【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです105【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/12/08(Wed) 23:30:11 ID:d46197d8
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アグロ:偵察→初手軍拡&同盟→砲撃→射撃→突撃→略奪→併合(→そして内政)
ミッドレンジ&ランプ:偵察→内政&同盟→軍拡→砲撃→射撃→突撃→略奪→併合(→そして内政)
コントロール:偵察→籠城&同盟→内政→軍拡→砲撃→射撃→突撃→略奪→併合(→そして内政)
『例えば内政に国力100%を投資すれば、国力が200%に増えるとする』
『また、軍拡に国力100%を投資すれば、100%の軍事力を用意できるものとする』
『内政と軍拡、どっちを優先するべきだろうか?』
『なお、いきなり軍拡(クリーチャー召喚)はしないミッドレンジ&ランプ、コントロールにしても』
『最終的には軍拡(フィニッシャーなりの召喚)する。内政(土地伸ばし)はやるが、あくまで最終的には軍拡のためだ』
『また、Mtgと異なり、シド星やステラリスでは、アグロと言えども多少は内政する』
『侵略してぶんどった領地やら技術やらを使って富国した方が、次の戦争の軍拡に使えるリソースが増えるからね』
『とどのつまり、アグロにしろミッドレンジにしろランプにしろコントロールにしろ、内政と軍拡と侵略戦争はやる』
『違うのは「順番」「優先順位」だ。内政と軍拡(と籠城)、いずれを優先して先にやるべきだろうか?』