【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです105【R-18】【技術開発】

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414  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/12/05(Sun) 01:14:01 ID:3998efd3
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『段々洗練されてまとまってきたかな?』

『戦果拡張や相互変換などの「転化」を重視するべし!』

『考えてみりゃ、超絶回復やコールゴッドもある種の交渉力だね』

『混沌の神や悪の神が好ましくないのも交渉力を損ねるからだ。同じ混沌や悪からすらも』

『経済力は初期チートとしてはお勧めしない。武装せざる金持ちは兵士へのボーナスだからね』

『アグロ型戦略は軍事力or交渉力を種銭に、戦果拡張(射撃→突撃→略奪→併合)でどんどん勢力拡大するべし!』

『コントロールは交渉コントロールするか、自動迎撃や転移型異界で撤退戦・籠城戦を敷いて時間を稼ぐべし!』

『そして軍事力としてはやはり、予知や念力や自動迎撃あたりがおすすめな気がするけど、解説要る?』


【お勧め能力】縛りや代償のメリットは享受しつつ、デメリットの回避は容易なもの

・戦果拡張(射撃→突撃→略奪→併合)や軍事力・交渉力・経済力の相互変換のように、リソースの「転化」を意識するべし。
特化したリソースがあれば転化で他を補うこともできるし、転化効率を上げる能力をメインにすることも考えられる。(転化元のリソースが必要なので良い縛り・代償になる)

・軍事力:念力、予知、自動迎撃

・交渉力:心術(転化型)、死術(転化型)、超絶回復(やや浪漫)、人気のある神のコールゴッド(やや浪漫)

・引継ぎ考慮:死術(転化型)、転移型異界、精神耐性

・アグロ型戦略:軍事力or交渉力を種銭に相互変換と戦果拡張でリソースを増やせ!

・コントロール型戦略:交渉力はこちらでも有用。他には自動迎撃や転移型異界での撤退籠城戦での時間稼ぎからの逆襲も有用。


【避けるべき能力】縛りや代償のデメリットが回避できないもの

・混沌の神や悪の神の神聖魔法:混沌行動や悪行動を強制され、交渉力を損ねる。

・経済力:武装せざる金持ちは兵士へのボーナスである。まずは交渉力や軍事力を身に着けよう。経済力はその後だ。