【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです122【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:902.75 KiB 最終更新日:2022-09-25 10:29:43

633  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/08/24(Wed) 23:55:39 ID:dd599805

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風見の本殿(祭殿一つにつきMTG研究枠+1): Halo Fountain / 光素の泉 (2)(白)

Halo Fountain / 光素の泉 (2)(白)
アーティファクト
(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー2体をアンタップする:カード1枚を引く。
(白)(白)(白)(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー15体をアンタップする:あなたはこのゲームに勝利する。

「こっちは概ね強いことしか書いてないんだが」

「構築での採用はあんまりないみたいだね」

「フレーバー的には光素の「噴水」で」

(ちなみに噴水は単なる飾りではなく公共水道である)

「疲れた(タップした)クリーチャーを癒し(アンタップ)つつ」

「クリーチャートークンを生成したりドローしたりしてアドバンテージを獲得できる」

「最終奥義として、特殊勝利も可能だ」


「「大量のクリーチャーがタップしてる」という状況は」

「「クリーチャーを早期大量展開して攻撃するデッキ」、つまりアグロに適している」

「とりわけ、白アグロはそういう動きをするから、色もあってる」

「実際、一番上の能力は、実際クリーチャートークンを生成して「クリーチャーの大量展開」を後押しするわけだしね」