【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです104【R-18】【技術開発】

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913  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/28(Sun) 23:36:55 ID:b3d47b38

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      イニニ| マニニニ≧ュ>ニ≧=彡ニjヾニーュ、
    /ニニニム マニニニニニニニアニ{ Y_ノニニニ≧ュ _
   /ニニニニニ マニニ!     j| /イ !ニニニニニニニニ≧=
 /ニニニニニニニュ\ニ|      リ/ニゝノニニニニニニニニニニニ
 ニニニニニニニニニ ヾー ___j/_ イニニニニニニニニニニニニ
 ニニニニニニニニニ>、`}=r―イrニニニニニニニニニニニニニニ
 ニニニニニニニニ」 |ニ] j   | }ニニニニニニニニニニニニニニ
 ニニニニニニニニ]__[ニ7 /  zイ {ニニニニニニニニニニニニニニ

『以上を踏まえると、やはり精神魔術系の異能は初期チートとしてお勧めだね』

『スタンドで言えばホワイトスネイクとかヘブンズドアーとか』

『以下の利点(ロール)を「洗脳」という単一能で実現できるわけで』

・外交力:精神魔術の一番強力な利点。利害を無視して外国を同盟国に変えられるし、勝者包囲網を回避できる。

・政治力:勿論国内政治で部下に言うことを聞かせるのにも役立つ。富国強兵に適する。

・経済力:金持ちを洗脳して貢がせる

・軍事力:洗脳した軍勢で広域制圧が可能。また敵を洗脳して撃破する個人戦闘型としても機能する。