【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです126【R-18】【技術開発】

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299  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/10/10(Mon) 03:34:58 ID:e66dce10

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【精霊樹リアとダンジョンクリエイター】

『もっと古い作品もありそうだが』

『僕が調べた限り、DP的な物は精霊樹リアとダンジョンクリエイター(2013年 10月)から登場している』

『生物を殺したりすると手に入り、色んな物資やモンスターを生産できる万能リソースだ』

『とはいえ、「ダンジョンマスター」ではなく「ダンジョンクリエイター」だし』

『DPではなくCP(クリエイトポイント)だけどね』

『まだその辺の用語は安定してなかったらしい』

【現代なろう系ダンジョン】
・空間が断絶していたり、環境や法則が著しく異なるなど、異世界的である。
・秩序型ダンジョン:生物からDP(信仰・魔力)を徴収してモンスターやアイテムを生産したり環境改造ができる
・混沌型ダンジョン:モンスターやアイテムが勝手にポップし、環境も勝手に変わる
・中立型ダンジョン:DPを消費した生産も、勝手なポップも両方ある。
・転移や念話が可能で、しばしばダンジョン間で戦争・交易・外交が行われる
・ダンジョンマスターやダンジョン周囲の環境で、DPで「買える」物や値段が変わる。(ダンぼるの場合)

【精霊樹リアとダンジョンクリエイター】
・空間が断絶していたり、環境や法則が著しく異なるなど、異世界的である。
・秩序型ダンジョン:生物から【CP】を徴収してモンスターを生産したり環境改造ができる
・ダンジョン周囲の環境で、DPで「買える」物や値段が変わる。(精霊樹なので精霊が安く買える)

『ただ、用語は異なれども生物から徴収できる万能リソースであることは同じ』

『故に、生物を狩ることに経験値稼ぎ程度の意味しかなかった蝕む黒の霧と異なり』

『「DP稼ぎのために戦う」というスタイルはこの頃から確立してたらしい』

『また、DPでモンスター等を「買う」際、ダンジョン周囲の環境で買えるものは値段が変わるシステムも既にあったようだ』

『ただ、「生物を生かして飼うとDPが手に入る」ってシステムはまだ無かったようだね』