【D&D3.5e】やる夫達は太古スエルの謎を追うようです 8スレ目

レス数:1000 サイズ:2173.04 KiB 最終更新日:2022-05-27 15:20:35

828  名前:百万ガバス◆7YiVgGAGdJc1[sage] 投稿日:2022/05/05(Thu) 17:29:36 ID:a401f214
魂を搾り取るなんて設定で、チーム那須与一を使うとなると
ソウルトーテムや迷える魂の砦の設定と結びつけたくなるじゃないですか。
アサーラックなら生誕の禁令とか知っていておかしくないでしょ
そもそもあの秘密、世界のトップクラスに対しては案外ゆるゆるだし。
なんせデモゴルゴン関係者は割と知っているし。


となると、逃亡者はかえって邪魔(秘密知っている人が増える)。
だからそれはナシにして、代わりに敵がイラン事言う形で
必要な情報をばらまくことにしたわけです。


で、ついでにそろそろハルヒと秘密を共有させよう
→それにより色々面倒なことも起きるがそれも演出に組み込もう。
って流れですね。


とりあえず、PCは数を絞って、
敵にはヒソカを加えて、なんだったらカルティストを増やしてもいいか
前哨戦をやろうかと思ってます。
場合によってはPC側にカイトあたりは追加するかもしれないが
(戦士、秘術、信仰、ローグ系がそろうから)
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