【2nd-7】や☆る☆王 デュエルモンスターズ G・X 【遊戯王】

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20  名前:ゆっくりパワーちゃん◆CpKYnfjJ8.[] 投稿日:2022/05/01(Sun) 20:50:52 ID:b10d9b89




                        \、_ノし/
                          `⌒) て
                 「≧s。_       /^
                |    ≧s。_
                |           ≧s。_
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                |              |     「 ──罠発動ッ! 『マジックアーム・シールド』!! 」
                , -‐....|              |
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                 ` ー=ニ._         |
                           ` ー-ニ」



...゙´       ノ'⌒ヽ___ノ    廴__)        _ -==ニ二二ニ==- _
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       j⌒ ‐  ̄ ̄)         >''" =-_
..  γ⌒ノ ̄⌒) /      /       =-_
.... _/ (⌒    乙   ⌒)/ //       =-_
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     γ⌒し/ _  ノ ,                =-_          //
.     ⌒)ヘ     ̄ ,                    /ヽ       /:i:i:{
          八   ι/                     ト∨∧     ヽ:i:i:ゝ‐'⌒ヽ /(
.        /   /   /                    /∨ニ\_,ィi_   ):i:i:iγ⌒lノ:i:i:i/
.      {   }l  ∥                /ニニ7、_}ヌ^^マ≧/⌒ヽゝ一:i:i:i:(__
        )  ∥ ∥                   ∨ニ\{)  } })、 `フ )7⌒):i:i:i:i:i:i:ヽ
      (     ’                   ∨´⌒ ̄¨¨`<⌒ミ、 (( ノ:i:i/\:i:(
...  /⌒^ )   |i                     ’        `<⌒ `¨¨´_/:i:iヽ    ヴォルカニック・エッジのコントロールを奪い、
.  /    ⌒j,    {!                 {   __  __           ):i:i:i:i:i)
......{ ノ⌒) ( ノ⌒i |l                  ヽ   ):ヽ(:(__))     /l   __ 乂:i:i/    ヴォルカニック・デビルと代わりに戦闘させる!
.  Ⅴ  ( γ   l                          }/:i:i乂:i:i:i乂 __ ヽ\丿\ ):i}
.     ¬J⌒〉 し                      {:i:i/ニニヽ:i:i:(_):)_丿:i:γ⌒7/
          {                         八:(_{四}_ノ:i:i/⌒):i:i:i:i:i:i:i:{  レ
           ヘ 八                    _ -=ニ/ニニ}ニ| ̄_\八:i:i:(⌒Ⅴ
          j 、_)  :. 、           _ -=ニニ/ニニ{ニニ|ニニニ\ー`
            ゝ _     、丶        {ニニニ/ニニニ{ニニニニニニ\\
.          {、__  ̄)  \\.      Ⅴニ/ニニニニ`'<二二ニニニニ\\
           `つ ⌒ こヽ \丶     \=ヽニニ>'"  `寸ニニニニノ7 丶'
           ⌒ー―-、 ¬ 丶\      ゝニニノ     `寸ニニニ/ヽ
                ゝ-ノ⌒ヽ  `<     {(_)).}         〈ニ=一'´ )ハ∧
                   ⌒ヽ   `゙< (_ノ.}             \(__∧
                         jしィ       -==ニニ==-      〉_/ヽ
                         ノ'⌒ヽ                -=ニ二ニ==--

               ┏━【 『マジックアーム・シールド』 / 通常罠 】
               ┃
               ┃ (1):相手フィールドに表側表示モンスターが2体以上存在し、
               ┃    自分フィールドにモンスターが存在する場合、
               ┃    相手モンスターの攻撃宣言時に攻撃モンスター以外の
               ┃    相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
               ┃
               ┃    その表側表示モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、
               ┃    攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
               ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛