【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです117【R-18】【技術開発】
501
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:09:36 ID:fa09064a
生物的に超越していて受容寄りですからね>巨人
502
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:11:24 ID:9104c83c
>>499
人ノ!__ノ(
__)ヽイ:::::::::::::::≧=‐_
乂:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:ヽ:::::::::_ノ
-=彡:.:.:' ':.:.:}:.:.:.:.ヽ::\
/イ:::/ ':.:.:.:ハ:}:.:.:.:'::::::::ヽ
イ{::rヾ/:::/::/:/::::':::::::::}⌒`` -=ニ二二二ニ=-
从ヽ i:::/莎ト!:::/:::/:::人 -=ニニニ=-  ̄ ̄
ノム::}リ __{¨)/::/ヽ __. ┐ ̄ア
_/⌒ヽ \ 、 - ァノイ / 、 \_}ィi〔
- /:.:.:.:.:.:.\ \ ' ≧´::::::::/_ ヽ Y /´
ニニ=- _ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\ -==- ´ / / }_丿'
‐=ニ二二ニ=- -=ニ/ -===ミ:::::::::::::} -‐ ´ >'´ィi〔⌒ノ
-=ニ二二二 { // ̄-‐  ̄ >'´ィi〔⌒__}///,
 ̄ ̄ ̄ ! / /:.:./ >'´ィi〔⌒:.:.:.!|//////.}
|:.:.:':.:.:.{ / >'´ ィi〔⌒: : : : : ∧v///,' /
|/:.:.:.:.:/ >'´ ィi〔⌒ ,: : : :{⌒、 ノノ//, / ⌒)、
|/-= >'´ ィi〔⌒-=ニ二, ∧ ヽ-=イ /' /-、ヽ
|>'´ ィi〔⌒//}-=ニニ二, 、 {:.:.ヽ /、 ヽ
>'´ ィi〔⌒/////ノ-=ニ二二、 ∧ ':.:.:.:乂-、 -‐:.:.'
 ̄ ゝ////////,-=ニ二二二二ニ==ニニ、 ∧:.:.(⌒}-/
〕h、/// ,'-=ニ二二二二二二二ニ≧=‐ ィi〔
ヽ/ ,-=ニ二二二二二二二二二\
ヽ-=ニ二二二二二二二二二二≧s。
『どうだろうね?』
『文化としては「軍国権威精神」の狩猟民って感じだから』
例えばもめ事は決闘で解決する。
部族内の地位は目の数で決まり、これは「目が多い巨人は神に近いもの」という精神主義的な教義に基づく
『一応戦い自体が好きってわけではないゼファーさんとは違う気もする』
503
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:13:51 ID:9104c83c
>>501
___ , ' ⌒ヽ、
r‐ァ_'´ ` /、 ヽ
r‐ァ'´ ̄/ / / / 、\ ',
_V / / 〃/ /.:/:./l :i|:...lヽ:::ヽ ',
〈i/::. / l::. |l:.l::ハ、l::..l;;l::i|::::l:.:',::::::', !
ハi:::::... l .::. l:::..|トiVィ= 、:ト、l:i|::l:lハ:l:::l:::l、 ノ
ヽiト、/^l l:::. ',::::Vト代zj ヾ l::ハlノ .リ:::!、:l \
/lヽl <l::l ::.. ',:::l ヾl jノ ',.- ル':i N
}}ーz、ハ _l⌒l、 ヽミヽ l::l:. :::...ヽl\ {iカハ:l
、_,{{ v }{ `t.r' |: : | ', └ ミ.l:ハ:::::.. .:ヽ\ 〉':::...ヽ
ヽ}t、 ^ / |: : |_,ヽ _,. ',.ィ´  ̄ `ヽ ::::::.ヽ ヽ ̄ ` イ:.:.:l:.:.:l:..\
. z、ハ{ハ. _,ハ:::zL イ :::::} r ' zZ三l l三三ミ、:::.', l::::l:', l / N、:.l、:.:l:.ヽ:.',
}}^=V Yヽ:::::l: lミ彡!:::、::: ー 、 //三U z、三ミミ',:::l |l:::N ¨´..:::::::> }:.l ヽl:::lV
. Z^^´ ` ヽ:ヽ::l/==ミ{ :.'^iT '''´_,/,. -─- 、ヽ:i:i:i:',::lノlノ::ii\\/ヽ ,ル' _Vi:|
ft ` _ lヽ_〉 |i::i| :::: //`ヽ、:..─‐--....i:i ||:i:i:i:}',lV/^ー^ヽ VハVス ─ 、ルヽ、
_,.ミz }}::`{ヽ\|i::i| __// ::::::::::i},::::::::::::::: i:i ||///;;;〉':. \:::::::::> \::::\
〈< tュ rヘヽ:::ヽ:` |i::i|.。| | ::::::::::::iハ ,zi :::::/i:〃/;;;/ ::::: 、_ V´i:i:i:| ヽ::::::\
Z、__,. z≧、::<二 |i::i| __〉〉:::::::;;;;;;;/:::::::, イ 二彡イ/ :::, '´  ̄ ヽ`ヽ丶:| V  ̄
弋ー‐ //:::::: |i::i| z'/;;;;;;;;;;;/- ' l;;;;;;;;;;;;;〃/ ', .Vi'^ヽ
\/イ_,.. }}三{{ ` ー '´ l;;;;;;;;;;// . . . . : : : : l: : i}: : . .\
 ̄ /ハヽ 、;;;;;;//;; ,. - ,.z、 : : : : : : / : / : : : : l l
,ヘ //i:i:iヽヽ ヽ;l l; //:::::::://ヽ;;;;;;; _,.∠、丶 : //
|::::i:iミ マ:i:i:iZ>| V i/::::::::::://:::Oエ -‐ - X^Y´
『そうだね』
『完全に無敵や不死ってわけじゃないが』
『魔獣の跋扈する世界で人間に比すれば強大で死ににくく、「完全な肉体」に近い』
『故に他種族を見下しながら受け入れてるわけで』
『古代ローマのような権威受容、受容没落的なムーブに近い』
504
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:16:48 ID:9104c83c
.. -――- 、
/ ヽ
/ ,: : . :.
,:' : ;} :,
.: :{ ,: j! : l
{.: :‐ -、 ,-― .: :!
!: 、 :、 、__ヽ ,:、_:.,_ノ : : }
: ト\、{、 ' ノイ .;ノ
rヘ : 丶 ー‐' イ} ,:r、
)≧z、:{:へ`m´ ¨z≦ヲ_
/ ヽ三、 |:l:| ノ三イ ヽ
l }!三≧-'‐'-≦三{j ,、 _!_
.:, ノノ三≧ヽフ≦三jィイ 彡シ
ハ'/ ヽ |:l:|\ /三三} シヘ
ヽ 丶 |:l:z≦ヽ三三イ :、
l ィ〉 {,ゝ三三ン´!、 , 〉
/>V イ´ ´ } lニ/ / ̄¨フ
j:::|://ヽ , イ|`-' !ハ , イ{
'::/三、 ヽ¨ |:l:| / /ニ}';:::::,
':::' {三ニ、 .)__|:l:|__( ./ニニヘ';::::,
__:':::' ト三ニイ |:l:| ヽイ三ラ〈j:::::::';、
// .ノ l///| |:l:| }///ハ\::::';ハ
' ド´ '////! |:l:| .|////ハ ヾj !
l. l////,l |:l:| .|/////} .!
..' .' ヽ//.| .|:l:| .|////ノヘ .l
' .ハ r-| |:l:| .|///イ .V l
:' ヘ ! |:l:| j ̄,' V .l
.' .ハ 、!__l:l:l ノ :' V .l
V <ヘ__ノ ̄ ̄´ :' .V ハ
' ハ 、////j' ,: V .l .l
.; ハ V/{フ7≧―‐ '/〉 .V .l l
.:' / {//!///////// V .l !
,: / l/.j//////// V l l
l ./ {/|//////{ ∨} }
↑神
ウルトラマン:
波旬:
人奏:エル君、オラシオ
神奏:エルフ、巨人
悪の帝国的なの:ジャロウデク
天奏:
界奏:エル君、アーキッド
滅奏:小王、アディ
↓人間
『つまりこんな感じかな?』
『ちなみにエルフは「完全な精神」に近く』
『生活を分投げて眠りと思索に耽る文化がある』
『やはり受容主義的だが、やや人間を見下してる感はある』
505
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:18:20 ID:9104c83c
>>497
> 【MTG系研究枠】
> 思考の反射(MTG研究(ドロー)を二倍にする):Cemetery Tampering / 墓所細工 (2)(黒)
> エンチャント
> 秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
> あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地に20枚以上のカードがあるなら、あなたはマナ・コストを支払うことなくその追放されているカード1枚をプレイしてもよい。
>
> 墓地に20枚以上のカードをがあればコスト無視でカードを使えるエンチャント。
> ローマ的には、アップキープごとに墓地に3枚のカードを送れる切削の方が重要かも。
判定:可能。切削も重要だけど、マナ踏み倒しも結構大きいです(全知扱い)
前提:この枠ならば特になし
506
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:19:58 ID:fa09064a
全知扱いは凄い!
507
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:26:15 ID:9104c83c
>>506
『大雑把には、ドローは通常研究で、サーチは全知的に扱ってる』
『そして、「ライブラリーの上から何枚か見て一枚選ぶ」はサーチの亜種になる』
508
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:26:53 ID:9104c83c
安価↓1 見たい描写
・TS
・ヤンデレ
・色
・科学:新規安価:
・科学:
・諜報:新規安価:
・諜報:【インフィニット・デンドログラム技術】紹介
・諜報:【終末なにしてますか技術】紹介
・諜報:【神河で欲しい技術・人材・組織があれば(主にカードを想定)】紹介
・外交:新規安価:
・外交:
・外交:マフィア技術紹介
・外交:不条理技術
・外交:【転生して電子生命体になったのでヴァーチャル配信者になります】技術収集
・異世界転生物実験(多重転生式or分霊式)
・異世界転生物理論・戦略調整センター・異能分類(前哨戦・射撃戦(陣地戦)・突破戦・機動戦(追撃戦)・集団戦 猟兵・工兵・弓兵・盾兵・剣兵・騎兵・指揮)
・仙人惑星ってどんなのがある?
・引き続き光の亡者周り
・女神転生(カオス転生ごちゃまぜサマナー、地雷やる夫)
509
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:27:08 ID:fa09064a
科学
510
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:38:25 ID:9104c83c
迷宮略奪・鬼哭異界(Re:Monster系ダンジョン): サキュバス娼館ダンジョン
511
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:42:39 ID:9104c83c
/\
,. ---....._ l::.::.:ヽ.
|::..::.::.::.:::.:`ヽ、 |:::..::.::.:\
l::/::.::.::.::.\:::.`i j::.::.::.::.:::.::ヽ.
}::.::.::.::.::__ヽ7_7::.::.::.::.:}ノ:∠.
| ァ=::ニ ‐Z三 、へ._::.::.::.イ`\ヽ.
└ァム-´:  ̄ ̄\: :`丁ト、::.:\〉ハ
/´: : : : : : : :\: :.ヽ: ヽ:.l ヽ::.::.:ヽ l
/ : : : : : :ヽ. : : : : ヽ:.:.l : : l:.!:l ト、_/ !
|:. : !: :!:. : : :ヽ、:. : : ト:.:!: : :|:|.l :!:.: : :|
|: : :|: :ト、:l : : 斗i_≦z|从 : :l斗┴ァ: : |
|:| :丁 トN、´__イ |_fi:ハY| : リ:..:..:/:.リ :|
l l: : ヽ「l心´ Vz:ソ' | :/:..:..:..∨: /:!
ヾVT:.トVリ  ̄ }/ト、:..r┬' :l! |
r‐ ._ }:ハ ' __. ィ / └‐1:.l: : :|{: l
Lij_rぅ=-.._r‐、__ リ:|j:.> ...`ー_'.、イ{: :ィ: :/:.:.|! : :lヽ:ヽ.
`¨ ミ=-| }ーく__ _ }:.:.:ィ:.i⌒′,.ィ小 ソ}:/;\:.!i: : :ヽ\\
`7ぅ=</´ハ/ |リ ,.ィチ/r///イ/ィレ途>ヽ、: :\\ヽ、
/{―-ミ.>く不、|イVム=┴くイ、/jソ 、トへ : : ハ ヽ.ヽ
{リー=-rくスヽ-ミ77ラ〒ミ、 `ヾーr.ァイ ムィj|:ハ: : :} }:::l}
l ====、マ_ソノ\{r'r'_ノ´ィY{ rtァj氷トムァ_フ!:j!:}: リ /:::/
N ̄ ̄ ヽイヽとヽ `´ミ.マ=≦トヘ Vヘ-┴くイ<_:ノ
|、 ____ Y`ー\ ヽ.\\トくl! Vヘ、 ヽ丁_\
Lムムムムム Lニイト\ ヽ\\} ∨ヘ、 \ト._\
『冒険者はダンジョンを攻略する』
『おおよそ、現代ファンタジーの原点ともいえるD&Dの時代から不変の設定だ』
『そしてこれは冒険者からすれば英雄譚だが』
『ダンジョンマスターの側からすれば迷惑な侵略に他ならない』
『ダンジョンに押し入り、住民(モンスター)を殺し、財宝を奪おうってわけでね』
『・・・とはいえ、ダンジョンマスターにとって、冒険者はしばしば侵略者というだけでなく』
『収入源ともなる』
512
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:46:56 ID:fa09064a
「絶対に働きたくないダンジョンマスターが惰眠をむさぼるまで」では、宿屋をダンジョンの一部にしてDPを稼いでましたな。
513
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:48:26 ID:9104c83c
--、― - __
-- ´ ´ ⌒ヽ
/ --:、: : : :、
i / / \ Vニニ、__
| .:i .′ Vニvトv゚___
| :i:!: ト!. ゙. ゙. Vニ}´))_⌒
:i:.!: ! :| . i i、 ヽ毛Yj }
:i |-i-ヽ. ! 乂--i!___i|:、ヽ、_ 彡rf
i: _ir笊ト、 ォ笊从!ァィヽ、___ァY}J
゚. i:i彳{{Jj {:゚Jソ〃 }.}ィワ.ソ
i: |:ハ , i!r_ノテヘ}
| :|:i:i:|:. .:i!{vー′
:|:i:i:|:i 、 ̄ /: :从
:|:i:i:|′ z≧:r _,--v-ネ
:i:!: r‐入rォz'_{___/<⌒ヽ
<三| |:!. イ_' ノ \ ヽ r- ^ー _、___
r==<二二≧| ! ¨¨}¨ヽ /\r-゙¨¨ _rイヽ\ \
i二二二二〃:!/ |、_ r―r:イ|八二二:、二、
|二二二二i:!リ .リ二r==zv==、ニ!ニ!i∧Vニリ二二二二、ハ
{7/{二二 >` /'⌒ |{ノ>ィト, _リ┼ー^ ヘY二二二二二ニ∧
rrイ_;ヘ}レ'二7. イ/ ¨リ:;:゙!{ i二二二二二二二
: V/.i:i:i,V<三′ : ::!:` :|二V二.'/二7 /′
\\ノイi:ぇ__1 リi: :!i. { 、ヘV} /二7/イ
Vニ>、`゙_チ 人 ミ、 、ヽ,イj!i__j_、 、. ' /.:'彡r─ニニニミ}
ゞVi二sr frr三{ニi {Ⅵ{⌒{ ーrr─≠ミ`} fi:フ.i:i:i) }i{
『昨今のなろうダンジョンマスターが冒険者から「ダンジョンポイント」を稼ぐようにね』
『・・・とはいえ、ダンジョンポイントは優れた設定だが、なろうの集合知として生まれた部類で、最初からダンジョンポイント設定があったわけではない』
『ダンジョンポイントが生まれる前の、恐らく原初のダンジョン経営物である巣作りドラゴンでは』
『ダンジョンマスターである竜は、単純に返り討ちにした冒険者から身ぐるみ剥いで金銭を奪っていた』
『なろう小説では「ダンジョンポイント」でダンジョンを改装したりモンスターを召喚したりするが』
『巣作りドラゴンの場合、魔族の商会に金を払ってダンジョン改装工事を行ったり、モンスターを傭兵として雇ったりしていた』
『まあ考えてみれば納得できる話だが、割と万能資源である「ダンジョンポイント」とやらは』
『やはり万能資源である金と互換性があるわけだ』
『ないしは、「金」という世知辛い物をオブラートに包んだ設定がダンジョンポイントかもしれない』
514
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:49:09 ID:9104c83c
>>512
『そうそう。ちなみに巣作りドラゴンでも、ダンジョン内に商店や宿屋を作って金≒DPを稼いでいたりするw』
515
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:49:23 ID:bdb25f8d
確かに
516
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:52:49 ID:fa09064a
異世界に転生してまで金儲けを強要されたくはないもんなw
ダンジョン経営はあまり「定収を得る」感じではないのでなおさら。
517
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 00:56:25 ID:9104c83c
,. -‐- 、 /´  ̄ `ヽ n
/ ニニ、ヾ r',.ニ二ヽ }-=ニ二,¨スリ
. { r',ニ-- ′-‐ニ.ヽ {. //
} ! r jニ,ヘ frヽ\ヽ\.ヽ. /
ノノノ,.イ/ }.ハ. 、 l│、ヽ,レ7 l\
(.く ,イf十- {(-}.}‐!ト、ヽ ! / /! \ヽ.
rリ ハい) jハ(__{! し !.|'イ { _.二,
ノ, ) |.⊆ニ・! .i⊆ニ.・う, `i.f,ヽ ) ) ーtマノ
( (r | ┐_´j | ` ̄┌ ||rj }{( jノ´
) ) |ト、 ヽ、 _つ _,..イ.レ‐く.ヽ.ヽ,イ , -─
~‐く.'_ ||lゝソノ='{ し-ーくl」/ ,_- 、`ー((、_ノ r'´ ̄
二ニ=‐-¨,ニ´<Zエ`ェ'エ7ヽ. くl_:_ン.ノニ))‐-、二 ̄
_,r- イl.ヒテテテテテテテテ'//`;‐-:イ‐-((¨ニ._ー-
ニ:-‐_'ニ| ヽ.ニニニニ二ノ./ /|: : : :|: : : jノ: : : : :
‐'' ¨: : : L.__ー一 _/ /::|: : : : |: : : : : : : : :
: (:_: : : :./: : : :「 ̄ `¨ ノ :::|: : : : :|: : :O: : : : :
、 ヾ' ̄ ̄'\:|::\. /::::::: ! : : : : |: : : : : : : :
´) ノ_7:7ヽ._くヽ;::::::X::::::::::::: |: : : : : |: : O: : : :
( (: ././ー;:- ,二;__:' : :ヽ:::::::::|: : : : : :|: : : : : : :
.¨)j/./ー-;- ,_.二フ: : :.∧:::/| : : : : : | : : : : : :
:-ヾシ─-;-_.二ノ::::〉ー〈:::::V::|: : : : : : |: : : : : :
,.-─‐----イ::::::::l: : : :l:::::::::l: : : : : : :| : : : : :
『まあ取り立てるのが金であれダンジョンポイントであれ』
『ダンジョンにとって冒険者は生命財産を奪う「敵」であるのと同時に「お客様」でもある』
『言うなればカジノと同じだ』
『カジノにとって客は金を奪う敵であり、同時に金をもたらす味方でもあるだろう?』
『だからそれなりにはおもてなしをしなければならない』
『できればリピーターになって頂いて、末永く搾取されて欲しい』
『「身ぐるみ剥いで金銭を奪う」では冒険者は生きてても再起不能になるからリピーターは難しいが』
『奪うのが「ダンジョンポイント」の部類ならば、もうちょっとうまく妥協してリピーター作ることも可能だよね?』
518
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:01:24 ID:fa09064a
殺さずに末永く搾取できるのはイイネ!
519
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:09:04 ID:bdb25f8d
うまく良いアイテム持ち帰らせて「リピーター」と「口コミ」で人増やさせてから一網打尽にして倒すとかもあるし
なんならうまくダンジョンのモンスターを人間に化けさせて「サクラ」作ったりもするもんね
520
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:10:31 ID:9104c83c
>>515
『だよね!』
>>516
『確かにw』
『加えて金だとリピーターとして末永く搾取するのが難しいという問題があるw』
521
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:13:43 ID:9104c83c
>>518
>>519
/ ,.:' / ,.'.,ィ州州!l{州リ ,リ,' ,.,リi|li|
/ .i´.:;' ,.:' ,イ!,州リ'州べ'州.i|,'il{.i{!il|
. ,;′′../ ,'イi州l' /ヽ.,i州{.l}l.l|!i州l
_,イリ .,' / i!,州l/ .,ィli|州!Ⅶ!|l|l州l|
{ .;′.,′ l州l{l! イl州lⅦ Ⅶl|!|i!Ⅶ
| / / `/ .|.Ⅶ! |l|'´ ̄`州、|
| ′ イ,、ハ Ⅶ ` .Ⅵ{ l イ
| i'.|'/ハ. ` _ Ⅶ/リl
| .:l: ゞリ'′ .ーzz、`` ./' }i!
.l | `´/ "´`/7ハ,、_ .i|ハ
:| .; / ,ハ'///ム ,イ〉、
:} i. l:. `弋//イシiリ'ィ州l、_ _ ,ィi|
_r〈} ,':. `′ ` ̄´,イリ/リ':i!.fl|`フ イi州リ'
',::::::;'. ヽ、 __..:∧: 、__ イi|!'′/' _ノ::: ノ,ィ州!Ⅶ
∧iリ ` 、;;;リ.〉 :: .` `ー ... /' .イ_,...,zイ州Ⅶ{ `
'-、`、_ /ヘ .:. ,.ィ.´ Ⅳ|Ⅶ `li{
ゝ'///>, 、_ ハ::::ヽ.'、___ ,...::::':/ _,..ィ'´ ̄ ̄ ̄}l
『だよね!』
『巣作りドラゴンがダンジョン経営物の創始者とするならば』
『中興の祖は主になろうややる夫スレだった!』
『そこでは金をオブラートに包んだ「ダンジョンポイント」や「魔力」という形で』
『冒険者とダンジョンがリソースを奪い合う形になったわけだ』
『これならば、敵対関係ではあっても、生命や全財産を奪うような、致命的な対立は回避でき』
『「リピーター」も作りやすくなるわけだね』
522
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:21:01 ID:9104c83c
|:: :: /, ---、\/ ○ \/:: :: /:: :: :: :: :: :: :: |
|:: / / /O : :\/:: :: :: :: :: :: :: :: |
ヽ| | ./ _ , ――― 、 : : : 丶:: :: :: :: :: :: :: ::/
ヽ \_// ` 、 ▼ \: : : : 丶:: :: :: :: :: ∠_
/:: ヽ _|/ |: : : : : :|:: :: :: :: :: :: :: :: :ヽ
/:: :: :: :: :: ::| |: : : : : : |:: :: :: :: :: :: :: :: :: |
|:: :: :: :: :: : | /|\ 、 /: : : : : : ::|:: :: :: :: :: :: :: :: :: |
|:: :: :: :: :: : |\ _ /| .| \"ー――."|\: : : : : : : |: :: :: :: :: :: :: :: :: :|
|:: :: :: :: :: :: | `Γ|―\ .| / \|乂川乂|. \: : : : : |: : :: :: :: :: :: :: :: /
ヽ:: :: :: :: :: ::| | |イ砂メ |/ /| 砂メ "| |: : : : :/:: : : :: :: ::: :: :/
\:: :: :: :: ::| .| |.| こ | ` .| こ | /| |: : : :/:: :: :::: :: :: ::<
>:: :: :: | | | `ー" `ー" | |: : /:: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ
|:: :: :: :: :ヽ | | ::: _`__ :::: | |/:: :: ::: ::: :: :: :: :: :: :: :|
|:: :: :: :: ::: \| | |ー――^` 、 ./| .|:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ノ
\:: :: :: :: :: :| \ ヽ |/ /::| |:: :: :: :: :: :: :: :: :: , - `
\:: :: :: :: \ |>ー-ゝ、__ / /: : | /\:: :: :: :::| ̄ ̄
`ー―― ゝ|: : : : : :` ―― : :|/: : : :\:: ::/
/ `: : : : ,--- 、 : : : : : : : : :V
/: : : : : : : /::: ::: ::: ` 、 |: : : : : : : |
/: : : : : : : : \ /::: ::: |\ヾ \ |: : : : : : : |
『一例を挙げれば、やる夫のダンジョン運営記では』
やる夫のダンジョン運営記
ttp://man001.blog.2nt.com/?no=4300
・コボルトがダンジョンを作る。
・ダンジョンには魔力が満ち、モンスターが魔力を求めて勝手に住みつく
・同じくダンジョン内の魔力を使って、アイテムをランダム召喚する「宝箱」を設置する。
・そのままだと魔力が枯渇するので、冒険者を招いて負けたら魔力を徴収する(殺しはしない)
・冒険者から徴収した魔力を使ってモンスターや宝箱を維持する。
『って感じになっていた』
『冒険者を殺しはしないから、末永くリピーターとして魔力(ダンジョンポイント)を搾取できるわけだ』
『ラケッティアのマッチポンプダンジョンと同じような感じだね』
『違いとしては、このような勝負であることを、冒険者側もモンスター側も認識し同意した上でやってるってことだ』
523
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:22:22 ID:fa09064a
冒険者とダンジョンが金を奪い合うゼロサムゲームよりは、
冒険者は金、ダンジョンはDPを互いに得るプラスサムゲームの方が発展性があるのは間違いない。
524
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:27:32 ID:9104c83c
>>523
/ ヽ /
, i i
, | _≦|
| |从州州..|
| |州州州..|
| |州从从..|
ー' ,州州从从
≦、 /从州州\ム
./ヽ /从从州从X^\
从州 、 /从州从マ从从 iハ――フ/
州州州マ不不マ从从州', \`ヽ从_ ' |/ }∧州
レ从州州ー=l"マ州州i!从 `/ _-≦三=- Y||
从州从州从从 \\州',ゝ´ _彡T::::::::::レ/ 州
.州州州从从从 .\不ム "" レ-< 州
从州州从从',\ ̄こ ! \ 从|
州|ハ州从从 、彡:::::} ' ノ /
州| .州州从从ヽ-<| ,7
从| マ从州州不\ ヽ / /
..从 マ州从不从 ` - = ´
从 .マ从 / V Ν <__ ´ ,
从 .マ从 、 /
从 从 \ /
\ 、 / <ニ
> へ ´ <ニニニ
『だね!敵対的だし奪い合いではあるんだが』
『DP(魔力)を「宝箱」で金に変換するという行程を挟むことで』
『トータルでは冒険者もダンジョンも末永く得する構図を作れるわけだ!』
『冒険者自身は、魔力を直接金に変換はできないしね』
525
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:35:07 ID:9104c83c
/ ̄ ̄\
/ \
__| \ /
\ [_*_> <*]
\ _\_〉/
] 〈∨ ∨〉 __
/ ̄|\ \∧/ |__|
/ | \_/ ̄\ <|<>_|>
/ \_ \ /__ \. <|_<>|>
| \ <|<>_|>
/ ̄| \. <|_<>|>
/ | /|\ |. |  ̄|
/\_/| ̄ ̄  ̄ ̄ / \ \ | ̄|
/ ,/| l \ \ | |
/ / | | \_ | |
/ / | | \ | |
/ / | o | と| |\
/ ̄ 7 \_____/\ {二二 ノ
/ ||/ / ∧ {二二_ノ
//7 ∨ / ∧ | |
レ' | | |\> / r‐、 , ∧ |_|
. VV / _/ ∨ ∧
/ ̄ _,/ ∨ ∧
/ / ∨ ∧
『そしてなろうの集合知の中では、プラスサムゲームの奪い合いを、より受容主義的にする試みもあった』
『ダンジョン側が欲しているのはダンジョンポイントであって』
『ダンジョンポイントを得られるならば、別に冒険者と奪い合う必要もないわけでね』
『例えば、Re:Monsterにおいて、ダンジョンマスターとは「神」で、DPとは「信仰」だ』
『ダンジョンとは広告塔であり、ダンジョンで神の偉大さを見せつけることで、信仰を稼いでるわけだね』
『信仰を稼ぐ方法は冒険者を殺すことで畏怖を稼ぐ方法が一般的だが、それだけではない』
『例えば「食料を豊富に生み出すダンジョン」で感謝の念を集めても良いし』
『カジノダンジョンで博徒の人気を集めても良いわけだ』
『これならば、「プラスサムの奪い合い」すら越えて、win-winに近づけるよね?』
526
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:37:00 ID:fa09064a
利益をどちらが多く手に入れるか、という競争はあるものの、トータルで見ればwin-winな関係ですな。
527
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:39:17 ID:9104c83c
>>526
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::/ /:::::::::::::::::::::::::::|::::::::',::::::::::',::::::::::::::::::::::\
/:::/::,':::::::::::::::|::::|::::::::|::::::::::',::::::::::',:::::::::::::::::::::::`、
l:::/:::, :::::::::::::: |:: j ::::: |::::::::::::,:::::::::::,::::::::::::::::::::::::::::.
,ノ:':::::,::::::::::::::::::|:::ハ:::::::::::::::::::::l::::::::::}::::::::::::::::::::::::::ト::',
イァ7:::::l::::|::::::::::: |:,'-',x :::::::::::::: |',::::::::|::::::::::::::::| ::::: | ',:}
/イノ::::j : |:::::从::i!l '八:::::::::|l:リ 'x::::/:::::::::::::::,'::::::: | リ
'´^!//^!:::l::::::| V ∨:::リl | j∨ リ:/:::::|:/ |:::::::
人 |l:∧:::{≧=ミ、 \ ∨ /!::/::::/lイ::/
/´\v' V《乂:::ノ゙ヽ x==ミx/: : :|/ !/
ノ{ |イリ` ヽ∨ ̄´ 乂メイ/W从::{ ,/'
ノ i! ∨ ∧ |  ̄ /´ V/
//......| '., ' , ' ,イ
, < ...,'.......∧ ∧, \ `ー ニア' ,/ }、
, <´ .....................∧ \ \、 ,イj } |..\
/ .......................................\ ` 、 `/ }j ' ノ /...... \
/......................................................\ > 、/ j',/ /.............. \
『そうだね!』
『まあ利益の分配が不平等に成りえるのは仕方ない』
『身ぐるみ剥ぐよりはwin-winで受容主義的なのも間違いないしね』
528
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:40:05 ID:fa09064a
もはや冒険というより、貿易に近いな>信仰と恩恵のダンジョン
529
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:43:20 ID:9104c83c
>>528
-───=ミx . - ―‐ -
> ´ニニニニニニニニニニ\ . ´ ` .
>ニニニニニニニニニニニニニニニ{´ \ >=── 、
>´ニニ=──=ュニニニニニニニニニ l ./ ヽ \ ヽ. /ニニニニニニニ{
. ー=≦ 从ニニニニニニニニニ\ / '. .!ヽ ー ニニニニr .、ニ ∨
∨ニ/  ̄ ∨ニ- 、ノ / l | | 人 |.ハ .∧ニニニニ:{ \ニ∨
|ニ / .′ .!、 |、 ! .八\! | .ハニニ:/ \∨
| /.| ト八 ィ!=V八 | / .|\{ ! |ヽ}-< 丶
| | |/l | ∨{\ | / ハ/ }\ .从
| | | 从斗z≠ミ!、 \ /x芹ミ、! 人 {
| | { .! ハ:::r::ハ \ }/ lしrV リ| ./ }人
| ./| .从.人《 ヾし:ソ ゞ゜' 从′| !ヾ{
.j/ ! / \.\::::::::::: ::::::::::: /イ/ ! 八
jハ{、. ⌒\/ ) ′ /´ ./!/
∨ _. / / /. ー ' .イ //
_ | Y / /> イ | /
´、: : : :} >´: ̄:Y ` ∨ _| /
γ´  ̄ / : : : : : : :八 j/ ̄ <
. ′ { : : : : : : : :/ \ ヽ
l l : : : : : : :/ - 、丶、 ', ∨
| | : : : : : 厂 ̄ `ー ' .、 l
l !::.: : : ::.| \ ` < __
ハ |: : : : : :{ / \ ≧=-/ -=ニニア
. ∧ |: : : : : :l, ' __ 丶 `Y `ヽ
-==ニ|: : : : : ∨ / ` < ヽ }-=ミ 了 ̄
r= -=≦ } : : : : : : ∨ _ ノ -= \. ', 八 { `ヽ j
>/ / / !: : : : : : ::.∨ニニニニニニ:\\ l :/ニニ 从
. // 〃{: / |: : : : : : : : :∨ニニニニニニニ>\ | /ニニニ ∧
У_ ノ / /{ / .∧ !: : : : : : : : : :∨:ニニニニニニニニニ\ 人 イニニニニ/
. l /_ ノ ∧ ハ: : : : : : : : : ::l>=-ニニニニ Y⌒`ヽY´ニニニニニイ 、
/ニ圦 ヽ: : : : : : : : 从ニニニニニニニ{ ` {ニ 从. 丶 \
/ニニニニ\: : : : : : :∧ニニニニニニニ八 从/ {:´ニ \
, 'ニニニニニニ \: : : :∧ニニニニニニニニニ∧ / :/ ハニニニニ\
./ニニニニニニ / ー≦ニニニニニニニニニニニ >-イニ∧ ∧ニニニニ \
/ニニニニニニ / ムニニニニニニニニニニニニニニニニニ{ニ:∧' |ニニニニニニ:\
/ニニニニニニ / /  ̄ ̄>xニニニニニニニニニニニニ|ニ 圦 lニニニニニニニニ\
/ニニニニニニ / /: : : : : : : : : :.:.ヽニニニニニニニニニニ {ニニニニ\ 八ニニニニニニニニニ\
´ニニニニニニ / /: : : : : : : : : : : : : :.:∨ニニニニニニニニニl、ニニニニ ≧=-'ニニニニニニニニニニニニ:\
.. x<ニニニニニニニニ, ' /: : : : : : : : : : : : : : : : : :∨ニニニニニニニ 从ヽニニニニニニニニ「`ヾニニハ \ニニニニニ \
─=≦ニニニニニニニニニニニ / ., ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.lニニニニニニニ ∧. ∨ニニニニニニ | ∨ニ∧ \ニニニニニ \
:ニニニニニニニニニニニニニニ / ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |ニニニニニニ /: :.∨ .∨ニ ハニニ| ∨ニ∧ \ニニニニニ ヽ
『そうだね!交易に近い。あるいは商業とかサービス業に』
『サキュバス娼館ダンジョンも、そうした商業的ダンジョンに成りえると僕は直感した!』
『言ってみれば、冒険者はエナジーやレベルを、モンスターはエロを差し出して交易するダンジョンとも言えるわけだ!』
『平和的で友好的だろう?』
>【ダンジョン系研究枠】
>○迷宮略奪・鬼哭異界(Re:Monster系ダンジョン):サキュバス娼館ダンジョン
>サキュバス系のモンスターが多く登場する、娼館の形をしたダンジョン。
>金を払って普通にエロいことをすることもできる。
>侵入した場合でも、負けてもサキュバスのお姉さんにエナジードレインでエロく絞られて入り口に戻される。ただし、中層以降は容赦なくレベルドレインしてくる。
>各階層にあるボス部屋では通常の戦闘ではなくセックスバトルで勝たないといけないルールが敷かれている。
>ラスボスはサキュバスクイーン。無尽蔵の体力を持つ上にセックスバトル中もエナジードレインして体力を回復してくる。
>一部のエリアでは、インキュバスも登場し、冒険者たちにトラウマを与えてくれる。
>
>以前アイデアだけつぶやいて、研究してなかったっポイ。
判定:可能。娼館ダンジョンは面白い!普通に娼館としても機能するし戦闘をエロに変換するのもヨシ!
前提:サキュバス
530
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:47:25 ID:9104c83c
.___ > ´ ̄ィ -‐ ━━ ‐- .
.-=≦ニニニニニニニニー{´ . ´ / ` .
ニニニニニニ -=≦/ニニ ∧ ./ / / / \
ニニx< Yニニ /─=ミニ:∧. ゜ / / // ト、 { \
/ .}ニ/ 人ニ ` ー=≦ .′ //} / l| \ ‘.
./ >=─-彡 {./イ/ ! /} l| | \ \ 、
. !′ -=≦ / 〃 | ./ , 从 、 人{ヽ. 〉 、
| ′ | ,.斗≠ミx j/ ./} ハ ト、{ 人 ヽ
| / | |《 {::rし} /} /.xzrミ、} | ニゝ-=彡ニニニ \
__ 八 { ! ! .乂:ソ j/ lし:リ }/ } ハ>=- ァ/ニハ {ニニ\
_ -=≠≦  ̄ > //! .人 八 / ,ゞ' .ィ ./リ .| .ノ 从ニニニ:ヽ
ニニニ } < /.イ人 V ヽ.∧ /.j/ ハ | / >=-ミハ
ニニニニ:`ー=ミ < ./ / } \.>∨ {ヾ{ _ ./ } {. ∨ 丶{
ニニニニニニニ{ .八 \ .{∨ l| ー' .人 八! l
ニ /ニニニニl /イ ヾ ∨ .从> イ ./
/ニニニニニ ! γ´ ̄ ̄`ヽ /´.∨ { > _. ´{ /
ニニニニニニニ| /: ∨ ヽ.八 〈 _ .l/} /
ニニニニニニニ| .{ ∨. ´  ̄ ̄ <` ー<
ニニニニニニニ| 从 -==ニ≦∨_ \ ≧=─-
ニニニニニニニ|. ー=≦  ̄`ゝ、 ヽ ` <. ∧<
ニニニニニニニ| / / / ハニ{ ∨ ヽ ∧ ` <
ニニニニニニニ| 7 / / _ ノ 丿ニ| :l ‘, .∧ .、
ニニニニニニニ| ∨ / _ ノ / ∨ニニニl | ∨ .∧ \
ニニニニニニニ| l: /l !: / -<: : : :∨ニ 从 从 l 人 {`ヽ、
ニニニニニニ 从 {ハ / ! { ∧: : : : : : : : ∨ニニ:∨ , '丶 从 ノ ー==≦ニニ\
ニニニニニ∨ / ハ ハノ ∧ : : : : : : : : マ:ニニゝ=- イ ∧ γY ∨ lニニニニニニニニニニニ\
ニニニニ:∨丶 .∧ : : : : : : : :∨-= 入 ハ ノニ { / .从ニニニニニニ \ニニニ \
ニニニ/ニニニ` ー───‐=ニニ∧: : : : : : : : ∨ニニニ\ _ ノ ` ー‐=≦ニニニ/ /ニニニニニニニニニニ\ニニニ ヽ
『レベルではなく普通に金払ってエロいこともできるし』
『商業のようななれ合いではなくガチ攻略しようとする空気の読めない冒険者でも』
『戦闘を強制的にセックスバトルに変換するのも面白い!』
『勝負内容を強制置換できる世界法則は他にも色々応用が効きそうだしね!』
531
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:47:50 ID:fa09064a
平和だ。
干からびたり、魂溶けたりする「朝起きたらロリサキュバスになったんだが」の夢世界よりよっぽど平和だw
532
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:49:23 ID:9104c83c
>>531
『それはむしろ、その世界がひどすぎるのでは?w』
『うん、まあ、平和だねw』
533
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:51:18 ID:fa09064a
【MTG系研究枠】
クルフィックスの指図:Serra Succubus (3)(黒)(黒)
クリーチャー-デーモン
飛行
Serra Succubusが攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーがコントロールする飛行を持たない全てのクリーチャーをタップする。
4/4
InQuestのジョークカード。
サキュバス娼館ダンジョンの前提のサキュバス持ってたか思い出せないので、念のため。
534
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:51:53 ID:9104c83c
, -‐==ヽ -‐- / == 、
l ィ=‐r‐===‐t´≧ュ.}
, イ > ´: :  ̄ ̄: : : : :‐- ヽ
{ /: : :./: : : :`ヽ: : : : :/`゙ <
//: : :./: : /: : : : :ヽ: :./: : ヽ: : :,
/ ,': : :./: : : /: : : : : : : :.∨: : : : :',: : ∨
/ ,':_:_:.,': : : : : : : : : :γ´:_}!γ: マ: :',: : ∨
/ ,イ:_:_:,': : : : : : : : : :.,イ''''' ゙゙゙゙゙゙゙マ:.i: : : ∨
. / {: : :.,': : : : : :i : : : / :| i :|: : : i:|
/ ∧: :.i: :|: : : : |: : :/‐-| -―|‐!: : : l:|
/ ∧:.{: :|: : : :.,ィ==ミ ,ィ==x :!: : : リ
/ }`i: :|.: : : ヽ ヒ互 ヒタ イ:,': : : ,'
``} }:.∧:|: : : : |:| ,'イ : : /
. >、 }: :八!.:.: : :.|:| /: : : :/
`゙>┘: : :.}: : : : |ゝ. _._ /: : : :/
/ ̄ ̄ ̄ ̄マ∨: : :ト ≧ュ、 . イ}: : : : :/
. / r────マ.}: : : | 7 ∨´///}: : : :/‐-
/ /. _ > :}: : : | r‐==、 }/:}: : : :{ ∨
/ / r'´ }: : : | 人 }、 ゝ{: : : :{ヽ ∨
. } / | /: .: : ; 个 イ `¨∨: : { i ∨
斗 ´ | /: : : :/ヽ .! :ハ ∧ ∨: :{ | ∨
. { / ,イ: : : :/ ヽ | ハ´ ヽ ヽ ム | ∨
ヽ / / , ': : : : /.| :| ハ ヽ ヽヽ =-‐、,イ
. { ヽ、__ へ/ /: : : : :/ | :| i ∨ ム:.} /
ヽ / i: : : : / | :| |マー-------------
ヽ `` ‐-=|: : : :.{ | :| |.∨ ____
. } | : : : {. | | `¨} {┌―――
,' |: : : :{>=‐--‐≦:| |≧=.} {|
, `ヽ∨: :.ム_ /‐--| |,イ} } {└―――
,' ー-. ∨: :.ム } }  ̄ | l _.イ  ̄ ̄ ̄ ̄
. 〈 人マム :} } | | └┐ ――――
∧ 丶 } } | | ▼} { | ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧ 丶 // .| | ▼} { |____
『なお、ローマだと地味にサキュバスが珍しくてあんまり研究も進んでないので』
『自動人形か魔物娘辺りをベースに用いる模様』
『多分、魔物娘や淫魔チャンネル型の淫魔を用いれば、より平和度とwin-win度が上がると思われる(問題点:汚染』
安価↓1 質問・コメントがあれば
535
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:53:27 ID:fa09064a
そういえば、魔物娘はある意味全部サキュバスだっけ。
536
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:54:07 ID:9104c83c
>>533
> 【MTG系研究枠】
>
> クルフィックスの指図:Serra Succubus (3)(黒)(黒)
> クリーチャー-デーモン
> 飛行
> Serra Succubusが攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーがコントロールする飛行を持たない全てのクリーチャーをタップする。
>
> 4/4
>
> InQuestのジョークカード。
> サキュバス娼館ダンジョンの前提のサキュバス持ってたか思い出せないので、念のため。
判定:可能。
前提:特になし
コメント:『研究員の慎重さに敬意を表する!
なお、少なくとも魔物娘世界は調査済みという設定なので、サキュバスゼロではないから安心してね!
珍しいから取得しとくのは賢明だけど』
537
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:54:50 ID:9104c83c
>>535
『そうそう。サキュバス魔王の覇道太極に汚染されて、半サキュバス化した魔物たちが魔物娘』
538
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 01:59:03 ID:9104c83c
, -
,ィ≦zzzzzzz- 、
,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ .イミ、州li|トト!
イイ!イ>|リ.マl|! } リリ州|l|
' .ト、ヽ-、 ヾ ,_ / イlil リ|!
州ll¬ 、 |::::::`! ./lヾ リ
' '.リ .ヽ.、 ヾ- ' /
r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
,.イ'//////////////] l ,、,!
,イ/////////////////,| !.ハ|
/////////////////////(⌒)ミミ,、_
//////,ハマ//////////////77////,≧z、_
////////,ハマ////////////////////////,≧z、
//////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
『では今日はこの辺で失礼する!』
『参加してくれてありがとう!お休み!』
539
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 02:00:23 ID:fa09064a
乙でした!
おやすみなさい、無茶王様。
540
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 02:05:01 ID:fa09064a
「異種族レビュアーズ」世界を諜報してみるのもイイかも>サキュバス
あの世界、混血が進みすぎて、娼婦は人間だろうと全部サキュバス扱い(サキュ嬢)になってるしw
541
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 02:08:48 ID:fa09064a
あとはやったことないけど、「Succubus Quest(サキュバスクエスト)」とか。
542
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 15:00:17 ID:fa09064a
【MTG系研究枠】
吠えたける鉱山:Structural Assault / 構造的突撃 (3)(赤)(赤) (封印用)
ソーサリー
すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
敵味方のアーティファクトを全部壊したうえで、クリーチャーにダメージを与える、という、文明レベルで考えると危険すぎる呪文。
ローマのアーティファクト全部壊されて国民全員に致死ダメージを食らうのは嫌なので、禁止カードにした方がいいかも。
543
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 21:41:29 ID:fa09064a
【MTG系研究枠】
〇発想の井戸:Brokers Charm / 斡旋屋一家の魔除け (緑)(白)(青)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・カード2枚を引く。
〇発想の井戸:Obscura Charm / 常夜会一家の魔除け (白)(青)(黒)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にありマナ総量が3以下である多色のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちマナ総量が3以下である1体を対象とする。それを破壊する。
〇発想の井戸:Maestros Charm / 貴顕廊一家の魔除け (青)(黒)(赤)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
・各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。貴顕廊一家の魔除けはそれに5点のダメージを与える。
〇発想の井戸:Riveteers Charm / 土建組一家の魔除け (黒)(赤)(緑)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーの中で最大のマナ総量を持つクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
〇好奇心:Cabaretti Charm / 舞台座一家の魔除け (赤)(緑)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。舞台座一家の魔除けはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。
※比較的便利な三択の魔除けシリーズ。
三色だが、宝箱で任意のマナを生み出せるニューカペナなら、無理なく使えそう。
544
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 22:15:51 ID:fa09064a
【MTG系研究枠】
ファイレクシアの闘技場:Evelyn, the Covetous / 欲深き者、エヴリン (2)(青/黒)(黒)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ? 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)
瞬速
欲深き者、エヴリンやこれでない吸血鬼(Vampire)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を蒐集(collection)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
毎ターン1回、あなたは、あなたがコントロールしていた能力によって追放されていて追放領域にあり蒐集カウンターが置かれているカード1枚をプレイしてもよく、あなたはそれを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2/5
545
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 22:39:38 ID:9104c83c
>>540
>>541
『良いね!』
『あと(神奏方向のサキュバスで)淫魔ちゃんねる系もヨシ!』
546
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 22:48:18 ID:fa09064a
無茶王様おかえり~
547
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 22:56:03 ID:9104c83c
『ただいま!』
548
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 22:57:00 ID:9104c83c
>>542
> 【MTG系研究枠】
> 吠えたける鉱山:Structural Assault / 構造的突撃 (3)(赤)(赤) (封印用)
> ソーサリー
> すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
>
> 敵味方のアーティファクトを全部壊したうえで、クリーチャーにダメージを与える、という、文明レベルで考えると危険すぎる呪文。
> ローマのアーティファクト全部壊されて国民全員に致死ダメージを食らうのは嫌なので、禁止カードにした方がいいかも。
判定:可能。確かにヤバい!(一応破壊不能付与とかでも対処できるけど)
前提:この枠ならば特になし
549
名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/05/28(Sat) 23:10:42 ID:9104c83c
>>543
> 【MTG系研究枠】
>
> 〇発想の井戸:Brokers Charm / 斡旋屋一家の魔除け (緑)(白)(青)
> インスタント
> 以下から1つを選ぶ。
> ・あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
> ・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
> ・カード2枚を引く。
>
> 〇発想の井戸:Obscura Charm / 常夜会一家の魔除け (白)(青)(黒)
> インスタント
> 以下から1つを選ぶ。
> ・あなたの墓地にありマナ総量が3以下である多色のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
> ・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
> ・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちマナ総量が3以下である1体を対象とする。それを破壊する。
>
> 〇発想の井戸:Maestros Charm / 貴顕廊一家の魔除け (青)(黒)(赤)
> インスタント
> 以下から1つを選ぶ。
> ・あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
> ・各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
> ・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。貴顕廊一家の魔除けはそれに5点のダメージを与える。
>
> 〇発想の井戸:Riveteers Charm / 土建組一家の魔除け (黒)(赤)(緑)
> インスタント
> 以下から1つを選ぶ。
> ・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーの中で最大のマナ総量を持つクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
> ・あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
> ・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
>
> 〇好奇心:Cabaretti Charm / 舞台座一家の魔除け (赤)(緑)(白)
> インスタント
> 以下から1つを選ぶ。
> ・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。舞台座一家の魔除けはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
> ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
> ・緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン2体を生成する。
>
> ※比較的便利な三択の魔除けシリーズ。
> 三色だが、宝箱で任意のマナを生み出せるニューカペナなら、無理なく使えそう。
判定:可能。魔除けは便利!あとニューカペナは多色環境なのでその点でも楽
前提:この枠ならば特になし
550
名前:普通のやる夫さん[sage] 投稿日:2022/05/28(Sat) 23:19:36 ID:fa09064a
呪文は割と腐る事も多いけど、有効な選択肢が3つもあればそうそう腐りませんな。