【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです104【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/25(Thu) 23:16:17 ID:35fccee7
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Vニ,ニニニニニニニニ/ ュ 副会長
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歩兵:包囲助攻・突破主攻を行う前衛:防壁・射撃・格闘←元々は罠猟・待伏せ
戦車:包囲主攻・突破助攻・迂回を行う前衛:装甲・射撃・機動(・格闘)←元々は追撃狩猟
砲兵:助攻(近接支援・縦深制圧)を行う後衛:射撃・面制圧←元々は放火狩猟
空軍:砲兵助攻の助攻(制空・航空偵察)を行うスカウト:機動・格闘・射撃
指揮:人的資源を供給する後衛:生殖・心術・歯車・輸送・居住・役職←本来的には生殖と生活を行う「社会」
兵站:物的資源を供給する後衛:資源・採取・加工・輸送・貯蔵・通貨←本来的には「社会」に必要な物資を取ってくる「餌場」
『その上で、火力や衝撃力という分類は微妙になりつつも』
『歩兵・戦車・砲兵・空軍、指揮・兵站という分類自体は有用そうだ!』
『少なくとも、歩兵は塹壕に籠城するために、あるいは敵塹壕を攻略するために必要だ』
『だって、歩兵じゃないと塹壕の中に入り込めないわけで』
『あるいは、市街戦での屋内戦など、「狭い場所での戦い」「攻城戦」においては歩兵が必要になる!』
『ステラリスで惑星占領で歩兵が必要なのもそのためじゃないかな?』
『また、歩兵は「籠城時」には「射撃」が、「攻城時」には「格闘」能力が重要になる!』
『なお、格闘には「敵の方向に合わせて方向転換を迅速にできる」ことと「連射性能」が必要で』
『重機関銃では「連射」はできても「方向転換」が苦手だから、突撃銃の部類が必要になる。さもなきゃスコップや銃剣だ!』
『ステラリスで言えば対空コルベットのノリになるね』
『この辺の「連射」「方向転換」は戦車の苦手分野で、故に戦車は格闘戦を苦手とする。・・・最近では改善してきたっぽいけど』
『また、今まで通りの形ではないかもしれないが』
『戦車のような「突破時に歩兵を助攻する攻城兵器」「歩兵の助攻を受けて包囲主攻を担う機動兵器」も今後とも必要だろうし』
『砲兵のような長射程・広範囲を生かして歩兵・戦車を助攻する兵科は今後も必要だろう!』
『そして少なくとも砲兵の補助パーツ、砲兵助攻の助攻を行う空軍は今後も必要なはずだ!』