【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです122【R-18】【技術開発】
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名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/08/20(Sat) 23:41:35 ID:42d3bb82
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『こうした砲兵型のコントロールには問題もある』
『相手が緑のようにクリーチャーを並べるアグロ的・ビートダウン的戦略を取るならば良いが』
『同じ砲兵コントロールや、コンボやランプのような陸軍(クリーチャー)をあんまり出さないデッキ』
『いわば「内政型」の相手だと、砲兵で除去するべきクリーチャーが出てきてくれないから、砲兵が役立たずになってしまう』
『砲兵コントロール同士ならば「お互い暇」で済むが』
『コンボやランプに対抗策のないまま内政時間を与えると、「宇宙開発勝利」されてしまうだろう』
『ビートダウンならコントロールやコンボやランプの勝利条件が達成される前に殴り倒してしまえるんだけどね』
『ではこうした「内政型」の戦略を敵に回した場合、どうやって対抗すれば良いだろうか?』