【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです108【R-18】【技術開発】

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457  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2022/01/17(Mon) 23:27:04 ID:d63d1f85

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『ドワーフは「秩序にして善」だ』

『まあ、少なくとも秩序属性なのは明らかだろう』

『指輪物語やソードワールドでも、ドワーフはエルフと異なり巨大な国家を築いてるわけでね』

『ドワーフは秩序属性故に規律正しい社会を有益なものと信じている』

『また善属性故に正々堂々とした振る舞いを重んじ、万人が公正な秩序の利益を受ける資格があると考えている』

(Ffh2やMtgのドワーフは赤でやや混沌とした道化として描かれているので、この辺はちょっと変わり種かもしれない)

『ドワーフ同士で特に重んじるのは「氏族」への帰属と、氏族から与えられる伝統的な名前だ』

『氏族と名前の名誉を穢した罪人は、名前を剥奪されるという形で罰を受ける』

『指輪物語から続くドワーフの典型的イメージ通りに』

『ドワーフは山に地下帝国を築き、鉱業と工業に勤んで金銀財宝の山を築き、山で手に入らないものは交易で手に入れる』

『これは指輪物語のドワーフと同じく、若干強欲的な傾向も産むようだ』

『また、ドワーフは武勇を誇っていて、それは他種族からも鉱工業の腕前と共に認められている』


『ドワーフはエルフ(700年)ほどではないが長寿を誇り(400年)』

『エルフほどではないがのんびり屋の傾向がある』

『ドワーフが人間を理解して友情を育むころには人間の友人は死の床についているだろう』

『とはいえ、ドワーフは「氏族」を重んじる。』

『人間の友人個人が死んでも、友人の良い気質を受け継いだその子孫と』

『ドワーフが友情を育むことはできる』

『加えて、金銀財宝や武勇を重んじるという性質ゆえか』

『生き急いで財宝の山と帝国と英雄を生み出す人間への好感度は高い。流石に生き急ぎすぎだとは思ってるけどね』


『対して、同じ長寿種族でも混沌として気まぐれなエルフはやや低評価で』

『同じ秩序・善でも快適な衣食住で満足し、財宝も帝国も英雄も生み出さないハーフリングへの評価も低い』