【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです104【R-18】【技術開発】
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名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/22(Mon) 00:37:21 ID:cf3fe653
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『以上を考えると』
『ネクロマンサーは生者から嫌われるデメリットはあれども安定して強く』
『一方、クレリック的に生者からプレステージを集めるのは宗教の性質上困難』
『かろうじて回復魔法やコールゴッドがロマン枠には入る、程度かな?』
『僕なら、ネクロマンサーかクレリックどっちか選べと言われたらネクロマンサーにする』
【理想的能力】:付属性が高く、能力の縛りや代償、相互反発を抑制できるもの。但しメモリが足りるかが微妙
・完成
・吸喰能力
・バクバクの実:常時金槌という重い代償があるが、その分メモリに余裕ができ、しかも付属性と操縦性を併せ持つ。悪魔の実の中で例外的に理想に成り得る。
【お勧め能力】能力使用時のみ縛りや代償があるもの。メモリ節約のため単一能力
・単一魔法(特に心術、死術)
・スタンド(特にホワイトスネイク・キングクリムゾン)
・英霊召喚
・エンブリオ
【避けるべき能力】能力非使用時にも縛りや代償があるもの。
・禁書超能力(魔法が使えなくなる)
・悪魔の実(金槌になる)
・戒律(もはや人間の生き方ではない)
【微妙な能力】縛りや代償が乏しい物。デメリットはないがメリットもない器用貧乏になりやすい。
・禁書超能力(下準備や魔力消費を欠く)
【ロマン枠】ギリギリ実用に足るが、最高効率とも言い難い
・超絶回復魔法(病人からプレステージを稼ぐ)
・コールゴッド(神様が慕われていれば)