【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです105【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:923.61 KiB 最終更新日:2021-12-23 20:43:26

535  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/12/06(Mon) 22:15:32 ID:84930809
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     /  /  i   /  L.. }  | //    Ⅵ

『ちょっと前まで兵科分類を色々こう↓考えてたんだが』

覇道指揮:心術・判断・通信・補強
経済兵站:生産・輸送・集積・通貨
防護歩兵:制圧射撃・障害物・隠掩蔽
火力砲兵:近接支援・火力集中・縦深制圧
警戒空軍:戦闘機・偵察機・爆撃機
衝撃騎兵:追撃・突破・包囲・斬首

覇道指揮:製造(維持)・心術(干渉)・権限(付属)・改造(操縦or付属)・情報(拡散or干渉)
経済兵站:蓄積(維持)・採取(干渉)・通貨(付属)・加工(操縦or付属)・輸送(拡散or干渉)
防護歩兵:銃兵(集束)・工兵(維持or干渉)・盾兵(操縦or付属)
衝撃騎兵:鉄槌(操縦or付属)・攻城(集束)
火力砲兵:騎射(集束)・曲射(集束&操縦)・遠隔発動(干渉)・広域攻撃(拡散)
警戒斥候:占術(干渉)・空軍(操縦)

覇道指揮:生物・予知・心術・歯車・輸送・居住・役職
経済兵站:資源・予知・採取・加工・輸送・倉庫・通貨
防護歩兵:銃剣・障壁
衝撃騎兵:着火・追撃
砲兵空軍:隠密・偵察・制圧

『基本に還って進化心理学的な狩猟と』

毒矢云々の奴。

『あと戦史のマニューバを参考に組み替えようと思う』

『大雑把に、指揮・兵站・歩兵・砲兵・空軍・騎兵辺りなのは大体同じではあるけどね』