【Ffh2風】やる夫は無茶振り王国の研究者のようです103【R-18】【技術開発】

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558  名前:無茶王 ◆T8n83RxOuU[] 投稿日:2021/11/10(Wed) 22:59:30 ID:288ae8c4
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『まず、そもそもRPG系のタンクはどういう手段で「盾役」になっているか、世界樹を例に考えよう』

・掩蔽壕:バンカー、トーチカなどの遮蔽物を作って敵の攻撃を防ぐ

・前衛:高耐久の前衛として生きて立っている時点で敵の攻撃は前衛に吸い寄せられ、後衛は比較的安全になる。(コルベット前衛と同様の効果)

・ディバイド:味方を庇ってダメージを肩代わりする。

・挑発:挑発して敵の攻撃を自分に誘導する。

・ガード:味方一列、あるいは味方全体への物理攻撃・属性攻撃を軽減する。(≒マシュの宝具?)


『掩蔽壕についてはまあ科学文明でもある。わかりやすい。工兵や歩兵の野戦築城だ』

『前衛とディバイドも、まあ科学文明でも全くの不可能ではないだろう。後述するように好んで行われることはないが』

『挑発とガードは、魔法文明特有に見える。科学文明では不可能か、少なくとも困難そうだ』