【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです122【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/08/26(Fri) 02:50:43 ID:2e1dffd6
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取引:幸福度・宗教、文化、外交、諜報、秘術、コイン(通商・緊急生産・技術)、軍事
幸福度・宗教:カリスマ志向、秩序の修道会、深海の旧支配者、エルフ系文明での緑葉の同胞
文化:創造志向、バルセラフ文明
外交:寛容志向、エロヒム文明
諜報:エスス&ダークエルフ文明
秘術(召喚術・心術、ヒーラー、バッファー):秘術志向、召喚志向、エルフ文明・ダークエルフ文明・アムリテ文明・シェアイム文明
コイン・侵略系:金融志向・侵略志向、遊牧文明・海賊文明・吸血鬼文明・ドワーフ文明&キルモフのルーン
軍事:攻撃志向、防衛志向、侵略志向、秘術志向、召喚志向
「ああ、大雑把には、幸福度と外交が取引の代表例だが」
「他にも、文化・諜報・コイン・秘術・そして軍事力も取引材料になる」
「文化に勝る文明は、他国都市を寝返らせることができるし」
「コインがあれば、自国民と取引してビーカー生産や緊急生産が行える」
「秘術は、パンやハンマーを消費することなく、異界から召喚獣を呼び出したり」
「敵軍を洗脳して寝返らせたりできる」
「魔法によるヒーラーやバッファーも、「自分の力を他者に分け与える」って点でいえば、取引的だろう」
「やや特殊だが、「なりすまし」等による諜報も、詐欺的ではあるが相手を従える取引だと言える」
「そしてもちろん、最終的に物を言うのは軍事力によるドミナンスだ」
「軍事力で征服された都市は、不幸は生じるにせよ、それでもこっちの言うことに従って生産活動は行う」
「「殺されるよりは従った方がマシ」というドミナンス取引に応じてるわけだ」