド族」の一人。パンドラボックスの実質上の保持者にして、物語のラスボス。

『エボルト自体はパンドラボックスでブラックホールを発生させ、多分縮退炉的に惑星をまるごとエネルギーに変換し』

『いくつもの惑星を食らってきた侵略的宇宙人だ』

『とはいえ、こいつ自身も故郷であるブラッド星をキルバスによって滅ぼされ』

『その際ブラッド星の星の源であるパンドラボックスを持ちだして命からがら逃げ出したようだけどね』

『まあつまり、パンドラボックスはブラッド星の大地の心臓的なものなんだろう』


『故に、パンドラボックスの力はエボルトの科学力というわけではなく』

『エボルト自身は既に存在していた強力なマジックアイテムを利用していたに過ぎないわけさ』

『ついでに言えば、エボルトの個体としての力もそこまで強いわけじゃない。あくまで偶々大地の心臓を入手したがゆえに無双してただけだろう』

『まあ火星文明を滅ぼした際に火星人と相打ちになって肉体を喪うが』

『大地の心臓たるパンドラボックスに寄生して霊魂だけは生き残り』

『地球人を利用して復活した、って感じのようだね』

『地球の科学をあえて発展させたのも、本人が別に科学力や研究力を持ってる訳じゃないから』

『スパイ経済的に利用しようとしたんじゃないかな?同格の宇宙人対策として』

『まあ「科学の力で地球人が自滅するのを嘲笑する」って嗜虐的な趣味もあるだろうけど』

752  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 00:19:52 ID:cc69c799

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                                .ノし~|
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                               /  ililililii,, ilililiii!
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   ┌──────┐      il   ._   _/ilili! i!  |
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        )  .く .~| .,,.-‐.v´ .! ,.-‐'il'          |    東都    |
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スカイウォールで分断された日本(仮面ライダービルド)

〇スカイウォール:ビルドの第1話から日本を三分していた巨大な壁。
その正体は、フルボトルが不完全な状態で呼び出された未完成のパンドラタワー。
エボルトがフルボトルを集めてパンドラボックスを手に入れた際に、完全なパンドラタワーに変形した。


『ただまあ当然、持ち主たるエボルトがそんな幽霊状態なんで』

『パンドラボックスもまともに機能していない。』

『部品も足りなかったし、正しい使い方も地球人はわかってないわけでね』

『結果、不完全な状態でパンドラボックスが起動し』

『不完全なパンドラタワーを生み出してしまった結果』

『スカイウォールによって日本は三つに分断されてしまったわけだ』

『日本人にとっては災難だが、まあ完全なパンドラタワーが完成してたら』

『地球が喰われてたわけで、不完全なお陰でまだしも被害を軽減できたと言っても良いだろう』

753  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 00:30:21 ID:cc69c799

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「なお、一応、全くの無条件に星を喰えるわけではなく」

「パンドラボックスを完成させてパンドラタワーを作るためには」

「惑星に纏わるエレメントを吸収させる必要がある」

「このエレメントを封入したのがフルボトルで」

「具体的な中身はスカイウォールから噴出しているネビュラガスだそうだ」

「多分、スカイウォールを介して地脈情報を抽出してる感じじゃないかな?」


〇フルボトル:仮面ライダーへの変身などに用いられるボトル型アイテム。
ボトルの外装は各フルボトルの性質を表した形状となっている。
中の成分はスカイウォールから噴出しているネビュラガスをベースに作られており、ボトルはパンドラボックスに触れた宇宙飛行士の記憶からエボルトが精製した。
惑星(地球)にまつわるエレメントを吸収させることでパンドラボックスは完成し、パンドラタワーを作り出せる。

754  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 00:35:42 ID:cc69c799
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〇エボルドライバー:エボルトが仮面ライダーエボルに変身するための変身アイテム。
〇ビルドドライバー:エボルドライバーをリバースエンジニアリングして作られた地球産のドライバー。フルボトルを差し込んで仮面ライダーに変身する。


『このフルボトルは変身アイテムの一部でもあり』

『ビルドドライバーにフルボトルを差し込むことで仮面ライダーに変身できる』

『なお、フルボトルの中身であるネビュラガスは、「人間を怪人に変身させるガス」でもあり』

『いつものごとく、仮面ライダーと怪人は本質的には同質なわけだ』


『なお、ビルドドライバー自体はエボルトの変身アイテムであるエボルドライバーをリバースエンジニアリングしたもので』

『地球人の科学力が中々凄まじい証拠となっている!』

『まあ、ビルドドライバーだけでは変身できなくて、フルボトルが必要だし』

『そのフルボトルと中身のネビュラガスについてはエボルトやスカイウォール頼りなわけで』

『完全に地球人の技術として取りこめたわけじゃないけど、それでも大したものだ!』

『多分、エボルトはこうした地球人の科学力を同じ宇宙人対策に利用しようとしたんじゃないかな?』

『エボルト自身は科学者ってわけでもなさそうだしね』

755  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 00:38:31 ID:cc69c799
安価↓1 質問・コメントがあれば

756  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 00:53:13 ID:adabf89d
なんというかステラリス規模の話ですなあ

757  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 01:06:43 ID:cc69c799
>>756
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: : : : : : :|: : :i彳     ゞヽ:/ィ≦フi: : :l: : l
: : : : : : :ヽ: :l ィ==ニミ     匕:.ノ l: : i:l: : l
: : : : : : r‐i: l弋c:::::ノ/        l: :人ヽ:.l
: : : : : : l ヽ:i  ̄´´     ´  /:/.: :\:ヽ
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: :ノi: : i!: :i\iゝ       ‐一´/  ,i: :/
:/ .l: ;人: ヽ  |     _/    彡イ
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「だね!」

「まあ控えめに言ってコロッサス振り回す宇宙人なんだ」

「そりゃステラリスにもなるさ!」

758  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 01:09:46 ID:cc69c799

                   , -
                 ,ィ≦zzzzzzz- 、
            ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
               ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
          ,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
          l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
         l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
         ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ    .イミ、州li|トト!
         イイ!イ>|リ.マl|!        } リリ州|l|
         ' .ト、ヽ-、 ヾ    ,_  /  イlil リ|!
           州ll¬ 、   |::::::`!  ./lヾ リ
           ' '.リ  .ヽ.、 ヾ- '  /
            r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
         ,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
      ,.イ'//////////////] l ,、,!
     ,イ/////////////////,| !.ハ|
    /////////////////////(⌒)ミミ,、_
   //////,ハマ//////////////77////,≧z、_
   ////////,ハマ////////////////////////,≧z、
  //////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ

『では今日はこの辺で失礼する!』

『参加してくれてありがとう!お休み!』

759  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 03:58:42 ID:f97b53b9
乙でした(寝落ち)

760  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 06:30:16 ID:adabf89d
乙でした(寝落ち)

761  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 08:20:41 ID:71d65464
型月の四文字、(元ネタ)ウルトラマン疑惑浮上

762  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 08:21:09 ID:adabf89d
!?

763  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 09:33:46 ID:deac0ef3
【遊戯王系研究枠】
武藤遊戯(遊戯王技術研究枠):強欲な瓶
 通常罠
 (1):自分はデッキから1枚ドローする。

強欲な壷(遊戯王技術研究枠):リ・コントラクト・ユニバース
実在カード「ゼアル・コンストラクション」ではなくその元ネタのスキルの方。
簡単に言えばカードの書き換え、カードを本来あるべき姿へと目覚めさせる力とのこと。
これを選んだのは完全無制限に自在に変更は不可能だとしても、
エラッタされて弱体化したカードをエラッタ前の本来の姿に戻して使えるようにするため。

強欲な壷(遊戯王技術研究枠):王家の神殿
 永続魔法
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。
 (2):自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。
 手札・デッキのモンスター1体またはEXデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。
1ターン1枚だけだが罠カードを魔法カードと同じ速度で扱えるようにする永続魔法。
ここでの罠カードの扱いによっては罠カードで研究枠拡大が難しくなる可能性が有るためその対策。
リ・コントラクト・ユニバースが通れば次の研究枠でエラッタ前の、
どちらの効果にも1ターンに1度の制限がなく何枚でも罠カードを使える禁止カードとしての力を振るえるようになれるかも。

764  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 09:43:56 ID:410b679b
>>761
型月の天使と悪魔って「宇宙から来た地球の法則では良く分からんモノ」って定義らしいからな
多分人間にとって有益なのが天使で害悪なのが悪魔ってだけで

じゃあその大元たる四文字って……ってなると割と真面目にウルトラマンが元ネタっぽいのよね

765  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 10:42:00 ID:adabf89d
シン・ウルトラマン見てきのこが7章のラスト少し変えたって噂マジだったん・・・?

766  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 10:58:16 ID:4574ca02
>>765
というか元から四文字がウルトラマンっぽいものだった感じはある
きのこ元々宇宙人SFとかウルトラマンとかの特撮系明らかに好きだから

767  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 11:01:20 ID:adabf89d
へー、知らなんだ

768  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 13:19:44 ID:83ed6961
【遊戯王系研究枠】アイデア

【遊戯王系研究枠】
武藤遊戯(遊戯王技術研究枠):ふわんだりぃずと未知の風
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を墓地へ送ってアドバンス召喚できる。②:自分メインフェイズに発動できる。手札の鳥獣族モンスターを2体まで相手に見せ、好きな順番でデッキの一番下に戻す。その後、自分は戻した数だけデッキからドローする。
強欲な壷(遊戯王技術研究枠):烈風の結界像
:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いは風属性モンスターしか特殊召喚できない。

強欲な壷(遊戯王技術研究枠):ディメンションアトラクター
①:自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。

769  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:15:32 ID:cc69c799
>>761
>>764
>>765
>>766
>>767
『ほう。そういや神聖四文字って結局何者かよくわかってないんだよね』

『なんとなく凄そうなアトモスフィアがある割に』

『ギリシャ神話や南米神話がああならば、神聖四文字も何者かわかったもんじゃないか』

770  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:16:53 ID:adabf89d
そういやこのスレにウルトラマンって出てきましたっけ?

771  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:17:06 ID:cc69c799
>>763
> 【遊戯王系研究枠】
> 武藤遊戯(遊戯王技術研究枠):強欲な瓶
>  通常罠
>  (1):自分はデッキから1枚ドローする。
判定:可能。枠が増える


>
> 強欲な壷(遊戯王技術研究枠):リ・コントラクト・ユニバース
> 実在カード「ゼアル・コンストラクション」ではなくその元ネタのスキルの方。
> 簡単に言えばカードの書き換え、カードを本来あるべき姿へと目覚めさせる力とのこと。
> これを選んだのは完全無制限に自在に変更は不可能だとしても、
> エラッタされて弱体化したカードをエラッタ前の本来の姿に戻して使えるようにするため。
判定:可能。キラースネークとかか>エラッタ

>
> 強欲な壷(遊戯王技術研究枠):王家の神殿
>  永続魔法
>  このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
>  (1):自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。
>  (2):自分フィールドの表側表示の「聖獣セルケト」1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。
>  手札・デッキのモンスター1体またはEXデッキの融合モンスター1体を特殊召喚する。
> 1ターン1枚だけだが罠カードを魔法カードと同じ速度で扱えるようにする永続魔法。
> ここでの罠カードの扱いによっては罠カードで研究枠拡大が難しくなる可能性が有るためその対策。
> リ・コントラクト・ユニバースが通れば次の研究枠でエラッタ前の、
> どちらの効果にも1ターンに1度の制限がなく何枚でも罠カードを使える禁止カードとしての力を振るえるようになれるかも。
判定:可能。確かに強欲な甕を相手ターン発動とか言われるとGMも困るので助かるw リ・コントラクト・ユニバースとのコンボも可能

772  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:21:21 ID:cc69c799
>>768
> 【遊戯王系研究枠】アイデア
>
> 【遊戯王系研究枠】
> 武藤遊戯(遊戯王技術研究枠):ふわんだりぃずと未知の風
> このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分がモンスター2体のリリースを必要とするアドバンス召喚をする場合、モンスター2体をリリースせずに自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を墓地へ送ってアドバンス召喚できる。②:自分メインフェイズに発動できる。手札の鳥獣族モンスターを2体まで相手に見せ、好きな順番でデッキの一番下に戻す。その後、自分は戻した数だけデッキからドローする。
判定:可能。生贄効果が諜報か外交に、ドロー効果が研究になるかな?

> 強欲な壷(遊戯王技術研究枠):烈風の結界像
> :このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いは風属性モンスターしか特殊召喚できない。
判定:可能。・・・結構ヤバい事になる気がする。

>
> 強欲な壷(遊戯王技術研究枠):ディメンションアトラクター
> ①:自分の墓地にカードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。次のターンの終了時まで、墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
判定:可能。但しローマ的には倫理上少々問題はある。

773  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:21:41 ID:cc69c799
>>770
『ないよ』

『強いて言えばクロスゲートパラダイムシステム』

774  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:22:44 ID:cc69c799
安価↓1 見たい描写
・TS
・ヤンデレ
・色(進化心理学・軍制)
・コミュ
・科学:新規安価:
・科学:
・諜報:新規安価:
・諜報:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・諜報:【異種族レビュアーズ世界】
・諜報:【仮面ライダービルド】
・諜報:【千年王朝】
・諜報:カオスフレア(暁帝国)
・諜報:未処理の技術収集
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・外交:未処理の技術収集
・育成:
・育成:新規安価
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・戦略調整センター(諜報外交>富国強兵>防衛歩兵>制御砲兵>撃破騎兵):海軍とか
・仙人惑星ってどんなのがある?
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
・異世界転生物理論:転生ビルド
・アーディティヤ
・歴史
・フルボーグの社会変化描写
・光の亡者と魔法理論(権能・信仰・契約・秘術・魔具)
・川上稔作品について
・SCP(誤伝達部門の認知とか)
・ステラリスについて
・キョン子の迷宮細腕繁盛記
・人でなし
・ダンジョンで出会いを求めるのは間違っているだろうか?
・テーロス
・Mtgストーリー(ファイレクシア)
・D&D:第五版における各次元界情勢とか
・トーグについて
・ソードワールド2.0について
・カオスフレア
・ケインズとオルゾフについて
・色とアライメント(秩序-混沌、善-悪)の対応関係について
・ステラリス:キルモフ経済と軌道上居住地経済

775  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:24:41 ID:adabf89d
・ステラリス:キルモフ経済と軌道上居住地経済

776  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:37:29 ID:cc69c799

                 __\\_
              -≦洲州洲州洲州ミx、
         ー=≦洲州洲州洲州洲州ハ¨`
           /洲州洲州洲州洲州洲州’
           从洲州マ从’ヽム_⊥ヽ洲州ト、
          ,洲州洲 -`ヽト" |:::) リ洲州洲>
          |洲州从l::::) `  ¨ ´ 从斗从
           、洲州ヘ¨  |   ,  ' r-´斗ゝ
            、Ν州',  < ノ  / |洲、
            \  レ > 、 , ' -二二八
                    〉彡≦ニニ/ニニニニニ= 、
                 /`| |ニニニィニニニニニニニニニl
                    И | |ニ/ニニニニニニニニニニ 、
                  人乂!_//ニニニニニニニニニニニニニネ
                 /ニニニ ○ニニニニニニ、ニニニニニニニヒニミ
              くニVニニニニニニニニニニニ\ニニニ≦ <ニ0ニ|
                Vニ,ニニニニニニニニ/  ュ 副会長
                  |ニ|ニニ ○ニニニニニニニニV <  >ニニマ"
                、'ニニニニニニニニニニニニニV ∠〈ニニニニニ’
                V|ニニニニニニニニニニニニ/ ー ヘニニニニニ’
                  |’ニ○ニニニニニニニニ /    /ニニニニニ/

『キルモフ経済を終盤まで回してみて』

『中盤・終盤の戦略が回るか確かめてみた!』

『いくつか注意事項はあるけど、概ね成功だ!』

777  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:42:56 ID:cc69c799
                             _...  ....__
                        __ ´     ):)
                      /: : : : : : : : `ヽ  /
                    ./:.: : : : : : : : : : : <:ヽ
             .      ノ: : : : /: : : : : : , : : : }: :ハ
               ヾ: :ニ: : ノ: : : /: : : : ∠: : :イ!: : : :ヽ
                  /: : : (l: : : /ヽ、、::{  l: : : :.:ハ
          {:     ./.: : : /:ハ{: :.弋リ`ヾ::!_...,,_V: : : } :,    _
         \:.、 _ _≦: : : :ノ: : ハ: :从 `  }!ヒ砂ノ:}: : : l l  辷ュ ̄ヽ
           `¨ ―― フ: /: :/ヽ:{ヽ 、   ,}:{/:ノ: : : ノ:\ {ニフ_  ハ
                 /: :// ≧.ヽ ¨_.イ: :ハノ; :ノj: :\¨` '-=ニ  ノl ヽ
                /:イニ/ >二(≧x、: : : :ハイ: : :ト: :_: :ニ≠/} /  | ハ
              //三ニ、   >ドニ≧、三三≧: :ヽ;ゥ:ゥ--フ/'´{  l ノ
             ,'三≧--イニ、/ ̄ ̄`    >≧、ニ: : ノ三ニl///ハイ//
            ,:三三三/三ニニx、           ヽc Vニニハ//////
           .,ニニ三ニくニ()三三ニx、     ヽ     Vニ}ト≧、///ノ
          ,:三三三三三≧x、三ニニx、     ':     lニj_!   ̄
         ,:三三三三ニ/:v三三≧、ニニヽ    }    ノヲ:.{
        ,:三三三三/: : :ハ三三三三ヽニヽ   :   //イ: :.l   }:
      .,:三三三ニニ/: : : : : :.ヽ三三三三\ニ、 ノヘ.._ノ//.l:ハ: !   ノ:
     ,:三三三三ニ/: : : : : : :/: :ヽ三三三三>´ィ⌒ ≧ハ {: ヽ:≧イ:.ノ
    /三三三三ニ'/: : : : : : :/: : : ハ三三三三イ___ j: :! ヽ `¨´
    {三三三三ニ/: : : : : : ': : : /: : ヘ二二二{_{_e_e__}=e}: :,
   ィヘ三三三三≧-、: :ノ: : : :/: : : : }二二二{_{_e_e__}=e}: : ;、  .ノ,
  /:{ .ハ三三///////\: : ノ: : : : : :{、三三三三≧ゥ―ノ: : :ヘ: :フ' ノィ     r-- 、
  {: :ヽ..{ヘヽニ//////////\: : :ノ: : ノ三三三三三/  ,: !_、 `‐ ゝ:..: イ -―‐ゥ―ュ―‐≧、、----- 、
  \: : : : : :`l////////////` 一'≠7三三三三/  ; {≧、- ≦三彡彳 r辷≠=――イ//////\
    ` ―:}///////////    \¨三三三三/    ド'"  `¨¨´    ハ////////////////////ヽ
        `<///////ノヽ    r 、ヽ三三/                {//////////////////////!
            ̄ ̄ /ニ} r.、 r.、ヽニ≧-/      '          ヘ///////////>z///////ノ
              ./三//ニ.} }ニヽヽニ/      ,:            ヽ///////>イ////////
              'ニニ{ノ.ニニl }三ヘ.}/      ,:              >//≦/////////>"
              ,三三三三lj三ニ/     , :'          _,z≦////////////>'"

『まず、交易価値では海賊が怖い』

『いくら保護を重ねても、キルモフ経済だと序盤から交易価値300とか狂った出力を叩き出すしね』

『結局、問答無用で海賊を防ぐ星系基地数珠繋ぎ的な対策を行う他なく』

『つまり首都星系の直ぐ傍の入植地でのみ、豪商祭りを行うことになる』

『遠くの入植地ではシーレーン防衛できないから交易価値はあえて回収しない』

『入植地のある星系には、あえて星系基地を立てないくらいのやや奇妙なプレイングをすることになる』


『逆に言えば、比較的狭い帝国でも多分内政回ると思う』

『キルモフ経済にとって価値がある惑星は首都近隣の惑星であって』

『遠くの惑星は(ゲートウェイを開発するまで)価値が低いからね』

778  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:45:38 ID:cc69c799
                       _.._
                    , :'´    ヾ:
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                   /: : : : :≦: : `: :、:⌒: : : : : : :ヽ
                  /: /: : :/: : }: : : : : ヽ: : :\: : ハ
                  /:/: :': : /: : : : : ハ: : : : : : ヽ: : : : :ハ
                 ':./: : : : : : : :: : :ノ ヽ: : : : : : :ヽ: : : : ヘ
                /: ': : : : : :ヽ、: :,イ   ゝイ: : : : 、: : : : :.\
           _.., ≦: : :ノ: : : : : : : :ゝ、ヽ{:! ィ'-‐ヘ: : : : : : : : : : : : \
          ` --- ノ::/:ハ: : イッ=‐-ッ }::、 ッ-‐==ッ、: : : : : }: : : : : : : ≧x、
             _..zイ: :レ': :{: :ハ ///  } ヾ::{、/// ハ: : :ハ': : \‐--: ¨´
        _.z: :≦: : : : : : : : :ヘ: {三 、      `ヾ:、 ノ: : : /_: : : ヽ、
         ` ―-- / ̄ /ハ{ニ//\ v7--ゥ /〈ハ三、//| ̄ ヽ:. 、__...,
              /  /三ニl//>_〉>:ヽ`二///へ/ハ三ヽ!    ヽ: :_:>'"´
            /  '¨>三ニ∠.._  `¨¨´  `´   ≧>三r'    ハ  /| /{
         ,-=ニニ二二 二二ニニ= , `  、   ,..  ´     ヽニヽ、 /  ヽ ノ´ j
         |                 |    ヽ/          ヽ三、{    \ノ .}
         ,.|                 |     .:'           }三三く  _.ヽ¨´
       ∠..| l           l |     :            l三三)'´    \
     /_{ ,=.| lcこr8℃こプccこrl |     :           ノ三三'l   ィ´¬ \
    〈/.r-‐..v| |: : : : : : : : : : : : : : :| |     ':         ∠/7777-、/      ヽ
______.// - ― | |: : : : : : : : : o: : : : :| |     ):、      r  ̄ >ヽ///\       }____
    {ハ 、___.| |: : : : : : : : : : 8: : : :| |≧-‐ ´  ` .._z≦/〈 /<´   V//ハ.}     ノ
    l/{、 .._| |: : : : :c.:.:. :o : : : : :| |            ハ_ノ、 _ -―  V//} }   <
    Vハ..___.| |: : : : : : :o : : : : : : :| |            !//ハ _.. - { V/G!} <
    8'`ヾニニ| |: : : : : : : : : : : : : : :| |            {///{___ ノ ノ}// 8
    8oo...  | |: : : :8 : : : : : :o : : :| |            \/≧――'//ノノoo8
         |_          ._|               `¨¨ ̄¨¨´
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

『まあ当然と言えば当然でもある』

『海と陸のシルクロードも、商人が大航海時代みたいに遠距離を遥々旅してたわけではなく』

『個々の商人は比較的近隣の交易都市と短い距離を往復する感じだったようだしね』

『そうした短距離の交易が繰り返されることで、結果的に遠距離まで届いたってだけだ』


『同様に、キルモフ経済も星の海を大航海して交易をするのではなく』

『近隣の惑星と短距離の交易をする感じになる』

779  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 18:55:31 ID:cc69c799
                                  /〉     ,........__
                                 //    /,:'"´`ヽ)
                               く`ヽ、   /:;/  ___
                           //\ \  {:.{ゞ'´// ̄ ̄` 、     , -ァ
                            (二二`ーヘヽ ヽハ { /,イ'´         ヽ //
                         _∠/_,  `ヽヽ〉/. _ゝY ハ __ノ)_   //
                         _,ィ'´: :≪>――‐Vl /:.`ヽヽー从ゝ':.:.∨'´`ヽゝ'"´ ̄二ニゝー=ミヽ
                         r':.:ヽ.:.:.:≪>___,ゝ}:.:.:;ノ:.:ハ:.:.:.ヽー':.:ハ O  トイ「 ̄ゝヽー=:.:Y⌒ヽ))
                        /フ_ノ ̄ ̄ ̄   ー=彡ィ':.:,イ:.:.:,':l:.八ヽ:.:.::.:.八×メ, l::|   `ヽ:.:.:.ハ  ((
                      //             ,ゞ从/`ト、:}//刈メィ=ー';:l:ミ=- l }ノ_,...,ィ"´ヾ彡イ   `
                     //         、....ノ:ノ::/:川:トミ', r≦rテテ}::i从ル⌒ー'´≠ゞrミノ´ )) ___
                    //            `T:/i:/;イi刈ヾソV   ゞ‐'!ゞ'⌒ヽ彡ゞミ彡'´     '´/     |
.               _//                乂从{:i从人 ヾー'´ヽイイ   ゞY⌒ハ      , ' r―‐.、 :|
           /ミ7′               八ゞ从Y⌒ヽィ´`ヽ::|r''"´〉ハ:} ノ:.:Λ    /_/ /〉 〉|
       r―f  /ミ /                   _,イ ̄`ェェ|::::::::|'⌒ヽ::::',ーミ:/{ー'⌒ヽ}_/  /:    〈/ //
       | ..:::|‐'从,/                   r―'"´ l::::::Y⌒|::::::::|    }::::ト、:| ̄`ー、__// ,/         /
       |'⌒ムミノ                   マ  ィ´Λ::: {   }:::::::}、___ノ::/ リ;,><>'/         /
      /'⌒'ヽ                    ヽ ヽ{  ';:::ヽー'ヽ::::|_〈;;/`"´ハ>'´ /         /
    / イ  ::::::',            ____   ,ゝミ/`ーゝ、}ー‐lー',  ヽ_ノー/;;;;}ヽィ´     ,  '´ーヘ_,、
  ∠/}   :::::::',        /     イ"´Y´/ 〈;;;/ ,ィ   |;;;;|:     /;;;;/ー{}ヽ___/'"´⌒ヽ ハーヘ
.     {, '"´ ̄`ヽ,r-、厂`Yフ′ 、    {}二{;;{、,ィ;;;/爪;)   |;;;;|    /;;;;/二{}′   `ヽ、    `ヽ__, ハ_,
      ゝ、__ノr――=/      ヽ   `フ八;;;;;/};;;{;;|ムーミ,|;;;;|__/;;;;/ー{}′         `ー―ァ    ヽ ハーヘ
    ((ー=ミノ: ノ   /        `ー=ミヽノ{ }ヽ八ノミヽー=ゝミ};;;;;;;;;;;;;ノー{}′    {`ー―=ミ_ノ      `ヽ__ァへ
      ))ーミ)_,ノ    l          ノ    `ヽノ`ヽノ`ヽ八ノ`ヽノヽノ`ーノ        ヽ   ヽ
    ((   ヽ     )         `ー――'´    ヽ ヽノ`ヽノヽー'⌒´`ー――――'    ヽ
      ))ー=ミ)    (                          \     /   ヽ

『そうした手間はかかるものの、また狂信受容・倹約家・商業の伝統などビルドを特化させる必要はあるものの』

『出力は素晴らしい!』

『交易価値はエネルギーと消費財に転換できるから』

『発電区域と工業区域をほとんど建てずに交易が回った!』

『いや、それは前にも言ったけど、序盤どころか中盤・終盤までずっとそうだった!』

『そして、工業区域による消費財は、材料として鉱石を要求するが』

『交易価値の消費財には鉱石がかからない!』

『地底帝国で鉱石の産出には優れていることもあって』

『鉱石に非常に余裕のあるプレイが出来たね!』

『繰り返すが、序盤どころか中盤・終盤までずっと!』

『鉱石に余裕があるってことは、インフラ投資も軍拡もしやすいってことだ!』

『故に消費財や鉱石に足を取られることもなく、順調に文明発展できた!』


『お陰で、超強力な国是であるはずの名工が役に立たなくなって途中で他の国是に変えちゃったほどだw』

780  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 19:02:30 ID:cc69c799


     / ,.:' /  ,.'.,ィ州州!l{州リ ,リ,' ,.,リi|li|
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    |     .:l: ゞリ'′  .ーzz、`` ./' }i!
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     :|       .;  /       ,ハ'///ム ,イ〉、
     :}      i. l:.     `弋//イシiリ'ィ州l、_   _ ,ィi|
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 ',::::::;'. ヽ、 __..:∧: 、__        イi|!'′/' _ノ::: ノ,ィ州!Ⅶ
 ∧iリ   ` 、;;;リ.〉 ::  .` `ー ...   /'  .イ_,...,zイ州Ⅶ{ `
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 ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/    _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l

『さて、僕が見るにステラリスの内政・経済はこんな感じで進む』

序盤:拡張して自転車操業

中盤:エキュメノポリスで消費財・合金・統合力を生み出す

終盤:合金を巨大建造物に注ぐ

『エキュメノポリスまで行ければ、文明は飛躍的に発展するんだが』

『逆に言えばそこに行くまでが自転車操業で大変だった。発展速度も遅いしね』

『また、自転車操業からエキュメノポリスまでの苦行ほどではないが』

『エキュメノポリスから巨大建造物までの間もそこそこ距離がある』

『それでも、時間をかければまあいつかはたどり着くけど』

『危機化帝国がそこまで待ってくれるとは限らない』

『なるべくスムーズに、そしてスピーディに飛躍的内政(ジャンプ)したい、したくない?』

781  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 19:04:46 ID:adabf89d
したいですねえ

782  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 19:11:57 ID:cc69c799
>>781

                  、_    ___ `ヽ、
                 ゞilァ',イ.,イi,il l il}l`ミX!、
               ,ィiリ',イ州il|!i{州!Ⅶl!}l Ⅶl≦ミ、
             //,イィ州州l州l州!Ⅶl.}li l Ⅶli、
               〃.i州州lト、l州!.Ⅶi!_Ⅶl|i.}i l州li
              / .l州州ハ! Ⅶi|!´Ⅵ!.Ⅶ州!.}.l州
             ′ ,iリl州iト、`_ Ⅵ _` |!Ⅷ州l州i、
              〃/.}lⅦ!`じ!  `ーr‐ァ,i州lハ'i{li、
                 .リ }ハ   /    `´イl'ノ リ
                 l、:ヽ 、__,   '.イ'ilil{_
                      \.__....イ:/  } ' ,}!
                   lf<ヘ,;;;;;:/< x≦ミ=z、
                   ,}ト、.Y .rz'///////////>, 、
                   , イ//ミl.| .,|////////////////i
              , イ'//////,'〉〈!////////////////,|
              .|li'/ハ'/////○'//////////〈///////ト、
               }ili'/ハ'///////////////,`ヽヽ、//////|
               |'/ハ'l}'////,○'///////////,ヽ'//////,{

『だよね?』

『僕の海洋経済やキルモフ経済はその辺なんとかしようとした試みと言える!』

783  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 19:25:05 ID:cc69c799

                      ‐=ミ、 _.
                   _,ィチ州liミチ=ミ、
                  州イ川州州li州li,ミ、
              .,州州Ⅶliミ、ヾrⅦ州li!、
                州州ミrヽマミ、.,ィ-ミli州|ム
              ,リイiliト ,ィテ、  .f'il l:リト、ミ
              〃.i|州!i!.じ! i `´ ,リr .ル
              i!  .マlハ  _. `_   ,rイ
                 ヽ.`ヽl l. ゝノ_,.イ从
                 / '´ ̄-、⊃
              __,.ィ!    ニニ{/ヘ_
           rチ三7/ヽ__,ィー'////三二7、_
            |/ハV/oヽ //o////////////∧
              ノィ/o'////,>///////,ヘマニ三彡!
           ル'//////////////////ハニ三彡イ
          ル'/////// ///,O'////////,〉、////,ヘ、
          V//////〈 '//////////////  マ'///,イヽ、
          V////イ .}//////////////   マ//////
            `ー'′ . |////,O'///////     r〉-=≦
                .ル'///////////{      ,仁三ニイ
                  /////////////,ィ!   ,.イ//////
                 f三ニ=-/,O'///,ニ三{  ,.イ///////
               .////////////////∧〈////////
               //////////////////∧.V///,/

『まず、文明を最低限維持するためには以下のリソースが要る』

・エネルギー:主に技術者が作る。

・食料:主に農民が作る。人口に比例して消費する

・鉱石:鉱山労働者が作る。消費財

・消費財:人口や専門家に応じて消費が増える。職人が鉱石を喰って作る。

・快適度:主にエンターテイナーが生産する。消費財を大量に喰う

『これは本当に最低限の維持であって、文明の発展のためには更に』

・ビーカー:主に研究者が生産する。消費財を大量に喰う

・統合力:主に文化人とエンターテイナーと官僚が生産する。消費財を大量に喰う

・合金:主に冶金技師が作る。鉱石を喰う

『も必要だ』

『このうち特に消費財は最低限の文明の維持にも、文明発展にも必要で』

『また、人口に比例して消費財消費も増えるから、シド星における幸福度のような人口上限にもなっていた』

『そうなると、使い道が多いから不足しやすい』

『例えば人口を調子に乗ってほいほい伸ばしてると、消費財がなくなって死ぬ』

『シド星で言えば幸福度以上に人口を伸ばしちゃって不幸な市民が発生するような状態だ』

『また、早くエキュメノポリスに行きたいからと、研究者や官僚を増やすと』

『それはそれで消費財の消費が爆発的に増えてやっぱり死ぬ』


『じゃあ消費財を増やすために職人を増やせば良いかと言うと』

『消費財の材料である鉱石が足りなくなったりするし』

『あるいは職人ばっかり増えて技術者や農民や鉱山労働者がいなくなって経済破綻したりする』

『中々バランスがシビアな自転車操業なわけだ』

『職人の出力を強化する「名工」の国是が強い所以さ。それでも焼石に水だけどね』

784  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 19:32:12 ID:adabf89d
前は名工強い!名工強い!って喜んでたのに……w

785  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 19:42:20 ID:cc69c799
                      ____
                   ,.-'"~===゙`ヽ .
                  ,/::=;;=-‐‐--、=|.
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              、-''"_,..ハ:ハ::::ハ‐/、';::`ファ 〉
               ゝ、イ:::ノ(ヒ_]::V:: ヒ_ン)V::/,イ  米さ喰え
                ハ:ハ" ,___,  "ヤ、::ゝ
                人,;ト< ヽ _ン ,, ノr''~  _/二二二|
           ||   / ,__,.(_/::`#lミ、=<l (./ ___l_
     ____| |__/__// / ̄__)/ / ___l_
     |0≡0| ===  |/(__)====/ / /\/   \
      |IIIIIIII|       └─┘のうかりん/,// /. ̄ヽ. l
      |IIIIIIII| // ̄ヽ_________|\ |  l     l  |
      l l ̄ ̄l l   l.            l ノ l  ヽ,_,ノ ,l        (◎)(( ))
      ヽヽ   ヽヽ__ノ             ヽ,, \,__ ノ        ヾlヘヽ|ノ
'''"""''`"`"'''''""'"'''"""''""'''""'""""''"'''""''""'''"'''''""'''"'''"""''"""'''''"""''""''''""''"''''""

『ではどうするか?』

『一つは「農業の機械化」的な方向だ』

『消費財が足りないからと、エネルギー・食料・鉱石を作る「田舎者」を都市に引き抜くと」

『田舎者が不足して皆餓死してしまう』

『ならば田舎から多少人口を都市に引き抜いても餓死しないように、田舎の出力を強化すれば良い!』

『農業の機械化みたいにね』


『海洋経済はこの方向性で、水棲持ちの種族が海洋惑星限定で「田舎」の生産力を高める性質を利用している』

『引き換えに、海洋惑星を作るテラフォーミング技術を引けるかどうかが中盤のボトルネックになるけどね』

『ただそれも、エキュメノポリス以外の飛躍的内政(ジャンプ)の手札が増えたってことなんで、十分強いけどね』

【海洋経済】

序盤:海洋惑星で田舎の出力強化。都市民を多少増やしても問題なく経済が回る。

中盤:エキュメノポリスとテラフォーミング(海洋惑星化)

終盤:合金を巨大建造物に注ぐ


『海洋経済の場合、農業機械のように直接強化しているのは田舎だけど」

『本質的には田舎から都市に人口を引き抜くのが目的で』

『故に都市における消費財の生産力は引き続き重要になる。』

『そこを強化する名工はほぼ必須だろう』

786  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 19:43:06 ID:cc69c799
>>784
『実際、普通に消費財を職人が作るなら強いからね』

『ただ、キルモフ経済は普通じゃないってだけさw』

787  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 19:58:17 ID:cc69c799

                    /: : : : : : : : : : l\ : : ヽ: : ハ: : : : : ハ
                        // : : : : : { : : i : j   ヽ _:ハ: : : }, : : : : : :i
                    // : {: : : : j! : : l: リ, ´ ̄ヽ: : :、 : l}: : : : : : l
                  ':{ : : ji: : : : !i: : :j /  , =  ヽ: lヽノi: : i : : l i
                    ハ: : :j〉ト、: l i: : リ  ,彳示ヽ lノ : : ト,ヽ!: : i: !
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                     i: : ゝ: ハ{ヘ::::ぅ       ゚ "  ,: : : : :レ: j: : jイ: l
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                      ! : : : : : ハ     _ - ‐ ´   l: : : : l!: : j!:i
                      l: : : l: :i: : '. .、       , イ{: : : ハ: :ハ!
                      ハ: : Y: { : : : : > 、 _ , イ   'ゝ、 l ゝへ
                       l 人: :ゝ,ゝ: : :i\: ;ムィ⌒ヽニー、 ./ . . . .\
         r 、_ =‐ ´)     jノ  `ー-` \{  i_,_,_,_,ニf' ´ . . . . . ,.<ヽ
      ゝ ̄〉、 ` r ´              , <l        ! . . . . . /:/. . .>、
      _,f.7/ .`ハ ヽ_           ィ´.r ´!     l. . . . /:/_,. <:.:.:ヽl
       ( イ/ , 、j ∨´ ,ノ          jイi. . |´ ̄i       !. . /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
      ヽj/ ゝ、 ` ーく ヽ      ,イ.i::i. . .i ̄ ,ィ ´ ̄ ヽ/:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,.:.-‐:.:}
        !   /ヽ     `!       i:.:i. i:i. . .j!  ゝ-=―‐ ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.i
        /  ´   j、   l       j:.:.! i:i. . i   し-=== i ∨:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{
     /      ノ ヽ ,イ}    ./j:/i. i:i . l   イ_ ,==_    ∨:.:l:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
           /_,. <:.:.:ヽ   /:i´:.:.〉i:i. .i  / ゝ二__,ィ ハ_:!:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
             /、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、/:/:.:.:/ ,i:i. .l ././://ー':.:i /:.:.:.l:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l

「なお、財政破綻については、田舎から都市へ人口を引き抜き過ぎた以外に」

「入植地を急激に増やし過ぎた、というのもある」

「出来立ての入植地は未熟で経済的に足手まといだ」

「従って、入植地が独り立ちするまで、既存の都市が面倒を見てやらなきゃならない」

「仕事場で、ベテランが新人の面倒を見るようなものだ」

「なのに、そこで入植地を急激に増やせばどうなるか?」

「新人が大量に入ってきた現場の如し、ってわけさ」


「通常帝国ならばまだマシなんだが、機械帝国だとその辺シビアになる」

1:メンテナンスドローンに回さないと死ぬ

2:発電もしないと経済が死ぬ
3:メンテナンスと発電で人手の取り合いに!
4:更に、ロボット製造も人手を要求する。人口増やさないとかかる事態が改善しない

「対策としては、入植を急がないってのが基本だ」

「既存惑星を十分育ててから入植をゆっくり行えば」

「既存惑星で十分な発電をできてるから」

「入植地はメンテナンスとロボット製造だけに専念できる」


「海洋経済の場合、「海洋惑星にテラフォーミングするまで入植を見合わせる」んで」

「結果として「入植をゆっくり行う」「新人を無暗に増やさない」を無自覚に行える」

「故に経済基盤が安定する面もあるだろう」

788  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:12:29 ID:cc69c799

          _ -  ̄` ー
        /         \
       , '       ,、 、   ヽ
      / /     ,ィ ィ/ ヽ ! |   ヽ
      ,'  l , -‐-x i / イ-─リハ l ヘ ',
     i  l  ァ≠、/    ィニテ!/  l !
     ,'.|  ゝトヘヒノ   ,   ゞ-ィ fヽ | l
     ! !  ヽ_',    _ __  | f ' i i
     { ト    ヽ、     ,イィ/ ィ i l,'
     トゝヽヘ_、-、_` t - イ /!ィハ/ソ
           r z'   ,k-、
        _ ┬ ヘ   只  /`7-、
      / ', ',  ヽ/  ヽ'  / / \
二 ̄\_ j`ヽ ヽ 丶        / /  j ヽ  /⌒二つ
/    )、  '  ヽ ヽ    , ' , '  ム { /{   `ー
 , ,  / 弋ミミ}   \\ _//   |彡 V \
,/ / /   ヘ 7      \ /    ,' .! /   厂
_/^´ |   V      Y     / {_/  /
    ヽ   } }       |       ! {/ /

「とはいえ、裏返せば海洋経済は「入植が遅れる」ことになる」

「テラフォーミングを待つからね」

「社会の維持を安定化させることと引き換えに、社会発展速度を犠牲にしてしまってるわけだ」

「通常プレイよりはそれでもマシだけどね」

【通常プレイ】
1:序盤:拡張して自転車操業

1-1:序盤~中盤で農村人口が都市に流出して経済破綻するか、都市人口が足りずに停滞する

2:中盤:エキュメノポリスで消費財・合金・統合力を生み出す

3:終盤:合金を巨大建造物に注ぐ


【海洋経済】
1:序盤:海洋惑星で田舎の出力強化。都市民を多少増やしても問題なく経済が回る。

1-2:序盤~中盤でテラフォーミング技術を入手できず、入植が遅れてやや停滞することがある。

2:中盤:エキュメノポリスとテラフォーミング

3:終盤:合金を巨大建造物に注ぐ

789  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:17:37 ID:cc69c799

          .  ´:::::: ̄  ̄::   .
.         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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    从:::::::::::::::::.' ::::::::::_/_:/_ \:::ヽ:: !:::::::i::::::: .
.   /:::::::::::::::::::: l:i :::: ´:l:::/    ヽナ::ト、::}::::::iハ
  /::::/:::::::::::::::: |:l:::::::::::l/テ〒        |::リ::::::ト.:i
 ノ::::/:::::::::i::::i⌒|:l:::::::::《ir必リ    ==ル'i:::::::|:::|
 イ::/! ::::::: l:从 (.!;l::::::::::l:|"""    . ""リ:::l:::::::|:::|
 ル'ハ:: :::::j:::::::ヾ|:l::::::::::l:|        .イ:::::l::::_リ,ィ( 二二二二二二二二ヒ二二二
  __\::ハ:::::i.::从 ::::::从  ー一 /リ.ィ升幵| ー─く.   ┌r 、圭圭圭圭圭圭
/´: : : : : /.ヽNル'}::::ル:人 >  - イリ/圭幵幵j__ ノ ○「 | | i.圭圭圭圭圭圭
.  ,ィ升幵幵幵幵幵幵幵ヌ´ ̄ ` ー─rく⌒Y}´ ̄ ̄ ̄ /从 :  } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 幵幵幵幵幵幵幵ヲ´   ´ ̄メ  ̄入 __ノノ      .ノ    /
幵幵幵幵幵幵幵ヲ'     ___ヌ: : >-: :く      「: : :`ヽ/
幵ヲ'´ ̄ ̄ ̄ ̄     ,ィ´: : : : : : :: : : : : : :> --./: : : : : : 〉

「一方、キルモフ経済はこうなる!」

【キルモフ経済】
1-1:序盤:序盤から狂った出力の交易価値が湧き、エネルギーと消費財が有り余る。
1-2:序盤:地底帯毒で入植が速く、しかも交易価値のお陰で財政破綻もしない。
1-3:序盤:交易価値のお陰で発電区域と工業区域に人手を回す必要がなく、その分他の人員を増やせる。
1-4:序盤:消費財が有り余っているので、研究者・官僚・文化人も雇い放題で文明発展速度も速い!

2-1:中盤:エキュメノポリス
2-2:中盤:軌道上居住地

3-1:終盤:巨大建造物
3-2:終盤:リングワールドの維持資源を軌道上居住地で賄う

790  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:20:46 ID:adabf89d
コンボだ……

791  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:30:40 ID:cc69c799
>>790


                         -‐……‐-ミ
                  /: : : : : : : : : : : : : \
                  ,:'´: : : : : : : : : : : : :.`ヽ: : ,
               /: :/: : /:/:/: :i : : : : : : : ',: ‘,
                 {: : i:/l/レ'i/ \丶、: : }:.i: : i
               \{ ─     ─ `ト: /:ノ: : |
          ε -   从   、_,、_,   ムイ´: : 从   ヤレヤレ
               /イハ≧=‐- -‐=≦レイレ、イトヘ
              ⊂⌒V´::/:|V V|ヽ:::::::ヽ /⌒つ
               マ7::::ヘ、|ヽ /|/::::、::::::V ̄::7
                ヽ::::ノi:::! ' !::::::::\:::::::/

【キルモフ経済】
1-1:序盤:序盤から狂った出力の交易価値が湧き、エネルギーと消費財が有り余る。
1-2:序盤:地底帯毒で入植が速く、しかも交易価値のお陰で財政破綻もしない。
1-3:序盤:交易価値のお陰で発電区域と工業区域に人手を回す必要がなく、その分他の人員を増やせる。
1-4:序盤:消費財が有り余っているので、研究者・官僚・文化人も雇い放題で文明発展速度も速い!

「だね!コンボだ!」

「まず序盤。田舎と都市で人口の取り合いになって」

「経済破綻か停滞かの二択になってしまうのは」

「主には消費財が足りないことが原因だ」

「しかし、キルモフ経済はその消費財をいきなり大量に生み出す!」

「はい、これで人口の取り合い消えた!」

「そして有り余る消費財で研究者や文化人を雇えるから、飛躍的内政(ジャンプ)ができる!」



「おまけに消費財のみならずエネルギーにも余裕ができるし、鉱石の節約にもなる!」

「消費財・エネルギー・鉱石に余裕があるってことは、その分人手を他のことに回せるってことだ!」

「地底鉱山のお陰で入植は速いし、キルモフ経済の立ち上げも迅速に行える!」

「序盤から強いだろう?キルモフ経済立ち上げまでの最序盤くらいかな?やや苦しいのは」

792  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:40:58 ID:adabf89d
そりゃ海賊国家が豊かなわけだよ……<交易価値

793  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:44:43 ID:cc69c799

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「次、中盤!」

2-1:中盤:エキュメノポリス
2-2:中盤:軌道上居住地

「エキュメノポリスは中盤の飛躍的内政(ジャンプ)だが」

「あいにくと出力されるのは合金と消費財と統合力だけだ」

「通常プレイや海洋経済では、それが重要ではある」

「つまり、エキュメノポリスで消費財というボトルネックが解決するから研究も一気に進むんだが」

「キルモフ経済では既に消費財問題は解決してるからインパクトは薄くなる」

「少なくとも、【研究の役にはあまり立たない】」

「そして終盤の巨大建造物に進むためには研究力が必要なんで」

「中盤のエキュメノポリスから終盤の巨大建造物までは停滞気味になってしまうわけだ」


「そこで、研究力を軌道上居住地で補う!」

「軌道上居住地は建造物枠ではなく「研究区域」で研究者を雇えるし」

「合金と影響力が続く限りほぼ無尽蔵に作れるから」

「研究力をブーストするのに優れているのさ!」

794  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:46:34 ID:cc69c799
>>792
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「だね!」

「消費財ってのはいわば「贅沢品」「舶来品」であり」

「自前の職人で作るよりも交易で手に入れる方が効率的なんだろう」

「海賊で略奪できればなおのこと!」

795  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:53:43 ID:adabf89d
四度目のラムダで贅沢品を自作してたグール娘を思い出す……w

796  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:58:30 ID:cc69c799
         -‐ '´ ̄ ̄`ヽ
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3-1:終盤:巨大建造物
3-2:終盤:リングワールドの維持資源を軌道上居住地で賄う
3-3:終盤:合金用の鉱石を軌道上居住地で賄う
3-4:終盤:大艦隊を支える上で不足するエネルギーを軌道上居住地で賄う

「最後に終盤」

「巨大建造物は強力なんだが、多くは「国家遺産」であり、複数作ることは原則できない」

(壊れたものを修復する、他国から奪うなどの抜け道はある)

「その中で、合金と影響力さえあれば軌道上居住地と同様に無尽蔵に作れるリングワールドは実際強い!」


「・・・が、リングワールドの区域には戦略資源が必要になる」

「戦略資源を作るには建造物枠が必要で、そしてこれは通常の居住可能惑星だと最大でも12枠までだ」

「そして勿論、居住可能惑星は有限だ。だから建造物枠も有限だ。だからリングワールドの区域も有限だ」

「リングワールド自体は無尽蔵に作れても、実質的には有限性に縛られるわけだ」

「以前、このことに気付かずプレイして、戦略資源が枯渇して詰んだことがあるw」


「但し、建造物枠は居住可能惑星だけでなく、軌道上居住地にもついてくる!」

「そして軌道上居住地は無尽蔵に作れる!」

「ならば、無尽蔵な軌道上居住地の無尽蔵な建造物枠を使えば、戦略資源も無尽蔵になり」

「リングワールドも使い放題になるよね?」


「同様に、通常惑星が有限なせいで、終盤では最終的に鉱石やエネルギーも不足してくるんだが」

「これも無限の軌道上居住地ならば補える!」

「とりわけ、交易区域はどこにでも作れるからね!」

「キルモフ経済と、交易特化型の軌道上居住地は非常に相性が良いわけだ!」

797  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 20:59:04 ID:cc69c799
>>795
『なるほど確かにw』

『自作しても微妙に虚しいよねw』

798  名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2023/02/04(Sat) 21:05:33 ID:adabf89d
うーん、つよい

799  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 21:05:56 ID:cc69c799
         -‐ '´ ̄ ̄`ヽ
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「強い、強くない?」

「そして最後の、交易ステーションが象徴的だが」

「キルモフ経済は途中から、鉱山・交易特化に加えて、軌道上居住地に多くを頼るようになり」

「最終的に、軌道上居住地と交易価値がコンボするわけだ!」

「勿論、途中で消費財やエネルギーが足りなくなったら、終盤を待たずに交易ステーション作っても良いしね!」

【キルモフ経済】
1-1:序盤:序盤から狂った出力の交易価値が湧き、エネルギーと消費財が有り余る。
1-2:序盤:地底帯毒で入植が速く、しかも交易価値のお陰で財政破綻もしない。
1-3:序盤:交易価値のお陰で発電区域と工業区域に人手を回す必要がなく、その分他の人員を増やせる。
1-4:序盤:消費財が有り余っているので、研究者・官僚・文化人も雇い放題で文明発展速度も速い!

2-1:中盤:エキュメノポリス
2-2:中盤:軌道上居住地

3-1:終盤:巨大建造物
3-2:終盤:リングワールドの維持資源を軌道上居住地(精錬ステーション)で賄う
3-3:終盤:合金用の鉱石を軌道上居住地(鉱業ステーション)で賄う
3-4:終盤:大艦隊を支える上で不足するエネルギーを軌道上居住地(交易ステーション)で賄う

800  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2023/02/04(Sat) 21:06:11 ID:cc69c799
>>798
『強いよね!』