【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです115【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1047.2 KiB 最終更新日:2022-05-10 20:50:21

93  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/04/19(Tue) 23:58:17 ID:5fb3db2e
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『理由の根幹としては、やる夫さんの本領であるサイバネ技術』

『悪魔召喚プログラムの類を介して、コンピュータで魔力情報を操作する、という性質上』

『当然元となるコンピュータのソフトやハードが優れている方が魔力情報操作技術も優秀になる』

『現代文明とやる夫さんのコンピュータ技術は、ソフト的にもハード的にも、アトランティスやムーを超えていたのさ!』

『だから後追いのやる夫さんでも「追いつけ追い越せ」ができたわけだ。まあ、後続って自覚はなかったけどね』

『具体的には、この辺はやる夫さんしかできないか、やる夫さんの方が優れていたようだ』

・ステータスマジックによる、悪魔や人間の能力改造。身体能力を強化したり、魔法を無理やり覚えさせたり。(但し魔力を消費するので、レベルはむしろ下がる)

・異界の魔力密度を効率よく上げる技術(異世界級異界の生成や、レベル限界突破において重要)

・AIの賢さ

・AIに魔力体を与えて受肉させる技術

・地脈魔力(アカシックレコード)へのアクセス技術(欲しい情報や悪魔や物資を地脈経由で召喚したり、地脈経由で通信・瞬間移動したり)

・「ダンジョンコア」のAIの賢さ(ダンジョンコアも一種のAIなので、AI技術に優れてるやる夫さんの方が色々強力。ポップできるアイテムの記憶容量とか)