【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです103【R-18】【技術開発】

レス数:1000 サイズ:1130.01 KiB 最終更新日:2021-11-18 19:45:47

668  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/12(Fri) 20:50:01 ID:dedec7ac
・掩蔽壕:バンカー、トーチカなどの遮蔽物を作って敵の攻撃を防ぐ

・前衛:高耐久の前衛として生きて立っている時点で敵の攻撃は前衛に吸い寄せられ、後衛は比較的安全になる。(コルベット前衛と同様の効果)

・ディバイド:味方を庇ってダメージを肩代わりする。

・挑発:挑発して敵の攻撃を自分に誘導する。

・ガード:味方一列、あるいは味方全体への物理攻撃・属性攻撃を軽減する。(≒マシュの宝具?)

NEW! ・威圧:攻撃力でヘイトを稼いで攻撃を自分に誘導する。もしくは恐怖させて攻撃を抑止する。

NEW! ・コスト盾:安価なユニットを肉盾にして高価なユニットを守る。

NEW! ・対空砲:敵の攻撃をこちらの攻撃で撃ち落とす

『まず、要素として、威圧とコスト盾と対空砲を忘れてたんで追加する』

『その上で、これらを再整理しようと思う』