【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです105【R-18】【技術開発】

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169  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/12/02(Thu) 00:41:08 ID:09b2c319
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【死術】
偵察:アンデッドで偵察ができる。

→外交戦:生者からは嫌われやすい。死者からは好かれるかも。

→召喚:アンデッドの召喚(リアニメイト)には長ける。

→射撃戦:射撃戦は微妙。地形操作で相手を嵌めることはできるかも

→追撃戦(アグロ):殺した敵はアンデッドとして蘇り、仲間となる。

→撤退籠城戦(コントロール):地形操作で地下に撤退・籠城する。

→富国強兵&外交:アンデッド労働力で富国強兵。外交は相変わらず微妙。

→フィニッシャー:アンデッドのスタンビートとか。

『死術は、実はMtgでもその傾向があるが、アグロの選択肢が「アンデッドの早期展開・突撃」しかないw』

『心術のように、射撃戦で近接支援しながら突破とかそういう器用なことは苦手だったりする』

『比して、アンデッド労働力による富国強兵や、地下への撤退・籠城ができる分』

『コントロールとしての適性は高い・・・まあ、アグロが難しいが故の苦肉の策だけどね』