【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです105【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/12/01(Wed) 22:36:55 ID:d0ef6474
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『戦略は大雑把にはアグロかコントロールかだけだ』
『現状優勢だから、あるいは短期的に優勢を作り、突破包囲迂回追撃で短期決戦に持ち込もうとするアグロ』
『現状劣勢だから、将来の逆転を祈って撤退戦や籠城戦で延命を図り長期戦に持ち込むコントロール』
『細かくフローチャートを組めばこんな感じだろう』
偵察→アグロかコントロールか判定→外交戦→召喚→射撃戦(ここでの優劣でアグロかコントロールかを再判定)→突破包囲迂回追撃戦(アグロ)vs撤退籠城戦(コントロール)→(アグロが攻めきれず長期戦になった場合)→富国強兵&外交→フィニッシャー
コントロール:善隣外交→召喚(ブロッカー重視)→射撃戦(防護射撃。クリーチャー除去でアタッカーを止める)→撤退籠城戦(ライフを守り切る)→富国強兵&外交→フィニッシャー
アグロ:遠交近攻→召喚(アタッカー重視)→射撃戦(近接支援。ブロッカーを除去してダイレクトアタックする)→突破包囲迂回追撃戦(ライフを削り切る)→勝ち切れなければ負け
『これはMtgでもシド星でもそうだし、あるいは転生者にとってもそうかもしれない。あるいは人生自体がそうかもしれない』
『ではこれらのフローチャートの中で、心術・死術・TSはそれぞれどんな意味を持つか?』
『その辺を考えてみよう』